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29/04/2019, 03:08 AM
(Última modificación: 29/04/2019, 03:09 AM por DiCHANHO. Edited 1 time in total.)
(28/04/2019, 12:10 AM)metita escribió: Despues de mucho tiempo, un desarrollador de Valve considero extender los limites del Engine, ahora entra en la lista de Candidate Issues for Future Release (Propuestas/bug fixes candidatos a ser implementados en el juego en un update futuro)
https://github.com/ValveSoftware/halflife/issues/12
Pueden ver como se asigno el Milestone y la propuesta al developer Mike, es cosa de tiempo para que la analicen y sea integrado al juego.
ojala!!!
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(28/04/2019, 09:38 PM)PredatorFlys escribió: un fix pal fastdl, vivi engañado toda la vida.
Código PHP: public client_putinserver(id){ client_cmd(id, "httpstop") }
Que hace? xd
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siempre que entraba algún servidor y por x motivo se cancelaba la descarga de algún archivo del fastdl, como que se bugueaba y el fastdl es como si no existiera, se solucionaba reiniciando el cs, con ese comando se restablecía sin reiniciar, y con eso tontería de code al entrar al server se reinicia y en en cambios de mapa no debería estar el bug, aunque no estoy 100% seguro debería funcionar en un pre disconnect (asegurando que se reinicie cada vez que sales del server)
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(28/04/2019, 11:47 PM)metita escribió: (28/04/2019, 11:32 PM)Ballers escribió: (28/04/2019, 10:59 PM)metita escribió: (28/04/2019, 10:53 PM)Hypnotize escribió: entonces si van a revivir el cs 1.6?
Por lo que se puede apreciar, están poniendo esfuerzo en revivir el juego, que la comunidad reviva depende de como se apliquen los cambios que se implementen en el juego, aunque sigo diciendo que revivir la comunidad depende de:
- Extender los limites del juego (considerado)
- Hacer el juego F2P (nada, ni se ha propuesto)
- Open-source (considerado)
Creo que eso es lo primordial.
Dudo que lo hagan F2P, si quisieran hacerlo pondrían más gente con los bugfixes
Valve se caracteriza por tener ""poco personal"" trabajando en sus juegos, imagina juegos grandes como Dota 2 y CSGO donde no deben trabajar mas de 20 a 30 personas. Para un juego como Half-life (GoldSource, hablando mas general) tener a 1 a 3 personas debe ser lo mas justo, se puede notar en el pasado cuando estaba alfred, hacia su trabajo junto a triage y otro mas que no recuerdo su nombre. Mira CSGO, se hizo F2P y nadie lo tenia en mente.
Sí, pero se pusieron las pilas en trabajar en el Danger Zone para pensar hacerlo F2P, no creo que con 2 o 3 personas vayan a ponerlo F2P porque van a tardar mucho tiempo en hacer todo
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(29/04/2019, 11:35 AM)Ballers escribió: (28/04/2019, 11:47 PM)metita escribió: (28/04/2019, 11:32 PM)Ballers escribió: (28/04/2019, 10:59 PM)metita escribió: (28/04/2019, 10:53 PM)Hypnotize escribió: entonces si van a revivir el cs 1.6?
Por lo que se puede apreciar, están poniendo esfuerzo en revivir el juego, que la comunidad reviva depende de como se apliquen los cambios que se implementen en el juego, aunque sigo diciendo que revivir la comunidad depende de:
- Extender los limites del juego (considerado)
- Hacer el juego F2P (nada, ni se ha propuesto)
- Open-source (considerado)
Creo que eso es lo primordial.
Dudo que lo hagan F2P, si quisieran hacerlo pondrían más gente con los bugfixes
Valve se caracteriza por tener ""poco personal"" trabajando en sus juegos, imagina juegos grandes como Dota 2 y CSGO donde no deben trabajar mas de 20 a 30 personas. Para un juego como Half-life (GoldSource, hablando mas general) tener a 1 a 3 personas debe ser lo mas justo, se puede notar en el pasado cuando estaba alfred, hacia su trabajo junto a triage y otro mas que no recuerdo su nombre. Mira CSGO, se hizo F2P y nadie lo tenia en mente.
Sí, pero se pusieron las pilas en trabajar en el Danger Zone para pensar hacerlo F2P, no creo que con 2 o 3 personas vayan a ponerlo F2P porque van a tardar mucho tiempo en hacer todo
No seas tan optimista. Con decirte que están buscando liberar todo el código, el resto se ve menos complicado
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(29/04/2019, 03:37 AM)PredatorFlys escribió: siempre que entraba algún servidor y por x motivo se cancelaba la descarga de algún archivo del fastdl, como que se bugueaba y el fastdl es como si no existiera, se solucionaba reiniciando el cs, con ese comando se restablecía sin reiniciar, y con eso tontería de code al entrar al server se reinicia y en en cambios de mapa no debería estar el bug, aunque no estoy 100% seguro debería funcionar en un pre disconnect (asegurando que se reinicie cada vez que sales del server)
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29/04/2019, 02:49 PM
(Última modificación: 29/04/2019, 02:50 PM por PredatorFlys. Edited 2 times in total.)
(29/04/2019, 02:40 PM)DiCHANHO escribió: (29/04/2019, 03:37 AM)PredatorFlys escribió: siempre que entraba algún servidor y por x motivo se cancelaba la descarga de algún archivo del fastdl, como que se bugueaba y el fastdl es como si no existiera, se solucionaba reiniciando el cs, con ese comando se restablecía sin reiniciar, y con eso tontería de code al entrar al server se reinicia y en en cambios de mapa no debería estar el bug, aunque no estoy 100% seguro debería funcionar en un pre disconnect (asegurando que se reinicie cada vez que sales del server)
es cierto, sube a tu fastdl un archivo de unos 5mb bajalo con tu cs y cancelalo a la mitad, luego entras otra vez al sv y sera como si no tuvieras fastdl.
PD: ve el api con json, por tu culpa me puse a revisar y salio eso.
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Lo del FastDL es verídico, es un problema que al simple vista parece "normal", pero realmente tiene una falencia en el código (bueno, algo así, pero se puede arreglar)
Ya lo reporte acá, solo falta que lo tomen en cuenta:
https://github.com/ValveSoftware/halflife/issues/2238
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al tope xdxd
Cita:Los precios en la moneda venezolana se fijarán a partir de la reconversión monetaria y valdrá mucho menos de lo que cuesta una Cachapa con queso.
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En vez de usar tanto esto. Por que directamente no crean un thread con todo las actualizaciones y van actualizando ahí, por qué acá se mezcla todo...
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29/04/2019, 06:26 PM
(Última modificación: 29/04/2019, 08:06 PM por metita. Edited 2 times in total.)
(29/04/2019, 06:23 PM)Niper.-. escribió: En vez de usar tanto esto. Por que directamente no crean un thread con todo las actualizaciones y van actualizando ahí, por qué acá se mezcla todo...
Puede ser.
Creo que haré algo como eso, ahí podemos tener un orden mayor, buena idea
EDIT: Creado, creo que es lo mejor hablar de estos temas aca -> https://amxmodx-es.com/Thread-Actualizac...e-halflife
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(29/04/2019, 06:23 PM)Niper.-. escribió: En vez de usar tanto esto. Por que directamente no crean un thread con todo las actualizaciones y van actualizando ahí, por qué acá se mezcla todo...
pense lo mismo, mejor metita por crearla.
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(29/04/2019, 02:49 PM)PredatorFlys escribió: (29/04/2019, 02:40 PM)DiCHANHO escribió: (29/04/2019, 03:37 AM)PredatorFlys escribió: siempre que entraba algún servidor y por x motivo se cancelaba la descarga de algún archivo del fastdl, como que se bugueaba y el fastdl es como si no existiera, se solucionaba reiniciando el cs, con ese comando se restablecía sin reiniciar, y con eso tontería de code al entrar al server se reinicia y en en cambios de mapa no debería estar el bug, aunque no estoy 100% seguro debería funcionar en un pre disconnect (asegurando que se reinicie cada vez que sales del server)
es cierto, sube a tu fastdl un archivo de unos 5mb bajalo con tu cs y cancelalo a la mitad, luego entras otra vez al sv y sera como si no tuvieras fastdl.
PD: ve el api con json, por tu culpa me puse a revisar y salio eso. ahhh, ahora te entendí xD , si en eso tienes razón.
dale, ahora lo reviso (y
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como cuando se prende el vergero en venezuela v:
Cita:Los precios en la moneda venezolana se fijarán a partir de la reconversión monetaria y valdrá mucho menos de lo que cuesta una Cachapa con queso.
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(30/04/2019, 12:36 PM)KrR10VnZl escribió: como cuando se prende el vergero en venezuela v:
luego se calma
(18/11/2014, 05:47 PM)Neeeeeeeeeel.- escribió: Por qué necesitan una guía para todo? Meté mano y que salga lo que salga... es la mejor forma de aprender.
(16/05/2016, 11:08 PM)kikizon2 escribió: No cabe duda que tienen mierda en vez de cerebro, par de pendejos v:
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(30/04/2019, 01:16 PM)OsweRRR escribió: (30/04/2019, 12:36 PM)KrR10VnZl escribió: como cuando se prende el vergero en venezuela v:
luego se calma todo equilibrado como debe estar.jpg
Cita:Los precios en la moneda venezolana se fijarán a partir de la reconversión monetaria y valdrá mucho menos de lo que cuesta una Cachapa con queso.
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asi es
(18/11/2014, 05:47 PM)Neeeeeeeeeel.- escribió: Por qué necesitan una guía para todo? Meté mano y que salga lo que salga... es la mejor forma de aprender.
(16/05/2016, 11:08 PM)kikizon2 escribió: No cabe duda que tienen mierda en vez de cerebro, par de pendejos v:
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30/04/2019, 09:58 PM
(Última modificación: 30/04/2019, 09:59 PM por Pan Bimbo (?. Edited 1 time in total.)
Parece que se encontro un exploit de remote cmd + un bug para activar sv_cheats en los players...
El juego ahora está roto, y a algunos le tiraron vac por culpa de que otra persona le toco x cosas en su cs
https://www.reddit.com/r/VACsucks/commen...h=20d22795
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(30/04/2019, 09:58 PM)Pan Bimbo (? escribió: Parece que se encontro un exploit de remote cmd + un bug para activar sv_cheats en los players...
El juego ahora está roto, y a algunos le tiraron vac por culpa de que otra persona le toco x cosas en su cs
https://www.reddit.com/r/VACsucks/commen...h=20d22795
Si, y no duro nada, lo fixearon.
https://blog.counter-strike.net/index.ph.../04/23969/
[ MISC ]
– Fixed a lobby exploit
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(30/04/2019, 10:00 PM)metita escribió: (30/04/2019, 09:58 PM)Pan Bimbo (? escribió: Parece que se encontro un exploit de remote cmd + un bug para activar sv_cheats en los players...
El juego ahora está roto, y a algunos le tiraron vac por culpa de que otra persona le toco x cosas en su cs
https://www.reddit.com/r/VACsucks/commen...h=20d22795
Si, y no duro nada, lo fixearon.
https://blog.counter-strike.net/index.ph.../04/23969/
[ MISC ]
– Fixed a lobby exploit
Eso era en el lobby, lo demas se ve en el juego xD
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(30/04/2019, 11:56 PM)Hypnotize escribió: nazi pto
Que onda carna jajaja luego te envio por whatsapp mi internet esta feo
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No había visto ese vídeo y ahora que lo vi, tengo el corazón en mil pedazos
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(30/04/2019, 10:00 PM)metita escribió: (30/04/2019, 09:58 PM)Pan Bimbo (? escribió: Parece que se encontro un exploit de remote cmd + un bug para activar sv_cheats en los players...
El juego ahora está roto, y a algunos le tiraron vac por culpa de que otra persona le toco x cosas en su cs
https://www.reddit.com/r/VACsucks/commen...h=20d22795
Si, y no duro nada, lo fixearon.
https://blog.counter-strike.net/index.ph.../04/23969/
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– Fixed a lobby exploit
Les habrán quitado el VACban?
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01/05/2019, 10:17 AM
(Última modificación: 01/05/2019, 10:17 AM por OsweRRR. Edited 1 time in total.)
y bueno @mikela-valve es hombre o mujer?
(18/11/2014, 05:47 PM)Neeeeeeeeeel.- escribió: Por qué necesitan una guía para todo? Meté mano y que salga lo que salga... es la mejor forma de aprender.
(16/05/2016, 11:08 PM)kikizon2 escribió: No cabe duda que tienen mierda en vez de cerebro, par de pendejos v:
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