HLRAD.exe dejó de funcionar
#1
Esto me pasó desde que cambié de PC, mapas viejos compilan bien, mapas que creo nuevos me tiran este error siempre, crasheael HLRAD pero el mapa se crea

Código PHP:
hlcsg 3.6 x86 (32bSSE2 ON (May  2 2009)           
   
Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build.        
   
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh.    
   
Based on Valve's version, modified with permission.       
   Raising of limits and improved format done by Silencer.   
   PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector.          
   Submit detailed bug reports to [email protected].         
                  -----  BEGIN  hlcsg -----                  

Command line: "C:\Program Files (x86)\Mapping Tools MMapping\SHLT\HLCSG.exe"-nowadtextures -wadautodetect -high C:\Users\MiPC\Desktop\!atestmap 
Entering C:\Users\MiPC\Desktop\!atestmap.map

Current hlcsg Settings
Name                 |   Setting   |  Default
---------------------|-------------|-------------------------
threads               [         4 ] [    Varies ]
verbose               [       off ] [       off ]
log                   [        on ] [        on ]
developer             [         0 ] [         0 ]
chart                 [       off ] [       off ]
estimate              [       off ] [       off ]
max texture memory    [  33554432 ] [  33554432 ]
max lighting memory   [  33554432 ] [  33554432 ]
priority              [      High ] [    Normal ]

noclip                [       off ] [       off ]
null texture stripping[        on ] [        on ]
clipnode economy mode [        on ] [        on ]
clip hull type        [    legacy ] [    legacy ]
onlyents              [       off ] [       off ]
wadtextures           [       off ] [        on ]
skyclip               [        on ] [        on ]
hullfile              [      None ] [      None ]
nullfile              [      None ] [      None ]
min surface area      [     0.500 ] [     0.500 ]
brush union threshold [     0.000 ] [     0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadfiles not in use by the map will be excluded
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

Brushes discarded from clipping hulls: 0 (totalling 0 sides)
CreateBrush:
 (0.00 seconds)
SetModelCenters:
 (0.00 seconds)
CSGBrush:
 (0.01 seconds)


Checking Wadfiles:

  Using Wadfile: \program files (x86)\steam\steamapps\common\half-life\valve\halflife.wad:
    Contains 2 used textures, 40.00 percent of map. (3116 textures in wad)

  Using Wadfile: \users\mipc\desktop\cl_colors.wad:
    Contains 2 used textures, 40.00 percent of map. (4 textures in wad)


Texture usage is at 0.01 MB (of 32.00 MB max)
0.05 seconds elapsed

-----   END   hlcsg -----



         hlbsp 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May  2 2009)           
   Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build.        
   Based on code modifications by Sean '
Zoner' Cavanaugh.    
   Based on Valve'
s versionmodified with permission.       
   
Raising of limits and improved format done by Silencer.   
   
PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector.          
   
Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com.         
                  -----  
BEGIN  hlbsp -----                  

Command line"C:\Program Files (x86)\Mapping Tools MMapping\SHLT\HLBSP.exe"-high C:\Users\MiPC\Desktop\!atestmap 

Current hlbsp Settings
Name               
|   Setting   |  Default
-------------------|-------------|-------------------------
threads             [         ] [    Varies ]
verbose             [       off ] [       off ]
log                 [        on ] [        on ]
developer           [         ] [         ]
chart               [       off ] [       off ]
estimate            [       off ] [       off ]
max texture memory  [  33554432 ] [  33554432 ]
priority            [      High ] [    Normal ]

noclip              [       off ] [       off ]
nofill              [       off ] [       off ]
noopt               [       off ] [       off ]
null texstripping [        on ] [        on ]
notjunc             [       off ] [       off ]
subdivide size      [       240 ] [       240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size       [      1024 ] [      1024 ] (Min 64) (Max 8192)


SolidBSP [hull 054 (0.00 seconds)
BSP generation successfulwriting portal file 'C:\Users\MiPC\Desktop\!atestmap.prt'
SolidBSP [hull 142 (0.00 seconds)
SolidBSP [hull 242 (0.00 seconds)
SolidBSP [hull 342 (0.00 seconds)
0.02 seconds elapsed

-----   END   hlbsp -----



         
hlvis 3.6 x86 (32bSSE2 ON (May  2 2009)           
   
Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build.        
   
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh.    
   
Based on Valve's version, modified with permission.       
   Raising of limits and improved format done by Silencer.   
   PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector.          
   Submit detailed bug reports to [email protected].         
                  -----  BEGIN  hlvis -----                  

Command line: "C:\Program Files (x86)\Mapping Tools MMapping\SHLT\HLVIS.exe"-fast -high C:\Users\MiPC\Desktop\!atestmap 
Portalleafs:   19
Numportals:    36

-= Current hlvis Settings =-
Name               |   Setting   |  Default
-------------------|-------------|-------------------------
threads             [         4 ] [    Varies ]
verbose             [       off ] [       off ]
log                 [        on ] [        on ]
developer           [         0 ] [         0 ]
chart               [       off ] [       off ]
estimate            [       off ] [       off ]
max texture memory  [  33554432 ] [  33554432 ]
max vis distance    [         0 ] [         0 ]
priority            [      High ] [    Normal ]

fast vis            [        on ] [       off ]
full vis            [       off ] [       off ]


BasePortalVis:
 (0.00 seconds)
Average leafs visible: 8
g_visdatasize: 95 compressed from 57
0.00 seconds elapsed

-----   END   hlvis -----



         hlrad 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May  2 2009)           
   Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build.        
   Based on code modifications by Sean '
Zoner' Cavanaugh.    
   Based on Valve'
s versionmodified with permission.       
   
Raising of limits and improved format done by Silencer.   
   
PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector.          
   
Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com.         
                  -----  
BEGIN  hlrad -----                  

Command line"C:\Program Files (x86)\Mapping Tools MMapping\SHLT\HLRAD.exe"-extra -high -lights "C:\Program Files (x86)\Mapping Tools MMapping\ZHLT\lights.rad"C:\Users\MiPC\Desktop\!atestmap 

-= Current hlrad Settings =-
Name                Setting             | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads              [                 ] [            Varies ]
verbose              [               off ] [               off ]
log                  [                on ] [                on ]
developer            [                 ] [                 ]
chart                [               off ] [               off ]
estimate             [               off ] [               off ]
max texture memory   [          33554432 ] [          33554432 ]
max lighting memory  [          33554432 ] [          33554432 ]
priority             [              High ] [            Normal ]

vismatrix algorithm  [          Original ] [          Original ]
oversampling (-extra)[                on ] [               off ]
bounces              [                 ] [                 ]
bounce dynamic light [                on ] [                on ]
ambient light        0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light        [           255.000 ] [           256.000 ]
circus mode          [               off ] [               off ]

smoothing threshold  [            50.000 ] [            50.000 ]
direct threshold     [            25.000 ] [            25.000 ]
direct light scale   [             2.000 ] [             2.000 ]
coring threshold     [             1.000 ] [             1.000 ]
patch interpolation  [                on ] [                on ]

texscale             [                on ] [                on ]
patch subdividing    [                on ] [                on ]
chop value           [            64.000 ] [            64.000 ]
texchop value        [            32.000 ] [            32.000 ]

global 
fade          [             1.000 ] [             1.000 ]
global 
falloff       [                 ] [                 ]
global 
light scale   1.000 1.000 1.000 ] [ 1.000 1.000 1.000 ]
global 
gamma         0.500 0.500 0.500 ] [ 0.500 0.500 0.500 ]
global 
light scale   [             1.000 ] [             1.000 ]
global 
sky diffusion [             1.000 ] [             1.000 ]

opaque entities      [                on ] [                on ]
sky lighting fix     [                on ] [                on ]
incremental          [               off ] [               off ]
dump                 [               off ] [               off ]

colour jitter        [       0.0 0.0 0.0 ] [       0.0 0.0 0.0 ]
monochromatic jitter [       0.0 0.0 0.0 ] [       0.0 0.0 0.0 ]
softlight hack       [   0.0 0.0 0.0 0.0 ] [   0.0 0.0 0.0 0.0 ]
diffuse hack         [                on ] [                on ]
spotlight points     [                on ] [                on ]

custom shadows with bounce light
                     
[               off ] [               off ]
rgb transfers        [               off ] [               off ]


[
Reading texlights from 'C:\Program Files (x86)\Mapping Tools MMapping\SHLT\lights.rad']
[
59 texlights parsed from 'C:\Program Files (x86)\Mapping Tools MMapping\SHLT\lights.rad']

[
Reading texlights from 'C:\Program Files (x86)\Mapping Tools MMapping\ZHLT\lights.rad']
[
0 texlights parsed from 'C:\Program Files (x86)\Mapping Tools MMapping\ZHLT\lights.rad']

Faces133
Create Patches
688 base patches
Opaq 
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#2
hasta ahí llega el log?
[Imagen: b_350_20_323957_202743_f19a15_111111.png]

Estudia siempre; el tiempo es oro, lo material se puede recuperar pero el tiempo no se puede recuperar.
(02/10/2016, 05:05 PM)meTaLiCroSS escribió: Siempre me gusta ayudar cuando alguien esta interesado realmente en ver que esta programando.
(08/08/2019, 05:32 PM)meTaLiCroSS escribió: grax x el dato cr4ck


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#3
(20/07/2017, 08:43 PM)totopizza escribió: hasta ahí llega el log?

Responder
#4
Pasame el mapa por MP para ver si no es problema del mapa... (lo dudo xd)
[Imagen: b_350_20_323957_202743_f19a15_111111.png]

Estudia siempre; el tiempo es oro, lo material se puede recuperar pero el tiempo no se puede recuperar.
(02/10/2016, 05:05 PM)meTaLiCroSS escribió: Siempre me gusta ayudar cuando alguien esta interesado realmente en ver que esta programando.
(08/08/2019, 05:32 PM)meTaLiCroSS escribió: grax x el dato cr4ck


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#5
(21/07/2017, 03:08 PM)totopizza escribió: Pasame el mapa por MP para ver si no es problema del mapa... (lo dudo xd)

Es un mapa con 4 paredes, techo y piso, creé varios mapas diferentes para ver si era algo mal que hice yo pero no, no sé porque me falla esto.
Responder
#6
Es muy extraño, descarga estos archivos y probá:
(01/07/2016, 11:12 PM)FreDDy escribió: : Batch Compiler.
Descripción: Herramienta para la compilación de los mapas y contiene otras utilidades para mejorar el rendimiento del mapa.
Descarga: http://www.mediafire.com/download/9nhywq...ler312.exe
Imágenes:
[Imagen: pWyOGot.png]

: ZHLT v34 By Vluzacn's.
Descripción: Herramienta utilizada para la compilación de los mapas, va de la mano con el Batch Compiler. Esta es un versión mejorada del ZHLT original, tiene varios errores arreglados, como la iluminación en los mapas, entre otras cosas.
Descarga: http://www.mediafire.com/download/cfh45q...LT+v34.zip
[Imagen: b_350_20_323957_202743_f19a15_111111.png]

Estudia siempre; el tiempo es oro, lo material se puede recuperar pero el tiempo no se puede recuperar.
(02/10/2016, 05:05 PM)meTaLiCroSS escribió: Siempre me gusta ayudar cuando alguien esta interesado realmente en ver que esta programando.
(08/08/2019, 05:32 PM)meTaLiCroSS escribió: grax x el dato cr4ck


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#7
(22/07/2017, 03:18 PM)totopizza escribió: Es muy extraño, descarga estos archivos y probá:
(01/07/2016, 11:12 PM)FreDDy escribió: : Batch Compiler.
Descripción: Herramienta para la compilación de los mapas y contiene otras utilidades para mejorar el rendimiento del mapa.
Descarga: http://www.mediafire.com/download/9nhywq...ler312.exe
Imágenes:
[Imagen: pWyOGot.png]

: ZHLT v34 By Vluzacn's.
Descripción: Herramienta utilizada para la compilación de los mapas, va de la mano con el Batch Compiler. Esta es un versión mejorada del ZHLT original, tiene varios errores arreglados, como la iluminación en los mapas, entre otras cosas.
Descarga: http://www.mediafire.com/download/cfh45q...LT+v34.zip

Ahí copila perfecto! Gracias!!
Responder


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