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Hola buenas noches quería saber como puedo hacer para que el model a la hora de aplicarlo a la pared salga en la posición que aparece en el MS3D. Intente rotarlo al model pero sigue apareciendo al reves. Uso el in-games-ads para aplicarlos en la pared. Será el problema el plugins?
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Los ángulos de visualización del modelo en el MilkShape 3D y el HL son diferentes (incluso opuestos diría yo).
Hay dos opciones:
1) Rotarlo desde el programa y compilar
2) Cambiar el valor del pev->angles de la entidad (mas sencilla)
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entity_set_vector(entidad, EV_VEC_angles, Angulos).
Busca ejemplos, se hayan en todas lugares.