Hola todos, bueno lo que quiero hacer es que por medio de un comando se vuelva invisible/visible un modelo en este caso el del paracaidas. Como puedo hacer esto? supongo que solo es posible con addtofullpack no? me podrian dar un ejemplo porfavor .. gracias antemano
Hacer invisible/visible un modelo paracaidas
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22/03/2017, 10:06 PM
Código PHP: set_rendering( ent, kRenderNormal, 255, 255, 255, kRenderThansAlpha, 1 ); Capaz eso con la entidad sirve... si no también podrías hacer: Código PHP: entity_set_int( ent, EV_INT_effects, entity_get_int( ent, EV_INT_effects ) | EF_NODRAW ); No hago trabajos privados. Si necesitás ayuda, abrí un nuevo tema.
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Se me olvido decir q solo sea invisible/visible para el q puso el comando..
22/03/2017, 11:06 PM
Yep, en tal caso no tenes mas alternativa que usar AddToFullPack... ya tenés algún ejemplo?
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23/03/2017, 12:18 AM
Ando buscando pero si vos tenes un ejemplo te lo agradeceria..
23/03/2017, 12:42 AM
Podrías usar algo así, la verdad nunca uso AddToFullPack por el peso que tiene. Cuando quieras que una entidad cualquiera no se le muestre a un jugador usá SetVisibility. Ojo que si me salió mal probablemente no veas ninguna entidad </3.
Código PHP: SetVisibility( iEnt, iPlayer, true ); // Mostrar Código PHP: #include <amxmodx> No hago trabajos privados. Si necesitás ayuda, abrí un nuevo tema.
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23/03/2017, 04:12 AM
Gracias, tengo una pregunta para que sirve esto get_orig_retval()?
23/03/2017, 10:19 AM
Si da 0 significa que no va a ser visible para el host por lo que no te interesa procesarlo.
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