Skull Sounds v2
#1
Lengua 
Bueno, amigos aqui les traigo unos skull sound que no juegan carro xD, Estuve buscando en muchas partes hasta aqui y nada que los encontraba xD Whatever , pero algunos yo mismo los uni los sound al plugin Thats what she said , espero que les gusten y aprovechen estos increibles skul_sound estilo David :V Proud Mario

Código PHP:
/* Ultimate KillStreak Advanced

 
  ! Available Sounds for enemy kills, headshot kills, knife kills , first blood kills , double kill , round counter.
 
1) 10 sounds for enemy kills :
- At 3 kills -> play TripleKill sound
- 4 -> play MultiKill sound (it's not basically multikill sound)
- 6 -> play UltraKill sound (it's not basically ultrakill sound)
- 8  -> play KillingSpree sound (it's not basically killingspree sound)
- 10 -> play MegaKill sound
- 12 -> play Holy Shit sound
- 14 -> play Ludicrouskill sound
- 15 -> play rampage sound 
- 16 -> play Unstoppable Sound (it's not basically unstoppable sound)
- 18 -> play Monster Kill sound (it's not basically monster kill sound)


2) 2 Sounds for Headshot (random play)
3) 2 Sounds for Knife Kill (random play)
4) 2 Sounds for First Blood (random play)
5) 3 Sounds for Round Counter Events (random play)
6) 1 Sound for Grenade Kill Events
7) 4 Sounds for Suicide Events
8) 2 Sounds for Double Kill Events



* CVARs:

- ut_killstreak_advanced (default 3) - enable/disable kill report, hudmessages
1 = Only HudMessages
2 = Only Sounds
3 = Sounds and HudMessages
 Another number disable this event


- ut_killstreak_hs (default 1) -> enable/disable headshot events
   Includes 2 sounds, hudmessages
   
- ut_killstreak_knife (default 1) -> enable/disable knife kill events
    Includes 2 sounds, hudmessages
    
- ut_firstblood (default 1) -> enable/disable first blood events
    Includes 2 sounds, hudmessages
    
- ut_nade_events (default 1) -> enable/disable Grenade kill events
    Includes 1 sounds, hudmessages
    
- ut_suicide_events (default 1) -> enable/disable Suicide Events
    Includes 4 sounds, hudmessages
    
- ut_doublekill_events (default 1) -> enable/disable Double Kill Events
    Includes 2 sounds, hudmessage

- ut_roundcout_sounds (default 1) -> enable/disable Round Counter Sounds 
    Includes 3 sounds, hudmessage
    

    
* [UPDATE] 0.7 - > 0.8 (09/04/2013)
- Ahora al español
- Sonidos y mensajes al español

* [UPDATE] 0.6 - > 0.7 (10/02/2007)
- Changed the ul_killstreak_advanced cvar (read on head plugin at "CVARS"
- Chaged the cord of hudmessages, to be to center
- Now on killstreak announce, messages will be with random colors
    
    
* [UPDATE] 0.5 -> 0.6
- Fixed bugs
- Added Round Counter Cvar:
ut_roundcout_sounds



* [UPDATE] 0.4 -> 0.5
- Added Double Kill Events
Cvar : ut_doublekill_events (default 1)
Sounds : 2 sounds (random play)
Messages : 1 Hud Message
 This is only if you kill 2 players with a bullet

* [UPDATE] 0.3 -> 0.4
- Added Grenade Kill Events -> 
Cvar : ut_nade_events (default 1)
Sounds : 1 sound
Messages : 4 hud messages (random display)

- Added Suicide Events 
Cvar : ut_suicide_events (default 1)
Sounds : 4 (random play)
Messages : 2 hud messages (random display)


* [UPDATE] 0.2 -> 0.3
- Added First Blood Events:
Cvar : ut_firstblood (default 1)
Sounds : 2 sounds (random play)
Messages : 3 hud messages (random display)

- Added Round Counter Events:
Sounds : 3 sounds (random play)
Messages : 1 hud message



* [UPDATE] 0.1 -> 0.2
- Added new 4 headshot kill messages
- Added new 3 knife kill messages
    This messages will displayed at random
    

* Install:
1) Enable Plugin
2) Copy "Skull_sounds" folder in to your "cstrike\sound" folder
3) Restart server


* Credits:
- SAMURAI es su plugin pero editado

* Have a nice day now

*/




#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN_NAME "Skull sounds"
#define PLUGIN_VERSION "0.8"
#define PLUGIN_AUTHOR "PLAYER ORIGINAL" 


new kills[33] = {0,...};
new 
deaths[33] = {0,...};
new 
firstblood
new kill[33][24];

#define LEVELS 13
#define hsounds 2
#define knsounds 2
#define fbsounds 2
#define prpsounds 3
#define suicidesounds 4
#define maxdbsounds 2
#define TASK_CLEAR_KILL    100

new hsenable
new knifeenable
new firstbloodenable
new nadecvar
new suicidecvar
new cvardouble
new rnstartcvar
new killstreaktype


new levels[13] = {2345678910,13,16,19,21};

new 
sounds[13][] = 
{
"Skull_sounds/alleasy"
"Skull_sounds/TomaMmgvo",
"Skull_sounds/Tomaenlajeta",
"Skull_sounds/yucapapa",
"Skull_sounds/PapaDeLosHelados"
"Skull_sounds/only_tiembles",
"Skull_sounds/tremenda"
"Skull_sounds/ninas"
"Skull_sounds/notienesvida",
"Skull_sounds/madura",
"Skull_sounds/bala",
"Skull_sounds/te_rebuelco",
"Skull_sounds/GodLike"
};

new 
messages[13][] = 
{
"%s: Rescaten Menores!!!"
"%s: Toma Mmgvooooooo!!! ",
"%s: Toma En La Jetaaaa!!! ",
"%s: Yucaa Papaaaaaa!!! ",
"%s: El Papa De Los Helados!!! ",
"%s: No Tiembles!!! "
"%s: Eres Tremenda Nena!!! ",
"%s: Cuerdas De Ni;as!!! ",
"%s: No Tienes Vida!!! ",
"%s: Madura Mente De Pollo!!! "
"%s: Dando Balazos!!! ",
"%s: Te Prometo Que Donde Yo Este Te Rebuelco!!! "
"%s: Pidan la Bendicion!!! "
};

new 
hslist[hsounds][] = 
{
"Skull_sounds/Hs2_Bum",
"Skull_sounds/Hs2_Bum"
}

new 
fblist[fbsounds][]=
{
"Skull_sounds/FirsBlod",
"Skull_sounds/FirsBlod"
}

new 
preplist[prpsounds][]=
{
"Skull_sounds/Ronda1",
"Skull_sounds/Ronda1",
"Skull_sounds/Ronda1"
}


new 
fbmessages[3][]=
{
" :/ Ah sido el primero!!!",
" :/ Ah sido el primero!!!"
" :/ Ah sido el primero!!!"
}

new 
hsmessages[4][]=
{
"",
"",
"",
""
}

new 
knlist[knsounds][]=
{
"Skull_sounds/NoLlores!",
"Skull_sounds/NoLlores!"
}

new 
knmessages[3][]=
{
"No Llores Mi Niña Aqui Te Traje Tu Teterito Chupa Chupa Chupa muahahahaha!!!",
"No Llores Mi Niña Aqui Te Traje Tu Teterito Chupa Chupa Chupa muahahahaha!!!",    
"No Llores Mi Niña Aqui Te Traje Tu Teterito Chupa Chupa Chupa muahahahaha!!!"
}

new 
nademessages[3][]=
{
"Siempre Atravesado Como El Miercoles Muahahahaha!!!",
"Siempre Atravesado Como El Miercoles Muahahahaha!!!",
"Siempre Atravesado Como El Miercoles Muahahahaha!!!"
}

new 
suicidemess[2][]=
{
"Hahaha Prefiero Suicidarse A Morir Peleando El Tipico Noob :/",
"Hahaha Si Es Cagao El Suicidio Fue Su Ultima Opcion :/"
}

new 
suicidelist[suicidesounds][]=
{
"Skull_sounds/Suicide",
"Skull_sounds/Suicide2",
"Skull_sounds/Suicide2",
"Skull_sounds/Suicide2"
}

new 
doublelist[maxdbsounds][]=
{
"Skull_sounds/FlawLess",
"Skull_sounds/HaTricT"
}

is_mode_set(bits) {
    new 
mode[9];
    
get_cvar_string("ut_killstreak_advanced"mode8);
    return 
read_flags(mode) & bits;
}

public 
plugin_init() {
    
register_plugin(PLUGIN_NAMEPLUGIN_VERSIONPLUGIN_AUTHOR);
    
killstreaktype register_cvar("ut_killstreak_advanced""3");
    
register_event("ResetHUD""reset_hud""b");
    
register_event("HLTV","rnstart","a""1=0""2=0");
    
register_event("DeathMsg""event_death""a");
    
hsenable register_cvar("ut_killstreak_hs","1");
    
knifeenable register_cvar("ut_killstreak_knife","1");
    
firstbloodenable register_cvar("ut_firstblood","1");
    
nadecvar register_cvar("ut_nade_events","1");
    
suicidecvar register_cvar("ut_suicide_events","1");
    
cvardouble register_cvar("ut_doublekill_events","1");
    
rnstartcvar register_cvar("ut_roundcout_sounds","1");

    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}


public 
event_death(id) {
    new 
killer read_data(1);
    new 
victim read_data(2);
    new 
headshot read_data(3);
    new 
weapon[24], vicname[32], killname[32]
    
read_data(4,weapon,23)
    
get_user_name(victim,vicname,31)
    
get_user_name(killer,killname,31)
    
   
 
    if(
headshot == && get_pcvar_num(hsenable) ==1
    { 
    
set_hudmessage(25500, -1.00.3016.06.0)
    
show_hudmessage(0, (hsmessages[random_num(0,3)]), killnamevicname)
    new 
i
    i 
random_num(0,hsounds-1)
    
client_cmd(0,"spk %s",hslist[i])
    } 

    
    if(
weapon[0] == 'k'  && get_pcvar_num(knifeenable) ==1)
    { 
        
set_hudmessage(00255, -1.00.3016.06.0)
        
show_hudmessage(0, (knmessages[random_num(0,2)]), killnamevicname)
        new 
r
    r 
random_num(0,knsounds-1)
    
client_cmd(0,"spk %s",knlist[r])   
    } 
    
    
    if(
firstblood && killer!=victim && killer>&& get_pcvar_num(firstbloodenable) ==1
    {           
        
set_hudmessage(25500, -1.00.3016.06.0)
    
show_hudmessage(0, (fbmessages[random_num(0,2)]), killname)
    new 
t
    t 
random_num(0,fbsounds-1)
    
client_cmd(0,"spk %s",fblist[t])
    
firstblood 0
     
}
     
     
    if(
weapon[1] == 'r' && get_pcvar_num(nadecvar) ==1)
     {
         
set_hudmessage(00255, -1.00.3016.06.0)
    
show_hudmessage(0,(nademessages[random_num(0,2)]),killname,vicname)
    
client_cmd(0,"spk Skull_sounds/atravesadoo")
     }

     
    if(
killer == victim && get_pcvar_num(suicidecvar) ==1
    { 
         
set_hudmessage(25500, -1.00.3016.06.0)
    
show_hudmessage(0,(suicidemess[random_num(0,1)]), vicname)
    new 
z
    z 
random_num(0,suicidesounds-1)
    
client_cmd(0,"spk %s",suicidelist[z])
      
    } 
    
    
    if(
kill[killer][0] && equal(kill[killer],weapon) && get_pcvar_num(cvardouble) == 1)
    {
        
set_hudmessage(00255, -1.00.3016.06.0)
    
show_hudmessage(0,"Flawless Victory ,Hat Trick"killname)
        
kill[killer][0] = 0;
        new 
q
        q
random_num(0,maxdbsounds-1)
        
client_cmd(0,"spk %s",doublelist[q])
    }
    
    else
    {
        
kill[killer] = weapon;
        
set_task(0.1,"clear_kill",TASK_CLEAR_KILL+killer);
    }
       
    
    
    
kills[killer] += 1;
    
kills[victim] = 0;
    
deaths[killer] = 0;
    
deaths[victim] += 1;

    for (new 
0LEVELSi++) 
    {
        if (
kills[killer] == levels[i]) 
    {
            
announce(killeri);
            return 
PLUGIN_CONTINUE;
        }
    }

    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}

announce(killerlevel
{
    
    new 
name[33]
    new 
random(256)
    new 
random(256)
    new 
random(256)

    
get_user_name(killername32);
    
set_hudmessage(r,g,b0.050.6520.026.00.010.12);

    if( (
get_pcvar_num(killstreaktype) <= ) || get_pcvar_num(killstreaktype) > 3)
    return 
PLUGIN_HANDLED;
    
    
    
    if(
get_pcvar_num(killstreaktype) == 1)
    {
        
show_hudmessage(0messages[level], name);
    }
        
    if(
get_pcvar_num(killstreaktype) == 2)
    {
    
client_cmd(0"spk %s"sounds[level]);
    }

    if(
get_pcvar_num(killstreaktype) == 3)
    {
    
show_hudmessage(0messages[level], name);
    
client_cmd(0"spk %s"sounds[level]);
    }
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
    
}


public 
reset_hud(id
{
    
firstblood 
    
if (is_mode_set(16)) {
      if (
kills[id] > levels[0]) {
        
client_print(idprint_chat
                     
"Sigue Asi Llevas %d Frags Seguidas"kills[id]);
      } else if (
deaths[id] > 1) {
        
client_print(idprint_chat
                     
"No Vale Has Muerto %d Veces Seguidas"deaths[id]);

        }
    }
}

public 
rnstart(id)
{
    if(
get_pcvar_num(rnstartcvar) == 1)
    {
    
firstblood 1   
    set_hudmessage
(25500, -1.00.3016.06.0)
    
show_hudmessage(0"Preparate")
    new 
q
    q 
random_num(0,prpsounds-1)
    
client_cmd(0,"spk %s",preplist[q])
    }
}

public 
client_connect(id) {
    
kills[id] = 0;
    
deaths[id] = 0;
}

public 
clear_kill(taskid)
 {
    new 
id taskid-TASK_CLEAR_KILL;
    
kill[id][0] = 0;
 }

public 
plugin_precache()
{
precache_sound("Skull_sounds/alleasy.wav")
precache_sound("Skull_sounds/TomaMmgvo.wav")
precache_sound("Skull_sounds/yucapapa.wav")
precache_sound("Skull_sounds/PapaDeLosHelados.wav")
precache_sound("Skull_sounds/only_tiembles.wav")
precache_sound("Skull_sounds/tremenda.wav")
precache_sound("Skull_sounds/ninas.wav")
precache_sound("Skull_sounds/notienesvida.wav")
precache_sound("Skull_sounds/madura.wav")
precache_sound("Skull_sounds/bala.wav")
precache_sound("Skull_sounds/te_rebuelco.wav")
precache_sound("Skull_sounds/GodLike.wav")
precache_sound("Skull_sounds/Hs2_Bum.wav")
precache_sound("Skull_sounds/Hs2_Bum.wav")
precache_sound("Skull_sounds/NoLlores!.wav")
precache_sound("Skull_sounds/NoLlores!.wav")
precache_sound("Skull_sounds/firstblood.wav")
precache_sound("Skull_sounds/firstblood.wav")
precache_sound("Skull_sounds/Ronda1.wav")
precache_sound("Skull_sounds/Ronda1.wav")
precache_sound("Skull_sounds/Ronda1.wav")
precache_sound("Skull_sounds/atravesadoo.wav")
precache_sound("Skull_sounds/Suicide.wav")
precache_sound("Skull_sounds/Suicide2.wav")
precache_sound("Skull_sounds/FlawLess.wav")
precache_sound("Skull_sounds/HaTricT.wav")


SOY NUEVO, ESTOY APRENDIENDO Cutecry


Archivos adjuntos
.zip   Sound.zip (Tamaño: 1.23 MB / Descargas: 97)
.sma   Descargar AMXX / Skull_sounds.sma (Tamaño: 12.39 KB / Descargas: 131)
SI NO VAS AYUDAR, POR FAVOR NO COMENTARLovepanda
Responder
#2
WhatdoneWhatdoneWhatdone
[Imagen: zcsztw-4.png] [Imagen: 6u5fj2-4.png]
[Imagen: linkedin_thumb_image.png][Imagen: 76561198283253977.png][Imagen: linkedin_thumb_image.png]
Responder
#3
(15/05/2019, 06:31 PM)Hypnotize escribió: WhatdoneWhatdoneWhatdone
No entendi Whatever
SI NO VAS AYUDAR, POR FAVOR NO COMENTARLovepanda
Responder
#4
(15/05/2019, 06:31 PM)Hypnotize escribió: WhatdoneWhatdoneWhatdone

Responder
#5
Lo único que hiciste fue traducir el texto y cambiar los sonidos.

Hubieras aportado solo los sonidos.

Saludos. Crab
Responder
#6
(15/05/2019, 06:59 PM)Chema escribió: Lo único que hiciste fue traducir el texto y cambiar los sonidos.

Hubieras aportado solo los sonidos.

Saludos. Crab
Que mas da, Whatever , asi se ls hace mas facil tener todo de una. y no estar buscando como locas esas vainas que me costo reunir Ragestart
SI NO VAS AYUDAR, POR FAVOR NO COMENTARLovepanda
Responder
#7
(15/05/2019, 06:57 PM)Skylar escribió:
(15/05/2019, 06:31 PM)Hypnotize escribió: WhatdoneWhatdoneWhatdone
[Imagen: bvpq9q-6.png]

NO DOY AYUDA VIA MENSAJE PRIVADO

* Si requieres algún servicio de pago puedes contactarme vía MP o en mi facebook
Responder
#8
(16/05/2019, 06:17 PM)kikizon2 escribió:
(15/05/2019, 06:57 PM)Skylar escribió:
(15/05/2019, 06:31 PM)Hypnotize escribió: WhatdoneWhatdoneWhatdone
[Imagen: EvoLogo.png.fbcccbc49fb32e6a4bf8f5e72d80c317.png]
nalgas

(03/08/2018, 03:13 PM)Skylar escribió: Está bien que pidas ayudas, pero no para que crees 20 post todos los días mogolico de mierda, me tenes re podrido ya, contraté 10000 sicarios para que te busquen y te maten toda la familia, y a vos que te revienten con una bazooka.
Responder
#9
(19/05/2019, 12:30 PM)elpapimejor escribió:
(16/05/2019, 06:17 PM)kikizon2 escribió:
(15/05/2019, 06:57 PM)Skylar escribió:
(15/05/2019, 06:31 PM)Hypnotize escribió: WhatdoneWhatdoneWhatdone
Algun problema ?
SI NO VAS AYUDAR, POR FAVOR NO COMENTARLovepanda
Responder
#10
(15/05/2019, 06:31 PM)Hypnotize escribió: WhatdoneWhatdoneWhatdone
Responder
#11
ese plugin esta en una pagina venezolana no es ni tuyo
Responder
#12
Ya puse como autor y lo subo a mi servidor.


Fack!

Ok, otra cosa que lo mejores tu mismo, pero al menos si eres consciente y razonable, dices que dicho plugin lo creaste basado en otro plugin o código.

No amarres la perra así wei pacman

(19/05/2019, 12:30 PM)elpapimejor escribió:
(16/05/2019, 06:17 PM)kikizon2 escribió:
(15/05/2019, 06:57 PM)Skylar escribió:
(15/05/2019, 06:31 PM)Hypnotize escribió: WhatdoneWhatdoneWhatdone
[Imagen: jrXxqRT.png]
*Maper Del Cstrike* - *Estudiante De Sistema*
(03/09/2018, 08:32 PM)Skylar escribió: Obviamente, no va a hablar con super pro para que le mueva el thread
(04/01/2019, 05:12 PM)Pan Bimbo (? escribió: QUE HICISTE QUE??????? YO QUERIA LA PLACA DE VIDEO PORQUE LA TIRASTE CTM
(15/01/2019, 04:08 AM)FreDDy escribió:
(15/01/2019, 03:45 AM)Hernandez escribió: Qué más dan las palabras si a donde vayas están en tetas protestando sin sentido

No todas salen en tetas y no todas protestan sin sentido. Estás generalizando algo que sólo unas pocas lo hacen a diferencia de las muchas que realmente tienen un motivo para protestar.
(17/01/2019, 12:34 PM)totopizza escribió: el orden de los factores no altera el producto xD
(23/01/2019, 01:10 AM)GoldenCosta escribió:
Cita:E visto que este ZP , ESTA AQUI EN EL FORO PERO NO ES EL ORIGINAL POR QUE? , LE FALTAN MILES DE COSAS ESTA BUGEADO , LE FALTAN CÓDIGOS NI SE IMAGINAN , BUENO EL MOD ESTE SE VENDE POR 70 DOLARES , ACEPTO PAYPAL Y EN PESOS CHILENOS $42.584
ya esta publicado.... y 70 us en arg son 2625,35 pesos... estas loco con esa guita neel mantiene el foro por 2 años
(23/01/2019, 01:17 AM)Skylar escribió:
(22/01/2019, 10:30 PM)el_juan_fail escribió:
(22/01/2019, 10:03 AM)Neeeeeeeeeel.- escribió: Por favor subir las cosas al foro y no links a blogs externos. Solamente en caso de que haya recursos que no se pudiesen subir por un tema de tamaño, poenr un link de descarga directo (tipo mega) de los recursos y subir los plugins y demás archivos livianos al foro.

deberia ponerle en un link mediante el mediafire o mega o link externo lo que sea pero no es bueno dejar cosa agregada sin descargar solo por el blog no se puede se puede bajar el recurso o que haya sido creado disculpa neeeeel. estaba leyendose las reglas u.uMario

Dijiste lo mismo que dijo Neeel!
(27/02/2019, 08:00 PM)Sugisaki escribió:
(27/02/2019, 05:37 PM)Pan Bimbo (? escribió:
(27/02/2019, 12:06 AM)luxor xD escribió: Hola, si precacheo algo en un plugin, no es necesario precachearlo en otro plugin?

Si yo cargo una caja en un camion, mi amigo puede cargar la MISMA caja en el camion?, y no porque ya esta cargada.
[R]ak escribió: Mis conocimientos aumentaron un 500% con este post
(14/03/2019, 10:26 PM)KrR10VnZl escribió: en Venezuela aprendes a ser desde bombas molotov hasta velas, es algo así como supervivencia al desnudo jaja
(18/04/2019, 11:04 PM)Jose88 escribió:
(18/04/2019, 09:55 PM)Hypnotize escribió: arriba marica

papa me va perdonar pero aquí no sale ningún download. solo sale esto

Código PHP:
PDNiños Ratas eviten sacar el autor jaja.
REMOVIDO POR TUTOR Y SLOWHACK
(21/04/2019, 09:38 AM)SHENK! =D escribió: ASDASD

Si nos organizamos cojemos todos.
(11/08/2019, 05:11 PM)Cr3470r escribió: Todo Software es crackeable ... No importa cuantas validaciones hagan, la ventaja siempre la tenemos nosotros ...
(28/07/2015, 09:34 PM)Nazi.- escribió: :ohgodwhy buen aporte

PD: situación sentimental: Sin internetOh god why

Sigue así Proud

(28/02/2020, 12:23 AM)Skylar escribió:
(27/02/2020, 11:28 PM)4evergaming escribió: Ya me puse como autor y lo subi a mi empresa


Abrazos

FIX
Responder
#13
(07/04/2020, 11:24 AM)Gronn escribió: ese plugin esta en una pagina venezolana no es ni tuyo
Amigo, donde digo alli que es mio? Oh god why

(07/04/2020, 11:51 AM)El pirucho XP-007 escribió: Ya puse como autor y lo subo a mi servidor.


Fack!

Ok, otra cosa que lo mejores tu mismo, pero al menos si eres consciente y razonable, dices que dicho plugin lo creaste basado en otro plugin o código.

No amarres la perra así wei pacman

(19/05/2019, 12:30 PM)elpapimejor escribió:
(16/05/2019, 06:17 PM)kikizon2 escribió:
(15/05/2019, 06:57 PM)Skylar escribió:
(15/05/2019, 06:31 PM)Hypnotize escribió: WhatdoneWhatdoneWhatdone
XD Roflmao Los traje a alliedmodders porque siempre eh estado esos skull sound y nunca los encontre y como tenia esos soniditos en los servidores que entraba pues solo lo implemente los sound en el sma ya que tambien muchos amigos los querian y no lo tenian...
SI NO VAS AYUDAR, POR FAVOR NO COMENTARLovepanda
Responder
#14
Buen aporte guachin Approved
(07/06/2018, 09:51 PM)Hypnotize escribió:
(07/06/2018, 06:55 PM)Nazy.- escribió: este sitio apesta pacman

lo único que apesta es tu ano, deja de robar autor rata

Responder
#15
bro tengo un problema 3 sonidos no me suenan, "Skull_sounds/alleasy", "Skull_sounds/notienesvida", y otro mas a que se debe ??
Responder


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)