Sistema de Habilidades (Adv-Vault)
#1
Sistema de Habilidades v4.0

Descripción:
- Plugin que contiene atributos (Habilidades) a aumentar para cada jugador, ya sea, vida, velocidad, gravedad o daño.
- Se puede modificar su nivel máximo, costo y valor de aumento en una constante (Se explica más abajo)
- Cuenta con un guardado si es que lo desean utilizar
Requerimientos:
Librerías:
Código PHP:
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <fun>

#include <colorchat>
#include <api_oldmenu>
#include <adv_vault> 
Comandos:
hab_enabled <1/0>: [Default: 1]
- Habilitar/Deshabilitar plugin

hab_points_win: [Default: 2]
- Cantidad de puntos que gana un jugador al matar 'x' veces

hab_round_k_points_win: [Default: 3]
- Cantidad de puntos que gana un jugador al matar 'x' veces en una ronda

hab_round_points_win: [Default: 3]
- Cantidad de puntos que gana si sobrevive la ronda

hab_kill: [Default: 3]
- Cantidad de matados para ganar puntos

hab_round_kill: [Default: 6]
- Cantidad de matados por ronda para ganar puntos

hab_hookear_menu <1/0>; [Default: 1]
- Habilitar/Deshabilitar el menú de habilidades en la selección de equipos

hab_enabled_vault <1/0>: [Default: 1]
- Habilitar/Deshabilitar el guardado de habilidades y puntos

hab_enabled_steam <1/0>: [Default: 1]
- Habilitar/Deshabilitar el guardado por SteamID. Si está en 1, guarda por SteamID, si está en 0, guarda por nombre.

Más variables y constantes a editar
Código PHP:
/** Prefijo que aparece en cada inicio de un Chat
ACLARACIÖN: No remover ^x04 que es un prefijo para el color verde en el chat **/
new const g_sPrefix[]                 = "^x04[HAB]";
/** Nombre para la base de datos del guardado **/
new const g_sVault_Name[]                = "Hab_Vault";

/** Constante modificable para las habilidades **/
new const g_sHabilities[DATA_HAB_ID][DATA_HAB]     =
{
    
/** Nombre        Costo        Nivel            Máximo **/
    
"Vida",             5,         5,             15 },
    { 
"Velocidad",         4,         1,             10 },
    { 
"Gravedad",         4,         5,             10 },
    { 
"Daño",             8,         5,            25 }
};

/** Cantidad de jugadores MÍNIMA para ganar puntos al matar o al terminar la ronda **/
const MIN_PLAYED_ONLINE                 6;
/** Cantidad de PUNTOS que se necesita para restaurar los mismos **/
const RESET_HAB_COST                 15;
/** Acceso | Bandera | Flag de administrador que se necesita para lso comandos **/
const ADMIN_COMMAND_ACCESS            ADMIN_RCON
Changelog:
Código:
v4.0
- Se agregó un guardado (Adv_Vault) para las habilidades
- Se removieron algunas habilidades innecesarias

- Optimización de todo el código

- Fix bugs
-------------------------
v3.0
- Agregado: #pragma semicolon
- Agregado: Constante que guarda el prefijo
- Agregado: Constante que guarda el MÍNIMO de jugadores online
- Agregado: Macro is_user_playng
- Agregado: Evento (HLTV) RoundStart
- Agregado: client_disconnect y client_infochanged
- Agregado: Variables globales (g_iMenus y g_szText)
- Agregado: Constante donde guarda la vida actual
- Agregado: Librería fun (Junto a sus funciones)

- Removido: gCvar_prefijo
- Removido: FM_ClientDisconnect y FM_ClientUserInfoChanged
- Removido: Cvars innecesarias
- Removido: Código innecesario
- Removido: Librería fakemeta (Junto a sus funciones)

- Fixeado: gCvar_enable
- Fixeado: Constante MAX_HAB
- Fixeado: ChatColor
- Fixeado: Variables, constantes, y macros
- Fixeado: Ham_PlayerKilled
- Fixeado: Ham_PlayerTakeDamage
- Fixeado: Ham_Player_ResetMaxSpeed
- Fixeado: ClcmdTeam
- Fixeado: ClcmdHab
- Fixeado: Menú de resetear habilidades
- Fixeado: RoundEnd
- Fixeado: Menu callback: Resetear
- Fixeado: client_infochanged
- Fixeado: Todos los menues
-------------------------
v2.7
- Modificado; Función fw_TakeDamage
- Modificado: Variable gRonda
- Modificado: Variables del menú
- Modificado: CVAR: hab_enable
- Modificado: RoundRnd

- Agregado: 2 nuevas CVARS

- Removido: Mucho código innecesario
-------------------------
v2.6
- Modificado: Función fw_TakeDamage
- Modificado: Función fw_PlayerKilled
- Modificado: Uuuuuuuuuuuna vez más los menues e.e
- Modificado: Evento RoundEnd

- Removido: Prefijo: TAG

- Fixed: Matados por ronda en fw_PlayerKilled
- Fixed: Reseteo de habilidades

- Agregado: Nuevo prefijo
- Agregado: 2 nuevas CVARS
- Agregado: Una nueva varaible
-------------------------
v2.5
- Modificado: Re-codeado la mayoría del plugin
- Modificado: Función Ham_PlayerKilled
- Modificado: Menú de habilidades
- Modificado: Menú de aumentar habilidades
- Modificado: Menú de resetear habilidades
- Modificado: Funciones fw_PlayerKilled y fw_TakeDamage
- Modificado: Evento RoundEnd

- Fixed: Daño y resistencia

- Removido: Forward client_dissconnect y client_infochange  
- Removido: Los loop en client_putinserver
- Removido: Funciones y librero fun
- Removido: Algunas variables innecesarias

- Agregado: arrayset (Reemplazando los loop en client_putinserver)
- Agregado: FM_ClientDisconnect y FM_ClientUserInfoChanged
- Agregado: Natives de fakemeta (Vida, Chaleco, Gravedad, etc)
- Agregado: Más stocks de fakemeta_util
- Agregado: 2 nuevas cvars
- Agregado: MenuCallBack a la mayoría de los menues
-------------------------
v2.0.1
- Modificado: Mensajes en say
-------------------------
v2.0
- Modificado: Todo el código y más optimizado
- Modificado: Algunos textos en los chats y menues

- Agregado: Ganancia de puntos. Cada 5 matados ganas 1 punto. Cada 3 matados por ronda ganas 2 puntos. Si sobrevivis a una ronda ganas 2 puntos.
- Agregado: Opcion "Resetear Habilidades" al menú de Habilidades. Antes no podía por un bug en el menú
- Agregado: Callbacks en la opcion al resetear habilidades
- Agregado: ChatColor

- Fixeado: Algunos bugs en el plugin

- Removido: Menú para que los admines den puntos
- Removidos: Comandos del say /reset y /set
-------------------------
v1.2.5
- Modificado: Sistema de costo
- Modificado: Varias condiciones internas del plugin

- Arreglado: Errores de menues
- Arreglado: Sistema de costo (Aumentaba cualquier habilidad aunque no tengas puntos)
-------------------------
v1.2
- Agregado: Sistema de costos por habilidad (Optimizado)

- Arreglado: Un error en varios menus (Fucking titulo :c)
- Arreglado: Un error en el calculo al aumentar una habilidad al maximo

- Eliminado: La parte de HABILIDAD DEFAULT: Por un tema de que quiero plantear un sistema pero con esto se hace un problema. Asi que lo elimine hasta que pueda hacer otra cosa
- Eliminado: Algunas variables inecesarias
- Eliminado: Menu de Informacion
- Eliminado: Stock PrintColor
- Eliminado: Cvars de costo por habilidad
-------------------------
v1.1
- Agregado: Sistema de bits para las variables gConectado y gVivo
- Agregado: Algunos prints o mensajes

- Correjido: Un bug interno al aumentar al maximo una habilidad (Menu de mierda :C)

- Eliminado: Mensajes al azar
-------------------------
v1.0.4
- Agregado: Ya no se puede cambiarse el nombre dentro del juego
- Agregado: Una constante para definir el maximo de las habilidades
- Agregado: La version en el titulo del menu

- Arreglado: Un bug en el menu de resetear
-------------------------
v1.0
- Lanzamiento del plugin
¿ Cómo agregar una habilidad ?:
Para agregar una habilidad solo hay que hacer lo siguiente:

Supongamos que queremos agregar una habilidad de chaleco.
Primero agregaremos una habilidad o número o valor a las siguientes instrucciones
Código PHP:
enum _:DATA_HAB_ID
{
    
HAB_HEALTH                                     0,
    
HAB_SPEED,
    
HAB_GRAVITY,
    
HAB_DAMAGE/** Siempre una coma si vamos a añadir alguna habilidad **/
    
HAB_ARMOR
    
/** Acá guardamos un vector o matriz para las variables que almacenen los valores y datos de las habilidades **/
};

new const 
g_sHabilities[DATA_HAB_ID][DATA_HAB]     =
{
    
/** Nombre        Costo        Valor            Máximo **/
    
"Vida",             5,         5,             15 },
    { 
"Velocidad",         4,         2,             10 },
    { 
"Gravedad",         4,         1,             10 },
    { 
"Daño",             8,         5,            25 },
    
/** Como dijimos arriba, agregamos una coma al agregar una habilidad **/
    
"Chaleco",         6,         10,            20 },
    
/** Agregamos el nombre "Chaleco" para que aparezca en el menú
    El costo de la habilidad será 6 (Se multiplica por el nivel de habilidad actual)
    El valor (Es decir lo que aumentará en el atributo deseado) iría la cantidad que vamos a aumentar el chaleco por nivel de habilidad
    El máximo de habilidad lo dejamos en 20, que sería el límite del nivel de habilidad (10 * 20 = 200 de chaleco si llegas al nivel máximo) **/
}; 

Ahora vamos a setear el chaleco y crear una función para el mismo
Código PHP:
/** Nos vamos a Ham_PlayerSpawn_Post, así cuando renace ya tiene su chaleco y agregamos esto **/
set_user_armor(idfnHability_Armor(id));
/** La función fnHability_Armor es la que vamos a crear ahora
Esa función devolverá el valor de cuanto chaleco nos dará dependiendo el nivel de la habilidad **/

public fnHability_Armor(const id)
{
    static 
iArmoriHab;
    
iHab g_iHabilities[id][HAB_ARMOR]; /** HAB_ARMOR es lo que habíamos agregado anteriormente para identificar la habilidad del chaleco **/
    
iArmor 0;

    if (
iHab/** Si su nivel de habilidad es positivo (Es decir, 1 en adelante) **/
        
iArmor += g_sHabilities[HAB_ARMOR][DATA_HAB_VALUE] * iHab;

    
/** Esto calcula lo siguiente: Toma el valor de habilidad por nivel y lo multiplica
    por el nivel de habilidad actual y lo va sumando a medida que va subiendo de
    nivel la habilida **/

    
return iArmor/** Le devolvemos el valor del chaleco calculado **/
}; 
Eso es todo, es muy fácil hacerlo, y si quieren agregar una habilidad, por ejemplo.
Tiempo de congelación, Resistencia, Velocidad de disparo, tienen que tener un conocimiento más avanzado para este tipo de habilidades, así no tienen problemas al agregarlos.
Créditos:
- Gonza.-*
- [Anti]
- mongito100
- Zonejo
- Federcomb
- cLANNS
- Mario.AR
- KISKE
Aclaraciones:
En las habilidades Velocidad y Gravedad se calcula en una función para cada uno, en especial la gravedad.

Para calcular la gravedad toma el valor que está en g_sHabilities (En donde dice "Valor") y lo divide por 166.666666 (Gracias KISKE) y lo multiplica por el nivel de habilidad actual. A este resultado lo resta y lo setea como gravedad.

En la velocidad es lo mismo pero lo divide por 2.0.

Si deseas tener menos o más gravedad, te recomiendo que agarres la calculadora y calcules el valor que le vas a dar en g_sHabilities y lo divides por, ya sea gravedad 166.666666 o velocidad 2.0
Descarga:

.inc   api_habilities.inc (Tamaño: 321 bytes / Descargas: 299)

.sma   Descargar AMXX / SysHability.sma (Tamaño: 24.46 KB / Descargas: 745)
Ante cualquier error o sugerencia estaré al tanto de ello
Saludos y gracias por tomarse su tiempo!
Free agent - Vendo plugins, mods o apps del foro IPB (Invision community)
Contactarme vía Discord >>> AtselTV#8202
Responder
#2
Wow Muy Buen Plugin Se nota que ubo mucho esfuerzo Felicitaciones!
Responder
#3
1) Quedaria mas lindo operando con bits en las variables gConectado y gVivo.
2) Tendrias que tener en cuenta si se cambian el nombre dentro del juego.
3) Trata de que al usar un loop for, la condicion no sea una funcion

Pero dentro de todo esta bien, good job.
Responder
#4
(27/04/2014, 07:48 PM)Zonejo escribió: 1) Quedaria mas lindo operando con bits en las variables gConectado y gVivo.
2) Tendrias que tener en cuenta si se cambian el nombre dentro del juego.
3) Trata de que al usar un loop for, la condicion sea una constante

Pero dentro de todo esta bien, good job.
1_ Ahora después los agrego.. No trabajo mucho con los bits xD.. Pero estaria bueno implementarlo aquí
2_ Ahora que lo pienso si.. Ahi se lo agrego
3_ Arreglado

Gracias.. Cualquier otra cosa me dicen :3
Free agent - Vendo plugins, mods o apps del foro IPB (Invision community)
Contactarme vía Discord >>> AtselTV#8202
Responder
#5
Esta bueno Axel, capaz lo use en algún momento felicidades por el trabajo!
Facebook para preguntas/pedidos: Fb.com/scripterfrosst
Responder
#6
Parece bueno, felicidades bro. Whatever
[Imagen: bvpq9q-6.png]

NO DOY AYUDA VIA MENSAJE PRIVADO

* Si requieres algún servicio de pago puedes contactarme vía MP o en mi facebook
Responder
#7
Buenisimo
Sé humilde en tu enfoque.
Responder
#8
Se ve lindo te doy un par de recomendaciones no lei el code pero:

1)No uses tantas cvars pon algo haci como hab_costo<habilidad><costo>
2)El /reset no es necesario simplemente agregalo al menu de habilidades o si lo quieres dejar haci has q todos puedan abrir el menu pero que los q no tengan los puntos necesarios les aparesca como deshabilitado
3)Agrega al menu de admin que puedan resetear las habilidades q tiene el jugador no solo darle y sacarle puntos
4)esto queda mas lindo haci
Cita:hab_enable
- 1/0 (Enciende/Apaga el plugin)
-------------------------------->
Cita:hab_enable
- 1/0 (Habilita/Deshabilita el plugin)

Son solo recomendaciones mas tarde leo el code

Felicitaciones por tu primer plugin subido al foro
[TUT] Carnage

Fight

"El limite de los backdoors de gente q sabe programar como nostros lo impone nuestra maldad interior y creeme q soy muy malo en el interior"

Anónimo
Responder
#9
No explicas en ningún lado como conseguir puntos... cómo los conseguís?
Responder
#10
(28/04/2014, 01:31 PM)mongito100 escribió: Se ve lindo te doy un par de recomendaciones no lei el code pero:

1)No uses tantas cvars pon algo haci como hab_costo<habilidad><costo>
2)El /reset no es necesario simplemente agregalo al menu de habilidades o si lo quieres dejar haci has q todos puedan abrir el menu pero que los q no tengan los puntos necesarios les aparesca como deshabilitado
3)Agrega al menu de admin que puedan resetear las habilidades q tiene el jugador no solo darle y sacarle puntos
4)esto queda mas lindo haci
Cita:hab_enable
- 1/0 (Enciende/Apaga el plugin)
-------------------------------->
Cita:hab_enable
- 1/0 (Habilita/Deshabilita el plugin)

Son solo recomendaciones mas tarde leo el code

Felicitaciones por tu primer plugin subido al foro
1_ Despues me fijo
2_ Queda mejor con el comando.. Lo probe poniendo en el menu de Habilidades pero se buguea no se porque .__.
3_ Explicate un poco mas
4_ Ahora lo arreglo Jajaja
(28/04/2014, 01:45 PM)Plaks escribió: No explicas en ningún lado como conseguir puntos... cómo los conseguís?
Para que ?? Es un sistema de habilidades
El que quiera ponerle que gane puntos que lo hagan ellos, si lo quieren editar
Diretamente no los conseguis.. Capaz se los ponga, pero ya seria tipo un mod, pero bueno se verá
Free agent - Vendo plugins, mods o apps del foro IPB (Invision community)
Contactarme vía Discord >>> AtselTV#8202
Responder
#11
Awww me puso en los créditos :3

Con eso del daño podes obtener el arma que tenga y poner el daño máximo habiéndole pegado head, pero sigue variando mucho...
Por ej. con el cuchillo si pegas en la espalda y en la cabeza a la ves podes sacar 800 y algo, en cambio si es head solo sacas 221, o algo así pasaba.
Responder
#12
(28/04/2014, 03:02 PM)CSAxel escribió:
(28/04/2014, 01:31 PM)mongito100 escribió: Se ve lindo te doy un par de recomendaciones no lei el code pero:

1)No uses tantas cvars pon algo haci como hab_costo<habilidad><costo>
2)El /reset no es necesario simplemente agregalo al menu de habilidades o si lo quieres dejar haci has q todos puedan abrir el menu pero que los q no tengan los puntos necesarios les aparesca como deshabilitado
3)Agrega al menu de admin que puedan resetear las habilidades q tiene el jugador no solo darle y sacarle puntos
4)esto queda mas lindo haci
Cita:hab_enable
- 1/0 (Enciende/Apaga el plugin)
-------------------------------->
Cita:hab_enable
- 1/0 (Habilita/Deshabilita el plugin)

Son solo recomendaciones mas tarde leo el code

Felicitaciones por tu primer plugin subido al foro
1_ Despues me fijo
2_ Queda mejor con el comando.. Lo probe poniendo en el menu de Habilidades pero se buguea no se porque .__.
3_ Explicate un poco mas
4_ Ahora lo arreglo Jajaja
(28/04/2014, 01:45 PM)Plaks escribió: No explicas en ningún lado como conseguir puntos... cómo los conseguís?
Para que ?? Es un sistema de habilidades
El que quiera ponerle que gane puntos que lo hagan ellos, si lo quieren editar
Diretamente no los conseguis.. Capaz se los ponga, pero ya seria tipo un mod, pero bueno se verá

Si queres con el 2 dsp mandame un mp que te ayudo y con el 3 me referia a algo haci

Un menu de jugadores indicas a uno todas las habilidades se le vuelven a 0 si tenia 10/10 ahora 0/10
[TUT] Carnage

Fight

"El limite de los backdoors de gente q sabe programar como nostros lo impone nuestra maldad interior y creeme q soy muy malo en el interior"

Anónimo
Responder
#13
Buena axeeeel, ahora veo que onda, alguna boludez para que quede mas lindo.

PD: Mira tus fps, rata compra una pc
Responder
#14
(28/04/2014, 04:39 PM)[Anti] escribió: Awww me puso enJajaja los créditos :3

Con eso del daño podes obtener el arma que tenga y poner el daño máximo habiéndole pegado head, pero sigue variando mucho...
Por ej. con el cuchillo si pegas en la espalda y en la cabeza a la ves podes sacar 800 y algo, en cambio si es head solo sacas 221, o algo así pasaba.
Jajaja :3
Eso mismo pense, el daño puede variar, asi que puse un numero de daño aproximado de cada arma en el pecho.. Y asi lo deje yo.. Despues pienso bieen la movida
(28/04/2014, 05:07 PM)mongito100 escribió:
(28/04/2014, 03:02 PM)CSAxel escribió:
(28/04/2014, 01:31 PM)mongito100 escribió: Se ve lindo te doy un par de recomendaciones no lei el code pero:

1)No uses tantas cvars pon algo haci como hab_costo<habilidad><costo>
2)El /reset no es necesario simplemente agregalo al menu de habilidades o si lo quieres dejar haci has q todos puedan abrir el menu pero que los q no tengan los puntos necesarios les aparesca como deshabilitado
3)Agrega al menu de admin que puedan resetear las habilidades q tiene el jugador no solo darle y sacarle puntos
4)esto queda mas lindo haci
Cita:hab_enable
- 1/0 (Enciende/Apaga el plugin)
-------------------------------->
Cita:hab_enable
- 1/0 (Habilita/Deshabilita el plugin)

Son solo recomendaciones mas tarde leo el code

Felicitaciones por tu primer plugin subido al foro
1_ Despues me fijo
2_ Queda mejor con el comando.. Lo probe poniendo en el menu de Habilidades pero se buguea no se porque .__.
3_ Explicate un poco mas
4_ Ahora lo arreglo Jajaja
(28/04/2014, 01:45 PM)Plaks escribió: No explicas en ningún lado como conseguir puntos... cómo los conseguís?
Para que ?? Es un sistema de habilidades
El que quiera ponerle que gane puntos que lo hagan ellos, si lo quieren editar
Diretamente no los conseguis.. Capaz se los ponga, pero ya seria tipo un mod, pero bueno se verá

Si queres con el 2 dsp mandame un mp que te ayudo y con el 3 me referia a algo haci

Un menu de jugadores indicas a uno todas las habilidades se le vuelven a 0 si tenia 10/10 ahora 0/10
Lo del 2 ayudame un toque asi lo hago.. Y me ahorro algunas cvars.. Lo del menu se puede hacer.. Mas tardo lo pienso y lo hago

(28/04/2014, 11:12 PM)wOow escribió: Buena axeeeel, ahora veo que onda, alguna boludez para que quede mas lindo.

PD: Mira tus fps, rata compra una pc
Pasa que lo hice en la Netbook del gobierno.. No tengo PC :'(
Asi que bueno.. Lo testie ahi xD

PD: Perdon el doble post :/
Free agent - Vendo plugins, mods o apps del foro IPB (Invision community)
Contactarme vía Discord >>> AtselTV#8202
Responder
#15
Aca te dejo mas o menos lo de las cvars
Código PHP:
//plugin init
register_concmd("hab_costo","cmd_cambiar",ADMIN_BAN,"<habilidad><costo> Las habilidades son:vida,vel,grav,dmg,armor,resis")

public 
cmd_cambiar(id,level,cid)
{
    if(
g!cmd_accses(id,level,cid,2))
        return
    new 
tipo[10],arg2[6]
    
read_argv(1,tipo,charsmax(tipo))
    
read_argv(2,arg2,charsmax(tipo))
    
//compruebas si el tipo esta bien escrito y si no se lo informas y vuelves
    
new costo str_to_num(arg2)
    
//etc...

[TUT] Carnage

Fight

"El limite de los backdoors de gente q sabe programar como nostros lo impone nuestra maldad interior y creeme q soy muy malo en el interior"

Anónimo
Responder
#16
(29/04/2014, 01:29 PM)mongito100 escribió: Aca te dejo mas o menos lo de las cvars
Código PHP:
//plugin init
register_concmd("hab_costo","cmd_cambiar",ADMIN_BAN,"<habilidad><costo> Las habilidades son:vida,vel,grav,dmg,armor,resis")

public 
cmd_cambiar(id,level,cid)
{
    if(
g!cmd_accses(id,level,cid,2))
        return
    new 
tipo[10],arg2[6]
    
read_argv(1,tipo,charsmax(tipo))
    
read_argv(2,arg2,charsmax(tipo))
    
//compruebas si el tipo esta bien escrito y si no se lo informas y vuelves
    
new costo str_to_num(arg2)
    
//etc...

Ah buenisimo loco.. Ahora en un rato lo hago y despues re-posteo
Y subo la version 1.2 Gran sonrisa
Free agent - Vendo plugins, mods o apps del foro IPB (Invision community)
Contactarme vía Discord >>> AtselTV#8202
Responder
#17
Actualizado v1.2.5
Bueno ya termine todo
Creo que esta es la ultima version porque todo esta perfecto.. Y para no hacer mucho quilombo.. Y quiero empezar con un proyecto y no encimarme mucho
Que disfruten el plugin y puedan aprobarlo Gran sonrisa
Gracias por opinar y aportar sus bugs.. Cualquier cosa si es que hay bugs.. Despues con tiempo lo edito

EDIT: Sorry por el doble post :C
Free agent - Vendo plugins, mods o apps del foro IPB (Invision community)
Contactarme vía Discord >>> AtselTV#8202
Responder
#18
Al querer descargar el amxx me dice esto:

Error de compilación.
Responder
#19
Te conviene bajarte el .sma y compilarlo con el amxx
Fijate asi es mejor
Free agent - Vendo plugins, mods o apps del foro IPB (Invision community)
Contactarme vía Discord >>> AtselTV#8202
Responder
#20
muy bueno lo unico el spam GAM!NGA XD
Responder
#21
Pero no el spam no esta dentro del Plugin.. Sino en las imagenes, pero importa poco
Free agent - Vendo plugins, mods o apps del foro IPB (Invision community)
Contactarme vía Discord >>> AtselTV#8202
Responder
#22
Aunque no es nada dificil ni de otro mundo un sistema de habilidades... este esta buenisimo. GJ.-
Responder
#23
(28/04/2014, 03:02 PM)CSAxel escribió: Para que ?? Es un sistema de habilidades
El que quiera ponerle que gane puntos que lo hagan ellos, si lo quieren editar
Diretamente no los conseguis.. Capaz se los ponga, pero ya seria tipo un mod, pero bueno se verá

Entonces esto iria en aportes no en plugins?
Todos los MODS VHL totalmente gratuitos  Descarga Aqui

Mis plugins:
STEAM: https://steamcommunity.com/id/Metrikcz/
FB: fb.com/rwoong
Venta plugins a pedido en México mándame MP
Responder
#24
(10/05/2014, 01:09 PM)Metrikcz escribió:
(28/04/2014, 03:02 PM)CSAxel escribió: Para que ?? Es un sistema de habilidades
El que quiera ponerle que gane puntos que lo hagan ellos, si lo quieren editar
Diretamente no los conseguis.. Capaz se los ponga, pero ya seria tipo un mod, pero bueno se verá

Entonces esto iria en aportes no en plugins?

exactamente; no va en esta seccion
Hi Milashkasiya CrabCrab

Soy un #Panda.. Soy solo un tipo que parece #común pero soy todo lo contrario; alguien #atípico en esta sociedad actual

[Imagen: xl0jvd-5.png]
Link
Responder
#25
Ahh bueno.. Cuando pueeda.. Le pongo un sistema de matados y para ganar puntos.. Pero cambiaria totalmente la dinamica y el sistema en el juego
Es no importa ??
Free agent - Vendo plugins, mods o apps del foro IPB (Invision community)
Contactarme vía Discord >>> AtselTV#8202
Responder


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)