Desvirtue aquí
(28/04/2019, 12:10 AM)metita escribió: Despues de mucho tiempo, un desarrollador de Valve considero extender los limites del Engine, ahora entra en la lista de Candidate Issues for Future Release (Propuestas/bug fixes candidatos a ser implementados en el juego en un update futuro)

https://github.com/ValveSoftware/halflife/issues/12

Pueden ver como se asigno el Milestone y la propuesta al developer Mike, es cosa de tiempo para que la analicen y sea integrado al juego. Cutecry

ojala!!!Cutecry
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(28/04/2019, 09:38 PM)PredatorFlys escribió: un fix pal fastdl, vivi engañado toda la vida.
Código PHP:
public client_putinserver(id){
    
client_cmd(id"httpstop")


Que hace? xd
Believe, be yourself and don't hold on to just one dream ❤

https://github.com/FEDERICOMB96
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siempre que entraba algún servidor y por x motivo se cancelaba la descarga de algún archivo del fastdl, como que se bugueaba y el fastdl es como si no existiera, se solucionaba reiniciando el cs, con ese comando se restablecía sin reiniciar, y con eso tontería de code al entrar al server se reinicia y en en cambios de mapa no debería estar el bug, aunque no estoy 100% seguro debería funcionar en un pre disconnect (asegurando que se reinicie cada vez que sales del server)
[Imagen: 76561198090851442.png]
Responder
(28/04/2019, 11:47 PM)metita escribió:
(28/04/2019, 11:32 PM)Ballers escribió:
(28/04/2019, 10:59 PM)metita escribió:
(28/04/2019, 10:53 PM)Hypnotize escribió: entonces si van a revivir el cs 1.6?

Por lo que se puede apreciar, están poniendo esfuerzo en revivir el juego, que la comunidad reviva depende de como se apliquen los cambios que se implementen en el juego, aunque sigo diciendo que revivir la comunidad depende de:

- Extender los limites del juego (considerado)
- Hacer el juego F2P (nada, ni se ha propuesto)
- Open-source (considerado)

Creo que eso es lo primordial.

Dudo que lo hagan F2P, si quisieran hacerlo pondrían más gente con los bugfixes

Valve se caracteriza por tener ""poco personal"" trabajando en sus juegos, imagina juegos grandes como Dota 2 y CSGO donde no deben trabajar mas de 20 a 30 personas. Para un juego como Half-life (GoldSource, hablando mas general) tener a 1 a 3 personas debe ser lo mas justo, se puede notar en el pasado cuando estaba alfred, hacia su trabajo junto a triage y otro mas que no recuerdo su nombre. Mira CSGO, se hizo F2P y nadie lo tenia en mente. Whatever

Sí, pero se pusieron las pilas en trabajar en el Danger Zone para pensar hacerlo F2P, no creo que con 2 o 3 personas vayan a ponerlo F2P porque van a tardar mucho tiempo en hacer todo
Responder
(29/04/2019, 11:35 AM)Ballers escribió:
(28/04/2019, 11:47 PM)metita escribió:
(28/04/2019, 11:32 PM)Ballers escribió:
(28/04/2019, 10:59 PM)metita escribió:
(28/04/2019, 10:53 PM)Hypnotize escribió: entonces si van a revivir el cs 1.6?

Por lo que se puede apreciar, están poniendo esfuerzo en revivir el juego, que la comunidad reviva depende de como se apliquen los cambios que se implementen en el juego, aunque sigo diciendo que revivir la comunidad depende de:

- Extender los limites del juego (considerado)
- Hacer el juego F2P (nada, ni se ha propuesto)
- Open-source (considerado)

Creo que eso es lo primordial.

Dudo que lo hagan F2P, si quisieran hacerlo pondrían más gente con los bugfixes

Valve se caracteriza por tener ""poco personal"" trabajando en sus juegos, imagina juegos grandes como Dota 2 y CSGO donde no deben trabajar mas de 20 a 30 personas. Para un juego como Half-life (GoldSource, hablando mas general) tener a 1 a 3 personas debe ser lo mas justo, se puede notar en el pasado cuando estaba alfred, hacia su trabajo junto a triage y otro mas que no recuerdo su nombre. Mira CSGO, se hizo F2P y nadie lo tenia en mente. Whatever

Sí, pero se pusieron las pilas en trabajar en el Danger Zone para pensar hacerlo F2P, no creo que con 2 o 3 personas vayan a ponerlo F2P porque van a tardar mucho tiempo en hacer todo

No seas tan optimista. Con decirte que están buscando liberar todo el código, el resto se ve menos complicado
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(29/04/2019, 03:37 AM)PredatorFlys escribió: siempre que entraba algún servidor y por x motivo se cancelaba la descarga de algún archivo del fastdl, como que se bugueaba y el fastdl es como si no existiera, se solucionaba reiniciando el cs, con ese comando se restablecía sin reiniciar, y con eso tontería de code al entrar al server se reinicia y en en cambios de mapa no debería estar el bug, aunque no estoy 100% seguro debería funcionar en un pre disconnect (asegurando que se reinicie cada vez que sales del server)

Insecure
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(29/04/2019, 02:40 PM)DiCHANHO escribió:
(29/04/2019, 03:37 AM)PredatorFlys escribió: siempre que entraba algún servidor y por x motivo se cancelaba la descarga de algún archivo del fastdl, como que se bugueaba y el fastdl es como si no existiera, se solucionaba reiniciando el cs, con ese comando se restablecía sin reiniciar, y con eso tontería de code al entrar al server se reinicia y en en cambios de mapa no debería estar el bug, aunque no estoy 100% seguro debería funcionar en un pre disconnect (asegurando que se reinicie cada vez que sales del server)

Insecure

es cierto, sube a tu fastdl un archivo de unos 5mb bajalo con tu cs y cancelalo a la mitad, luego entras otra vez al sv y sera como si no tuvieras fastdl.
PD: ve el api con json, por tu culpa me puse a revisar y salio eso.
[Imagen: 76561198090851442.png]
Responder
Lo del FastDL es verídico, es un problema que al simple vista parece "normal", pero realmente tiene una falencia en el código (bueno, algo así, pero se puede arreglar)

Ya lo reporte acá, solo falta que lo tomen en cuenta:

https://github.com/ValveSoftware/halflife/issues/2238
Responder
al tope xdxd
[Imagen: 76561198350936449.png]

Cita:Los precios en la moneda venezolana se fijarán a partir de la reconversión monetaria y valdrá mucho menos de lo que cuesta una Cachapa con queso.
Responder
En vez de usar tanto esto. Por que directamente no crean un thread con todo las actualizaciones y van actualizando ahí, por qué acá se mezcla todo...
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(29/04/2019, 06:23 PM)Niper.-. escribió: En vez de usar tanto esto. Por que directamente no crean un thread con todo las actualizaciones y van actualizando ahí, por qué acá se mezcla todo...

Puede ser.

Creo que haré algo como eso, ahí podemos tener un orden mayor, buena idea Sonrisa

EDIT: Creado, creo que es lo mejor hablar de estos temas aca -> https://amxmodx-es.com/Thread-Actualizac...e-halflife
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(29/04/2019, 06:23 PM)Niper.-. escribió: En vez de usar tanto esto. Por que directamente no crean un thread con todo las actualizaciones y van actualizando ahí, por qué acá se mezcla todo...

pense lo mismo, mejor metita por crearla.
[Imagen: 76561198090851442.png]
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(29/04/2019, 02:49 PM)PredatorFlys escribió:
(29/04/2019, 02:40 PM)DiCHANHO escribió:
(29/04/2019, 03:37 AM)PredatorFlys escribió: siempre que entraba algún servidor y por x motivo se cancelaba la descarga de algún archivo del fastdl, como que se bugueaba y el fastdl es como si no existiera, se solucionaba reiniciando el cs, con ese comando se restablecía sin reiniciar, y con eso tontería de code al entrar al server se reinicia y en en cambios de mapa no debería estar el bug, aunque no estoy 100% seguro debería funcionar en un pre disconnect (asegurando que se reinicie cada vez que sales del server)

Insecure

es cierto, sube a tu fastdl un archivo de unos 5mb bajalo con tu cs y cancelalo a la mitad, luego entras otra vez al sv y sera como si no tuvieras fastdl.
PD: ve el api con json, por tu culpa me puse a revisar y salio eso.
ahhh, ahora te entendí xD , si en eso tienes razón.

dale, ahora lo reviso (y
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como cuando se prende el vergero en venezuela v:
[Imagen: 76561198350936449.png]

Cita:Los precios en la moneda venezolana se fijarán a partir de la reconversión monetaria y valdrá mucho menos de lo que cuesta una Cachapa con queso.
Responder
(30/04/2019, 12:36 PM)KrR10VnZl escribió: como cuando se prende el vergero en venezuela v:

luego se calma pacman
[Imagen: b_350_20_323957_202743_f19a15_111111.png]

(18/11/2014, 05:47 PM)Neeeeeeeeeel.- escribió: Por qué necesitan una guía para todo? Meté mano y que salga lo que salga... es la mejor forma de aprender.

(16/05/2016, 11:08 PM)kikizon2 escribió: No cabe duda que tienen mierda en vez de cerebro, par de pendejos v:
Responder
(30/04/2019, 01:16 PM)OsweRRR escribió:
(30/04/2019, 12:36 PM)KrR10VnZl escribió: como cuando se prende el vergero en venezuela v:

luego se calma pacman
todo equilibrado como debe estar.jpg
[Imagen: 76561198350936449.png]

Cita:Los precios en la moneda venezolana se fijarán a partir de la reconversión monetaria y valdrá mucho menos de lo que cuesta una Cachapa con queso.
Responder
asi es
[Imagen: b_350_20_323957_202743_f19a15_111111.png]

(18/11/2014, 05:47 PM)Neeeeeeeeeel.- escribió: Por qué necesitan una guía para todo? Meté mano y que salga lo que salga... es la mejor forma de aprender.

(16/05/2016, 11:08 PM)kikizon2 escribió: No cabe duda que tienen mierda en vez de cerebro, par de pendejos v:
Responder
Parece que se encontro un exploit de remote cmd + un bug para activar sv_cheats en los players...
El juego ahora está roto, y a algunos le tiraron vac por culpa de que otra persona le toco x cosas en su cs pacman

https://www.reddit.com/r/VACsucks/commen...h=20d22795
Responder
(30/04/2019, 09:58 PM)Pan Bimbo (? escribió: Parece que se encontro un exploit de remote cmd + un bug para activar sv_cheats en los players...
El juego ahora está roto, y a algunos le tiraron vac por culpa de que otra persona le toco x cosas en su cs pacman

https://www.reddit.com/r/VACsucks/commen...h=20d22795

Si, y no duro nada, lo fixearon.

https://blog.counter-strike.net/index.ph.../04/23969/

[ MISC ]
– Fixed a lobby exploit
Responder
(30/04/2019, 10:00 PM)metita escribió:
(30/04/2019, 09:58 PM)Pan Bimbo (? escribió: Parece que se encontro un exploit de remote cmd + un bug para activar sv_cheats en los players...
El juego ahora está roto, y a algunos le tiraron vac por culpa de que otra persona le toco x cosas en su cs pacman

https://www.reddit.com/r/VACsucks/commen...h=20d22795

Si, y no duro nada, lo fixearon.

https://blog.counter-strike.net/index.ph.../04/23969/

[ MISC ]
– Fixed a lobby exploit

Eso era en el lobby, lo demas se ve en el juego pacman xD
Responder
nazi pto
[Imagen: zcsztw-4.png] [Imagen: 6u5fj2-4.png]
[Imagen: linkedin_thumb_image.png][Imagen: 76561198283253977.png][Imagen: linkedin_thumb_image.png]
Responder
(30/04/2019, 11:56 PM)Hypnotize escribió: nazi pto

Que onda carna jajaja luego te envio por whatsapp Roflmao mi internet esta feo
* Ing. Informático * Mapper * Venezolano
Responder


No había visto ese vídeo y ahora que lo vi, tengo el corazón en mil pedazos Triste

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(30/04/2019, 10:00 PM)metita escribió:
(30/04/2019, 09:58 PM)Pan Bimbo (? escribió: Parece que se encontro un exploit de remote cmd + un bug para activar sv_cheats en los players...
El juego ahora está roto, y a algunos le tiraron vac por culpa de que otra persona le toco x cosas en su cs pacman

https://www.reddit.com/r/VACsucks/commen...h=20d22795

Si, y no duro nada, lo fixearon.

https://blog.counter-strike.net/index.ph.../04/23969/

[ MISC ]
– Fixed a lobby exploit

Les habrán quitado el VACban? Thats what she said
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y bueno @mikela-valve es hombre o mujer? Thats what she said
[Imagen: b_350_20_323957_202743_f19a15_111111.png]

(18/11/2014, 05:47 PM)Neeeeeeeeeel.- escribió: Por qué necesitan una guía para todo? Meté mano y que salga lo que salga... es la mejor forma de aprender.

(16/05/2016, 11:08 PM)kikizon2 escribió: No cabe duda que tienen mierda en vez de cerebro, par de pendejos v:
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