Knife por say
#1
Good nigth pacman, ayudita necesito un plugin que al poner ejemplo say /spadaxd salga el modelo knife que uno mismo añadio al plugin gracias disculpen la joda Triste
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#2
¿? Expresate mejor, modelo de knife???
[BREAKING GAMING] COMUNIDAD ARGENTINA CS 1.6
(05/07/2018, 11:09 PM)meTaLiCroSS escribió: Esa es la diferencia, por eso no cualquier mandril puede programar
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#3
(13/10/2019, 08:24 PM)Niper.-. escribió: ¿? Expresate mejor, modelo de knife???



Que cuando yo en say coloque say /Dark , salga el knife que yo añadi, entiendes? osea en el plugin ya tenga para añadir un modelo, y que el knife se le coloque a una persona solo usando el comando por say Whatdone
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#4
Pasa el plugin que estas usando del knife y te lo hago.
[BREAKING GAMING] COMUNIDAD ARGENTINA CS 1.6
(05/07/2018, 11:09 PM)meTaLiCroSS escribió: Esa es la diferencia, por eso no cualquier mandril puede programar
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#5
Me imagino que lo que intentas decir es que Cuando escriban /Dark salga el modelo del cuchillo que quieres?
[Imagen: 76561199006140497.png]

[Imagen: b_350_20_0059c6_001ec6_ffffff_213ec5.png]
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#6
Código PHP:
#include <amxmodx>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "Knife model"
#define VERSION "1.0.10"
#define AUTHOR "Sky"

new const szModelKnifeV[ ] = "models/v_knife.mdl";
new const 
szModelKnifeP[ ] = "models/p_knife.mdl";

new 
bool:g_KnifeMAX_PLAYERS+] = false;

public 
plugin_precache( ) {
    
precache_modelszModelKnifeV );
    
precache_modelszModelKnifeP );
}

public 
plugin_init( ) {
    
register_pluginPLUGINVERSIONAUTHOR );
    
register_clcmd"say /dark""clcmd_Knife" );
    
RegisterHamHam_Item_Deploy"weapon_knife""fw_ItemDeploy");
}

public 
clcmd_Knifeid ) {
    if( !
is_user_aliveid ) ) return;

    
g_Knifeid ] = ~g_Knifeid ];
    if( 
g_Knifeid ] ) client_printidprint_chat"Ahora tienes un nuevo knife." );
    else 
client_printidprint_chat"Ya no tienes el nuevo knife." );
}

public 
fw_ItemDeployent ) {
    static 
owner
    
owner cs_get_weapon_ownerent );

    if( !
pev_validowner ) ) return;
    if( !
g_Knifeowner ] ) return;

    
entity_set_stringownerEV_SZ_viewmodelszModelKnifeV );
    
entity_set_stringownerEV_SZ_weaponmodelszModelKnifeP );
}

stock cs_get_weapon_owner( const ent ) {
    if( 
pev_valident ) != ) return -1;
    
    return 
get_pdata_cbaseent41);

[Imagen: 76561198095047868.png]
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#7
(14/10/2019, 05:37 PM)Skylar escribió:
Código PHP:
#include <amxmodx>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "Knife model"
#define VERSION "1.0.10"
#define AUTHOR "Sky"

new const szModelKnifeV[ ] = "models/v_knife.mdl";
new const 
szModelKnifeP[ ] = "models/p_knife.mdl";

new 
bool:g_KnifeMAX_PLAYERS+] = false;

public 
plugin_precache( ) {
    
precache_modelszModelKnifeV );
    
precache_modelszModelKnifeP );
}

public 
plugin_init( ) {
    
register_pluginPLUGINVERSIONAUTHOR );
    
register_clcmd"say /dark""clcmd_Knife" );
    
RegisterHamHam_Item_Deploy"weapon_knife""fw_ItemDeploy");
}

public 
clcmd_Knifeid ) {
    if( !
is_user_aliveid ) ) return;

    
g_Knifeid ] = ~g_Knifeid ];
    if( 
g_Knifeid ] ) client_printidprint_chat"Ahora tienes un nuevo knife." );
    else 
client_printidprint_chat"Ya no tienes el nuevo knife." );
}

public 
fw_ItemDeployent ) {
    static 
owner
    
owner cs_get_weapon_ownerent );

    if( !
pev_validowner ) ) return;
    if( !
g_Knifeowner ] ) return;

    
entity_set_stringownerEV_SZ_viewmodelszModelKnifeV );
    
entity_set_stringownerEV_SZ_weaponmodelszModelKnifeP );
}

stock cs_get_weapon_owner( const ent ) {
    if( 
pev_valident ) != ) return -1;
    
    return 
get_pdata_cbaseent41);


Me sale eso, que sera?

(14/10/2019, 03:37 PM)Niper.-. escribió: Pasa el plugin que estas usando del knife y te lo hago.


Busco es el plugin Triste


Archivos adjuntos Miniatura(s)
   
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#8
cambia MAX_PLAYERS+1 por 33
Responder
#9
(15/10/2019, 12:41 PM)Nelo escribió: cambia MAX_PLAYERS+1 por 33

¿Cómo?
Responder
#10
(15/10/2019, 11:28 AM)Darkii escribió:
(14/10/2019, 05:37 PM)Skylar escribió:
Código PHP:
#include <amxmodx>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "Knife model"
#define VERSION "1.0.10"
#define AUTHOR "Sky"

new const szModelKnifeV[ ] = "models/v_knife.mdl";
new const 
szModelKnifeP[ ] = "models/p_knife.mdl";

new 
bool:g_KnifeMAX_PLAYERS+] = false;

public 
plugin_precache( ) {
    
precache_modelszModelKnifeV );
    
precache_modelszModelKnifeP );
}

public 
plugin_init( ) {
    
register_pluginPLUGINVERSIONAUTHOR );
    
register_clcmd"say /dark""clcmd_Knife" );
    
RegisterHamHam_Item_Deploy"weapon_knife""fw_ItemDeploy");
}

public 
clcmd_Knifeid ) {
    if( !
is_user_aliveid ) ) return;

    
g_Knifeid ] = ~g_Knifeid ];
    if( 
g_Knifeid ] ) client_printidprint_chat"Ahora tienes un nuevo knife." );
    else 
client_printidprint_chat"Ya no tienes el nuevo knife." );
}

public 
fw_ItemDeployent ) {
    static 
owner
    
owner cs_get_weapon_ownerent );

    if( !
pev_validowner ) ) return;
    if( !
g_Knifeowner ] ) return;

    
entity_set_stringownerEV_SZ_viewmodelszModelKnifeV );
    
entity_set_stringownerEV_SZ_weaponmodelszModelKnifeP );
}

stock cs_get_weapon_owner( const ent ) {
    if( 
pev_valident ) != ) return -1;
    
    return 
get_pdata_cbaseent41);


Me sale eso, que sera?

(14/10/2019, 03:37 PM)Niper.-. escribió: Pasa el plugin que estas usando del knife y te lo hago.


Busco es el plugin Triste

Código PHP:
new bool:g_KnifeMAX_PLAYERS+] = false;

//----->

new bool:g_Knife33 ] = false
[Imagen: 76561198095047868.png]
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