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Espectador
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Artemis Sin conexión
Miembro Junior


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Mensaje: #1
Espectador
Que posibilidades existen, de que en espectador no se vea lo que esta en juego es decir
screenfade negro o pantalla negra

aprendiendo
08/10/2019 06:45 PM
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metita En línea
Miembro Sr.


Trebol verde
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Mensaje: #2
RE: Espectador
Todas las posibilidades.

08/10/2019 06:58 PM
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Artemis Sin conexión
Miembro Junior


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Mensaje: #3
RE: Espectador
Rainbow .-.

aprendiendo
08/10/2019 07:23 PM
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DavidLG Sin conexión
Miembro Sr.


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Mensaje: #4
RE: Espectador
(08/10/2019 06:45 PM)Artemis escribió:  Que posibilidades existen, de que en espectador no se vea lo que esta en juego es decir
screenfade negro o pantalla negra
Anda a server.cfg esta dentro de la carpeta cstrike.!

y coloca
mp_fadetoblack "1"

Y reinicias tu servidor.....

SI NO VAS AYUDAR, POR FAVOR NO COMENTARLovepanda
08/10/2019 10:55 PM
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Niper.-. Ausente
Miembro Sr.


Trebol verde Trebol de oro
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Mensaje: #5
RE: Espectador
El famoso no spec, acá lo tenes...
Código PHP:
new bool:gOnOff[33] = { true, ... }
public 
client_putinserver(id) {
    
gOnOff[id] = false;
}
public 
plugin_init() {
    
register_clcmd("say /nospec""NoSpec");
    
register_clcmd("say_team /nospec""NoSpec");
    
register_clcmd("say /nospect""NoSpec");
    
register_clcmd("say_team /nospect""NoSpec");

    
set_task(1.0"tskShowSpec", .flags="b");
}


public 
NoSpec(id)
{
    if(
get_pcvar_num(gCvarOn)) {
        if(
gOnOff[id])
        {
            
ChatColor(id"%s Ahora todos pueden espectearte."szPrefix);
            
gOnOff[id] = false
        
}
        else
        {
            
ChatColor(id"%s Ahora nadie puede espectearte"szPrefix);
            
gOnOff[id] = true
        
}
    }
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}



public 
tskShowSpec()
{
    if(!
get_pcvar_num(gCvarOn))
    {
        return 
PLUGIN_CONTINUE
    
}
    
    static 
szHud[1102]
    static 
szName[34]
    static 
bool:send
    

    
for(new alive 1alive <= MaxPlayersalive++)
    {
        new 
bool:sendTo[33]
        
send false
        
        
if(!is_user_alive(alive) || gOnOff[alive] == false)
        {
            continue
        }
        
        
sendTo[alive] = true
        
        get_user_name
(aliveszName32)
        
format(szHud45"Specteando a %s:^n"szName)
        
        for(new 
dead 1dead <= MaxPlayersdead++)
        {
            if(
is_user_connected(dead))
            {
                if(
is_user_alive(dead) || is_user_bot(dead))
                {
                    continue
                }
                if(
pev(deadpev_iuser2) == alive)
                {
                    if(!(
get_pcvar_num(gAdminsSpect) && get_user_flags(dead0) & ADMIN_ACCESS))
                    {
                        
get_user_name(deadszName32)
                        
add(szName33"^n"0)
                        
add(szHud1101szName0)
                        
send true
            
                        UTIL_ScreenFade
(dead, {000000000}, 1.01.0255);

                    }
                    
sendTo[dead] = true

                
}
            }
        }
        if(
send == true)
        {
            for(new 
1<= MaxPlayersi++)
            {
                
#if defined ADMIN_SYSTEM
                
if(sendTo[i] == true && gOnOff[i] == true && bg_get_user_rango(iFUNDADOR))
                {
                
#else
                
if(sendTo[i] == true && gOnOff[i] == true
                {
                
#endif
                    
set_hudmessage(025500.750.1500.01.0 0.10.00.0, -1)
                    
show_hudmessage(iszHud)
                }
            }
        }
    }
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE


[BREAKING GAMING] COMUNIDAD ARGENTINA CS 1.6
(05/07/2018 11:09 PM)meTaLiCroSS escribió:  Esa es la diferencia, por eso no cualquier mandril puede programar
09/10/2019 05:50 PM
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