Sistema de Cuentas Fvault (Con Personajes)
#51
(17/09/2014, 01:38 PM)-|[H]eri[B]ert[O]|- escribió:
(12/07/2014, 08:41 PM)Mario AR. escribió: Si ivan, ya encontré el bug. Lo extraño es que g_lastuserid no se incrementa a pesar que está en el code g_lastuserid++, esto me sorprende, parece como un bug de AMXX.

EDIT: Arreglado jajaja, era por el regex, usaba la misma variable global en 2 funciones.

Mario disculpa buen plugin pero como arreglo el bug de los personajes no guarda personajes es el mismo bug q dice Ivan

Está arreglado ._.
Usas la última versión?
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#52
(17/09/2014, 07:48 PM)Mario AR. escribió:
(17/09/2014, 01:38 PM)-|[H]eri[B]ert[O]|- escribió:
(12/07/2014, 08:41 PM)Mario AR. escribió: Si ivan, ya encontré el bug. Lo extraño es que g_lastuserid no se incrementa a pesar que está en el code g_lastuserid++, esto me sorprende, parece como un bug de AMXX.

EDIT: Arreglado jajaja, era por el regex, usaba la misma variable global en 2 funciones.

Mario disculpa buen plugin pero como arreglo el bug de los personajes no guarda personajes es el mismo bug q dice Ivan

Está arreglado ._.
Usas la última versión?

Cual mario yo estoy usando la que esta para descargar la descargue ayer y lo adapte para zombie plague y guarda ammopacks y todo chevere pero no guarda los pjs
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#53
(17/09/2014, 10:44 PM)-|[H]eri[B]ert[O]|- escribió:
(17/09/2014, 07:48 PM)Mario AR. escribió:
(17/09/2014, 01:38 PM)-|[H]eri[B]ert[O]|- escribió:
(12/07/2014, 08:41 PM)Mario AR. escribió: Si ivan, ya encontré el bug. Lo extraño es que g_lastuserid no se incrementa a pesar que está en el code g_lastuserid++, esto me sorprende, parece como un bug de AMXX.

EDIT: Arreglado jajaja, era por el regex, usaba la misma variable global en 2 funciones.

Mario disculpa buen plugin pero como arreglo el bug de los personajes no guarda personajes es el mismo bug q dice Ivan

Está arreglado ._.
Usas la última versión?

Cual mario yo estoy usando la que esta para descargar la descargue ayer y lo adapte para zombie plague y guarda ammopacks y todo chevere pero no guarda los pjs

No lo adaptaste bien D: funcionaba perfecto. Este fin de semana le doy una mirada, si me ayuda el tiempo...
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#54
Tengo el mismo Problema de los PJ's, No lo Adapte, es decir, Solo descargue, Compile y Active para probar el plugin, Funciona perfecto excepto al momento de guardar los PJ's, en el vault de los pj's sale el nombre pero al re-logearme no salen los pj's.
¿Como se arregla eso?
Responder
#55
(30/12/2014, 01:31 PM)edjobena10 escribió: Tengo el mismo Problema de los PJ's, No lo Adapte, es decir, Solo descargue, Compile y Active para probar el plugin, Funciona perfecto excepto al momento de guardar los PJ's, en el vault de los pj's sale el nombre pero al re-logearme no salen los pj's.
¿Como se arregla eso?

Hola. Necesito más detalles, al momento de instalarlo fíjate si están creados los vault, si es así, elimínalos (entras a addons/amxmodx/data/fvault y eliminas Cuentas, Datos y Personajes). No se me ocurre otra razón para que no funcione, acabo de probarlo y anda de maravilla.
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#56
Ya Borre.
Ya Re-instale Y no se guardan los PJ.
No entiendo por que, y como lo instale?
Descarge el SMA, Lo Compile y lo active, Listo eso es todo y no me funciona
Responder
#57
(04/01/2015, 12:16 AM)edjobena10 escribió: Ya Borre.
Ya Re-instale Y no se guardan los PJ.
No entiendo por que, y como lo instale?
Descarge el SMA, Lo Compile y lo active, Listo eso es todo y no me funciona

Actualiza fvault, es lo único que se me ocurre.
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#58
Perfecto, Funciono ya se cargan los personajes! todo es Perfecto! Gracias Mario Gracias!.

Ahora una pequeña pregunta, como haría para guardar por ejemplo estas Variables:

Código PHP:
g_level
g_exp
g_rango
g_packs 

Es que no entiendo mucho ese guardado soy algo nuevo con lo de los guardados y quizas lo arruine

Código PHP:
CargarDatos(id)
{
    if (
personaje(id))
    {
        
formatex(g_buffer[id], charsmax(g_buffer[]), "%d"id_personaje(id))
    
        
// Cargar datos (Si existen)
        
if (fvault_get_data(g_db_datosg_buffer[id], g_datacharsmax(g_data)))
        {
            new 
MONEY[9]
            
parse(g_dataMONEYcharsmax(MONEY))
            
cs_set_user_money(idstr_to_num(MONEY))
            
            return;
        }
    }
    
     
// No se cargaron datos, es un usuario nuevo o un invitado.
    
cs_set_user_money(id800)
}

GuardarDatos(id)
{
    
formatex(g_datacharsmax(g_data), "%d"cs_get_user_money(id))
    
formatex(g_buffer[id], charsmax(g_buffer[]), "%d"id_personaje(id))
    
    
Save(id)

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#59
https://amxmodx-es.com/Thread-TUTORIAL-C...ado-FVAULT

Ahí sale como guardar variables.. [emoji28] [emoji6]


Te ayudaria pero estoy desde el cel
[Imagen: b_350_20_323957_202743_f19a15_111111.png]

Estudia siempre; el tiempo es oro, lo material se puede recuperar pero el tiempo no se puede recuperar.
(02/10/2016, 05:05 PM)meTaLiCroSS escribió: Siempre me gusta ayudar cuando alguien esta interesado realmente en ver que esta programando.
(08/08/2019, 05:32 PM)meTaLiCroSS escribió: grax x el dato cr4ck


Mis aportes

PLUGINS
MAPAS
Menú LANG [SF] Sistema de Frags
Say System (Admin Prefix)
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#60
Si, si yo mas o menos se como hacerlo en nfvault pero este no lo entiendo
Es decir si Pudieras hacerme un ejemplo, solo 1 te lo agradeceria
Responder
#61
(09/01/2015, 03:43 PM)edjobena10 escribió: Si, si yo mas o menos se como hacerlo en nfvault pero este no lo entiendo
Es decir si Pudieras hacerme un ejemplo, solo 1 te lo agradeceria

Si quiera entraste al link que te pasaron?

(09/01/2015, 06:45 AM)totopizza escribió: https://amxmodx-es.com/Thread-TUTORIAL-C...ado-FVAULT

Ahí sale como guardar variables.. [emoji28] [emoji6]


Te ayudaria pero estoy desde el cel
[Imagen: bvpq9q-6.png]

NO DOY AYUDA VIA MENSAJE PRIVADO

* Si requieres algún servicio de pago puedes contactarme vía MP o en mi facebook
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#62
O si ya vi como se hace y lo hice, casi xd me salio este error

Código PHP:
ErrorExpected token")"but found "-identifier-" on line 926 

Código PHP:
CargarDatos(id)
{
    if (
personaje(id))
    {
        
formatex(g_buffer[id], charsmax(g_buffer[]), "%d"id_personaje(id))
    
        
// Cargar datos (Si existen)
        
if (fvault_get_data(g_db_datosg_buffer[id], g_datacharsmax(g_data)))
        {
            new 
MONEY[9]
            
parse(g_dataMONEYcharsmax(MONEY))
            
cs_set_user_money(idstr_to_num(MONEY))
            
            return;
        }
    }
    
        new 
data[4], iName[33]; get_user_name(idiNamecharsmax(iName)) //obtenemos su nombre
        
if(fvault_get_data(g_db_datosiNamedatacharsmax(data)) // obtenemos el nombre y los datos guardados ya almacenados al guardar con la anterior función
      
g_level[id] = str_to_num(data// este es el error  <---
     
    
    
     // No se cargaron datos, es un usuario nuevo o un invitado.
    
cs_set_user_money(id800)

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#63
Código PHP:
if(fvault_get_data(g_db_datosiNamedatacharsmax(data))

-->

if(
fvault_get_data(g_db_datosiNamedatacharsmax(data))) 

¬¬
[Imagen: bvpq9q-6.png]

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#64
o dios gracias ni idea por que no me di cuenta antes xD y justo estaba buscando eso!! Gracias
a y otra cosa para guardar mas variable debo aplicar todo de nuevo o solo Otra_variable = str_to_num(data) ?

Editado como 3 veces.
Olvídalo ya se como solo tuve que usar la lógica un rato jaja
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#65
disculpa pero no puedo descargar el compilado alguien me dice porque por favor?
es que al compilarlo me tira este error

public plugin_cfg()
{
g_personajes_creados = TrieCreate();
g_cuentas_creadas = TrieCreate();
// ACA me tira este error

cargar_todos_los_datos();

formatex(g_msg, charsmax(g_msg), "Bienvenido a\r %s^n\y%s", NOMBRE_DE_TU_SERVER, PLUGIN);
g_reg_menu = menu_create(g_msg, "handler_registro");

disculpen pero yo no se de esto y solo queria descargarlo para probarlo alguien me ayuda
Responder
#66
(20/01/2015, 06:12 PM)IvoFacundo escribió: disculpa pero no puedo descargar el compilado alguien me dice porque por favor?
es que al compilarlo me tira este error

public plugin_cfg()
{
g_personajes_creados = TrieCreate();
g_cuentas_creadas = TrieCreate();
// ACA me tira este error

cargar_todos_los_datos();

formatex(g_msg, charsmax(g_msg), "Bienvenido a\r %s^n\y%s", NOMBRE_DE_TU_SERVER, PLUGIN);
g_reg_menu = menu_create(g_msg, "handler_registro");

disculpen pero yo no se de esto y solo queria descargarlo para probarlo alguien me ayuda

actualiza amxx
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#67
me podes pasar la ultima version del amxx y que sirva porfavor algunos codigos que quiero compilar no me dejan porque me tiran error casi la mayoria
te lo agradeceria un monton
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#68
(20/01/2015, 10:20 PM)IvoFacundo escribió: me podes pasar la ultima version del amxx y que sirva porfavor algunos codigos que quiero compilar no me dejan porque me tiran error casi la mayoria
te lo agradeceria un monton

no cuesta nada usar google amigo, http://www.amxmodx.org/downloads.php
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#69
estara bien se me guardan las cosas cuando esta en el mismo mapa hice la prueva de salir y entrar anda perfecto pero cuando cambie de mapa se pierden los datos pero el personaje todos los demas de dies ah sierto tengo otro problema cuando soy admin se puede entrar cuando soy normal osea no tiene admin no puede sale el menu y cuando eliges se desaparece y esta jugando directamente hice algo mal
Código PHP:
new g_level[33]
new 
g_exp[33]
new 
g_bbpacks[33]
new 
g_habilidad33 ][ ];  
new 
g_skill_points[33][2][6
new 
LogrosBB[33][ ];
new 
Matados[33]
new 
g_reset[33]



CargarDatos(id)
{
    if (
personaje(id))
    {
        
formatex(g_buffer[id], charsmax(g_buffer[]), "%d"id_personaje(id))
    
        
// Cargar datos (Si existen)
        
if (fvault_get_data(g_db_datosg_buffer[id], g_datacharsmax(g_data)))
        {
            new 
MONEY[9],g_Load_level[9], g_Load_exp[9], g_Load_bbpacks[9],g_Load_habilidad0[9],g_Load_habilidad1[9],g_Load_habilidad2[9],g_Load_habilidad3[9]
            new 
g_Load_points0[9], g_Load_points1[9], g_Load_points2[9], g_Load_points3[9], g_Load_points4[9], g_Load_points5[9]
            new 
g_Load_Matados[9], g_Load_reset[9]
            new 
g_Load_LogrosBB0[9], g_Load_LogrosBB1[9], g_Load_LogrosBB2[9], g_Load_LogrosBB3[9], g_Load_LogrosBB4[9], g_Load_LogrosBB5[9]
            
            
parse(g_dataMONEYcharsmax(MONEY), g_Load_levelcharsmax(g_Load_level), g_Load_expcharsmax(g_Load_exp), g_Load_bbpackscharsmax(g_Load_bbpacks),
    
g_Load_habilidad0charsmax(g_Load_habilidad0), g_Load_habilidad1charsmax(g_Load_habilidad1), g_Load_habilidad2,
    
charsmax(g_Load_habilidad2), g_Load_habilidad3charsmax(g_Load_habilidad3),
    
g_Load_points0charsmax(g_Load_points0),g_Load_points1charsmax(g_Load_points1),g_Load_points2charsmax(g_Load_points2),
    
g_Load_points3charsmax(g_Load_points3), g_Load_points4charsmax(g_Load_points4),g_Load_points5charsmax(g_Load_points5),
    
g_Load_Matadoscharsmax(g_Load_Matados),g_Load_resetcharsmax(g_Load_reset),
    
g_Load_LogrosBB0charsmax(g_Load_LogrosBB0),g_Load_LogrosBB1charsmax(g_Load_LogrosBB1),g_Load_LogrosBB2charsmax(g_Load_LogrosBB2),
    
g_Load_LogrosBB3charsmax(g_Load_LogrosBB3),g_Load_LogrosBB4charsmax(g_Load_LogrosBB4),g_Load_LogrosBB5charsmax(g_Load_LogrosBB5))
            
            
            
cs_set_user_money(idstr_to_num(MONEY))
            
g_level[id] = str_to_num(g_Load_level)
            
g_exp[id] = str_to_num(g_Load_exp)
            
g_bbpacks[id] = str_to_num(g_Load_bbpacks)
            
g_habilidad[id][0] = str_to_num(g_Load_habilidad0)
            
g_habilidad[id][1] = str_to_num(g_Load_habilidad1
            
g_habilidad[id][2] = str_to_num(g_Load_habilidad2
            
g_habilidad[id][3] = str_to_num(g_Load_habilidad3)
            
g_skill_points[id][0][0] = str_to_num(g_Load_points0)
            
g_skill_points[id][0][1] = str_to_num(g_Load_points1)
            
g_skill_points[id][0][2] = str_to_num(g_Load_points2)
            
g_skill_points[id][0][3] = str_to_num(g_Load_points3)
            
g_skill_points[id][0][4] = str_to_num(g_Load_points4)
            
g_skill_points[id][0][5] = str_to_num(g_Load_points5)
            
Matados[id] = str_to_num(g_Load_Matados)
            
g_reset[id] = str_to_num(g_Load_reset);
            
LogrosBB[id][0] = str_to_num(g_Load_LogrosBB0)
            
LogrosBB[id][1] = str_to_num(g_Load_LogrosBB1)
            
LogrosBB[id][2] = str_to_num(g_Load_LogrosBB2)
            
LogrosBB[id][3] = str_to_num(g_Load_LogrosBB3)
            
LogrosBB[id][4] = str_to_num(g_Load_LogrosBB4)
            
LogrosBB[id][5] = str_to_num(g_Load_LogrosBB5)    
            
            return;
        }
    }
    
     
// No se cargaron datos, es un usuario nuevo o un invitado.
    
cs_set_user_money(id800)

    
}

GuardarDatos(id)
{
    
formatex(g_datacharsmax(g_data), "%d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d"cs_get_user_money(id),g_level[id], g_exp[id], g_bbpacks[id],g_habilidad[id],g_habilidad[id],g_habilidad[id],g_habilidad[id],g_skill_points[id],g_skill_points[id],g_skill_points[id],g_skill_points[id],g_skill_points[id],g_skill_points[id],Matados[id],g_reset[id],LogrosBB[id],LogrosBB[id],LogrosBB[id],LogrosBB[id],LogrosBB[id],LogrosBB[id])
    
    
Save(id)


estara bien??
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#70
Hola Gran sonrisa :c , necesito ayuda Cutecry porque mi cs 1.6 le pongo este sistema y se me sale el cs Whatdone porfavor ayuda!!
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#71
Tal ves es el módulo cstrike, a mi me pasaba eso antes.
Claro no con esto, si no con cosas que llamaran algunas funciones de dicho módulo.
[Imagen: zcsztw-4.png] [Imagen: 6u5fj2-4.png]
[Imagen: linkedin_thumb_image.png][Imagen: 76561198283253977.png][Imagen: linkedin_thumb_image.png]
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#72
Código PHP:
-->APs puede almacenar 8 cifrasEXP puede almacenar 9
                
            
new APs], EXP10 ]
            
parsedataMONEYcharsmaxMONEY ), EXPcharsmaxEXP ) )
            
cs_set_user_moneyidstr_to_numMONEY ) )
            
zp_set_user_ammo_packsidstr_to_numEXP ) ) 

Si en vez de querer almacenar dinero, quiero almacenar experiencia por frag, como deberia de montarlo al sma?
cabe señalar que no se mucho de scrip
Responder


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