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[Editor] Sublime AMXX-Editor v2.2
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Destro Sin conexión
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Buen Tutorial Plugin developer Pensador
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Mensaje: #1
[Editor] Sublime AMXX-Editor v2.2
Sublime AMXX-Editor v2.2
(auto-completion + pawn-syntax + inteltip + compiler + various color scheme)


English -> alliedmods.net


Image
Dark:
Image

Atomic:
Image

Twlight:
Image

White:
Image

Npp:
Image

Console:
Image

Características:
Cita:- Auto-Completado (explora los includes)
- Muchos plugins y themes disponibles
- Soporta muchos lenguajes
- Sin lag
- Se pueden crear proyectos
- Información al hacer click en una función (IntelTip)
- Ir a la definición de la función o buscarla en la WebAPI de amxmodx.org
- Plantilla para crear nuevo plugin/include
- Auto incremento de version/build
- Auto-Update

Changelog:
Cita:v2.2
- Fix: Problema en linux
- Nuevo: Menu para seleccionar color scheme
- Nuevo: Mistrick color scheme
- Mejorado: Auto-Update Check

v2.1
- Fix: Bugs fixed

v2.0
- Fix: Bugs fixed
- Nuevo: Auto incremento de version/build al compilar
- Nuevo: Twlinght color scheme
- Nuevo: Atomic color scheme
- Nuevo: Notepad++ color scheme

v1.9
- Fix: Bugs fixed

v1.8
- Fix: Bugs fixed
- Nuevo: Sintaxis en la consola del compilador

v1.7
- Mejorada la validación de directorios en la configuración
- Comprobar actualización automáticamente
- La sintaxis identifica correctamente todas las constantes
- Agregado mensajes para depurar posibles errores (debug_level: 0~3)

v1.6
- Validación de directorios en la configuración
- Nuevo archivo de sintaxis
- Detalles en la posición del popup del inteltip

v1.5
- Mejorada la configuración
- Analizador optimizado
- Nuevo: White-pawn ColorScheme

v1.4
- Fix: Mejorado el analizador de funciones y defines
- Nuevo: Analizador de variables
- Nuevo: Información del include al hacer click

v1.3:
- Fix: Error en el analizador
- Fix: Falla en la carga de recursos

v1.2:
- Fix: Error en el analizador
- Nuevo: Información de funciones
- Nuevo: Ir a la definición de una funcion
- Nuevo: Opción "Nuevo plugin"
- Nuevo: Dark-pawn ColorScheme

v1.1:
- Fix: Sintaxis

v1.0:
- Publicación



INSTALACION MANUAL


Instalar paquete:
Cita:- Ir al menu "Preferences" -> "Browse Packages".
- Retroceder un directorio y abrir la carpeta "Installed Packages".
- Cerrar el SublimeText.
- Descargar "amxx-editor.zip" (adjunto abajo).
- Extraer el contenido.
- Copiar el archivo "amxmodx.sublime-package" en la carpeta "Installed Packages".
- Abrir el SublimeText.
- Completar los datos y guardar:
Código:
{
    // Example:
    "include_directory":    "C:\\amxmodx\\scripting\\include\\",    // Path to includes folder
    "output_directory":     "C:\\amxmodx\\plugins\\",                // Path to save compiled plugin
    "amxxpc_directory":     "C:\\amxmodx\\scripting\\amxxpc.exe",    // Path to compiler program

    "amxxpc_debug":         2,            // ( 0 ~ 2 )            Compiler debug level ( AMXX-Studio use 2 )

    "enable_inteltip":         true,        // ( true / false )     Enable IntelTip PopUp
    "enable_buildversion":     true,        // ( true / false )     Enable Auto-Increment Build/Version
    "debug_level":             0,            // ( 0 ~ 3 )             Enable editor debug messages
    "color_scheme":         "dark",     // ( color name )        Set color scheme ( dark / twlight / atomic / white / npp )

    "live_refresh_delay":     1.0         // ( 0.5 ~ 5.0 )         Delay before regenerating auto-completion snippets
}
-Abrir algún .sma. Ir a "View" -> "Syntax" -> "Open all with current extension at as" -> "amxmodx" -> "AMXX-Pawn"

Activar compilador:
Cita:- Ir al menu "Tools" -> "Build System" -> "AMXX-Compiler"
- Usar la tecla F9 para compilar




DESCARGAS


DESCARGA MANUAL (Win/Linux):
Cita:Descargar paquete Sublime AMXX-Editor v2.2:
amxx-editor.zip (Tamaño: 78.67 KB / Descargas: 588)

Descargar SublimeText:
http://www.sublimetext.com/3

Plugin para buscar y descargas mas paquetes:
https://packagecontrol.io/

Theme que utilizo:
https://packagecontrol.io/packages/Theme%20-%20Kronuz

Auto Update Check:
check_version.txt (Tamaño: 3 bytes / Descargas: 1694698)


Portable FULL v2.2 (Win) (sublimetext + dark theme + amxx-editor + compiler amxmodx 1.8.2):
Download!
Nota: Si ya tienen la versión anterior pueden actualizarlo usando la instalación manual.

(Este mensaje fue modificado por última vez en: 10/10/2016 05:49 PM por Destro.)
06/06/2016 01:58 PM
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totopizza Sin conexión
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Mensaje: #2
RE: [Editor] Sublime Text 3 (auto-completion + pawn-syntax + compiler)
Gracias, buen aporte Rainbow

[Imagen: 1098.png]

Estudia siempre; el tiempo es oro, lo material se puede recuperar pero el tiempo no se puede recuperar.
(02/10/2016 05:05 PM)meTaLiCroSS escribió:  Siempre me gusta ayudar cuando alguien esta interesado realmente en ver que esta programando.

Mis aportes

PLUGINS
MAPAS
Menú LANG [SF] Sistema de Frags
Say System (Admin Prefix)
06/06/2016 02:02 PM
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Federicomb Sin conexión
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Mensaje: #3
RE: [Editor] Sublime Text 3 (auto-completion + pawn-syntax + compiler)
Capo Destro, como siempre. Excelente aporte Proud

EDIT:

Destro, yo en Notepadd++ (de Arkshine) tengo estos datos para compilar:

Código:
SET compiler = $(NPP_DIRECTORY)\pawn.compiler\amxxpc.exe
SET include = $(NPP_DIRECTORY)\pawn.compiler\include
SET output =$(CURRENT_DIRECTORY)\$(NAME_PART).amxx

NPP_SAVE
"$(compiler)" -i"$(include)" -o"$(output)" "$(FULL_CURRENT_PATH)"

UNSET compiler
UNSET include
UNSET output

Que me dejan el .amxx en la carpeta de donde está el plugin que compilo, no importa donde este, siempre al compilar X plugin me lo deja en su carpeta. ¿Se podrá hacer algo parecido en este?

Life's a climb, but the view is great ❤


(Este mensaje fue modificado por última vez en: 06/06/2016 03:07 PM por Federicomb.)
06/06/2016 02:57 PM
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PhantomLord Sin conexión
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Mensaje: #4
RE: [Editor] Sublime Text 3 (auto-completion + pawn-syntax + compiler)
(06/06/2016 02:57 PM)Federicomb escribió:  Capo Destro, como siempre. Excelente aporte Proud

EDIT:

Destro, yo en Notepadd++ (de Arkshine) tengo estos datos para compilar:

Código:
SET compiler = $(NPP_DIRECTORY)\pawn.compiler\amxxpc.exe
SET include = $(NPP_DIRECTORY)\pawn.compiler\include
SET output =$(CURRENT_DIRECTORY)\$(NAME_PART).amxx

NPP_SAVE
"$(compiler)" -i"$(include)" -o"$(output)" "$(FULL_CURRENT_PATH)"

UNSET compiler
UNSET include
UNSET output

Que me dejan el .amxx en la carpeta de donde está el plugin que compilo, no importa donde este, siempre al compilar X plugin me lo deja en su carpeta. ¿Se podrá hacer algo parecido en este?
Creo que es esta línea: "output_directory": "D:\\archivos\\plugins",

Image
06/06/2016 03:10 PM
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sasske Sin conexión
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Mensaje: #5
RE: [Editor] Sublime Text 3 (auto-completion + pawn-syntax + compiler)
Cuando llegue lo voy a probar

(03/07/2016 11:24 PM)meTaLiCroSS escribió:  Como lo hizo sasske es como lo estipule de un principio Proud
06/06/2016 03:17 PM
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Mensaje: #6
RE: [Editor] Sublime Text 3 (auto-completion + pawn-syntax + compiler)
(06/06/2016 03:17 PM)sasske escribió:  Cuando llegue lo voy a probar
06/06/2016 03:22 PM
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Federicomb Sin conexión
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Mensaje: #7
RE: [Editor] Sublime Text 3 (auto-completion + pawn-syntax + compiler)
(06/06/2016 03:10 PM)PhantomLord escribió:  
(06/06/2016 02:57 PM)Federicomb escribió:  Capo Destro, como siempre. Excelente aporte Proud

EDIT:

Destro, yo en Notepadd++ (de Arkshine) tengo estos datos para compilar:

Código:
SET compiler = $(NPP_DIRECTORY)\pawn.compiler\amxxpc.exe
SET include = $(NPP_DIRECTORY)\pawn.compiler\include
SET output =$(CURRENT_DIRECTORY)\$(NAME_PART).amxx

NPP_SAVE
"$(compiler)" -i"$(include)" -o"$(output)" "$(FULL_CURRENT_PATH)"

UNSET compiler
UNSET include
UNSET output

Que me dejan el .amxx en la carpeta de donde está el plugin que compilo, no importa donde este, siempre al compilar X plugin me lo deja en su carpeta. ¿Se podrá hacer algo parecido en este?
Creo que es esta línea: "output_directory": "D:\\archivos\\plugins",

Sí, ya se. Pero que código debería poner? El mismo que usa el Notepadd?

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06/06/2016 03:33 PM
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PhantomLord Sin conexión
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Mensaje: #8
RE: [Editor] Sublime Text 3 (auto-completion + pawn-syntax + compiler)
(06/06/2016 03:33 PM)Federicomb escribió:  
(06/06/2016 03:10 PM)PhantomLord escribió:  
(06/06/2016 02:57 PM)Federicomb escribió:  Capo Destro, como siempre. Excelente aporte Proud

EDIT:

Destro, yo en Notepadd++ (de Arkshine) tengo estos datos para compilar:

Código:
SET compiler = $(NPP_DIRECTORY)\pawn.compiler\amxxpc.exe
SET include = $(NPP_DIRECTORY)\pawn.compiler\include
SET output =$(CURRENT_DIRECTORY)\$(NAME_PART).amxx

NPP_SAVE
"$(compiler)" -i"$(include)" -o"$(output)" "$(FULL_CURRENT_PATH)"

UNSET compiler
UNSET include
UNSET output

Que me dejan el .amxx en la carpeta de donde está el plugin que compilo, no importa donde este, siempre al compilar X plugin me lo deja en su carpeta. ¿Se podrá hacer algo parecido en este?
Creo que es esta línea: "output_directory": "D:\\archivos\\plugins",

Sí, ya se. Pero que código debería poner? El mismo que usa el Notepadd?

¿Qué parte no entiendes de que es "output_directory": "D:\\archivos\\plugins",?

Image
06/06/2016 03:49 PM
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Federicomb Sin conexión
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Mensaje: #9
RE: [Editor] Sublime Text 3 (auto-completion + pawn-syntax + compiler)
(06/06/2016 03:49 PM)PhantomLord escribió:  ¿Qué parte no entiendes de que es "output_directory": "D:\\archivos\\plugins",?

Dije CÓDIGO/script como lo quieras denominar, deberías interpretar mejor las cosas.

Código:
"output_directory": "D:\\archivos\\plugins",

->

"output_directory": "$(CURRENT_DIRECTORY)\\",

@Destro eso sirve o en este editor no?

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(Este mensaje fue modificado por última vez en: 06/06/2016 04:03 PM por Federicomb.)
06/06/2016 04:01 PM
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Exertency Sin conexión
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Mensaje: #10
RE: [Editor] Sublime Text 3 (auto-completion + pawn-syntax + compiler)
(06/06/2016 03:22 PM)NkkI escribió:  
(06/06/2016 03:17 PM)sasske escribió:  Cuando llegue lo voy a probar

06/06/2016 05:02 PM
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