03/01/2016, 10:42 PM (Última modificación: 04/01/2016, 09:04 PM por GokuX.)
Bueno, una vez, hace mucho tiempo en la otra página hice un plugin, donde los usuarios podían cambiar la cámara durante el juego (que original no? xd), ahí abrías un menú, y te daba las opciones de cámara a elegir, y pues quiero re-publicarlo por si alguien algún día lo necesita o algo, quizás le sirva a alguien:
Selección de Camaras [Version 2.0]
Bueno este plugin funciona de la siguiente manera:
en say uno tiene que escribir /cam y aparecerá un menú para poder cambiar la cámara.
Importante:También Incluye la opción para volver a la cámara normal.
PD: Publiqué aquí, y no sé si será la sección correcta, pero en plugins no me dejó
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03/01/2016, 11:32 PM (Última modificación: 03/01/2016, 11:36 PM por Web Controller.)
Lo veo bastante bien.
Podrias agregarle la solucion del bug que cuando specteas a alguien usando la camara se ve todo mal.
Creo que se puede hacer.
EDIT: Igual este plugin ya existe https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=121912
Lo unico que veo es que lo armaste de 0 y a mi punto de vista te quedo mas bonito. Y le agregaste una camara que es la UPLEFT.
Ya me fije . Por eso te lo decia. Usas un stock que tiene soporte para enviar un mensaje a todos los jugadores cuando solo lo usas para mandarlo a un jugador, asi que...
Excelente aporte pero deberías arreglarlo para que cuando fije una de las cámaras el jugador no se ponga transparente.
(18/11/2014, 05:47 PM)Neeeeeeeeeel.- escribió: Por qué necesitan una guía para todo? Meté mano y que salga lo que salga... es la mejor forma de aprender.
(16/05/2016, 11:08 PM)kikizon2 escribió: No cabe duda que tienen mierda en vez de cerebro, par de pendejos v:
Te falto agregar la libreria al codigo, y no es neceario retornar con ham_handled, seguro miraste el codigo que deje en un post, dejalo tal como lo pase
04/01/2016, 09:03 PM (Última modificación: 04/01/2016, 09:03 PM por GokuX.)
(04/01/2016, 08:50 PM)kikizon2 escribió: Te falto agregar la libreria al codigo, y no es neceario retornar con ham_handled, seguro miraste el codigo que deje en un post, dejalo tal como lo pase
Oh, lol jajaja no me fije en la libreria
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