[Tema de charla] - Plugin para cambiar texturas en el mapa sin VHE "Posible .-.?"
#1
Bombilla 
Hace unos días estuve pensado lo siguiente:

(03/09/2018, 02:25 PM)El pirucho XP-007 escribió: Estuve pensando... Interesting

Se puede crear un plugin que pueda cambiar las texturas de un mapa cstrike, sin requerir de volverlo a editar el el VHE o Jack, sino adentro del cstrike, atraves de mirar el solid o textura y luego abrir el plugin o consola y luego se escribe el comando:

Cita:Whatever Ejemplo:

textura "generic_glass01" O el que quieran Genius

Y luego la textura que tenia la cara del solido cambia a la textura "generec_glass01".

Genius Pero nose, que opinan. Es posible o imposible .-.? Insecure

Considered En mi opinion personal.

Lo que se estas tratando de hacer es crear un plug-in que tenga la mera capacidad de cambiar las texturas de un mapa In-Game.

Recuerda que el tema de texturizado se hace directamente por el VHE/JACK.
Cambiar una textura de manera externa o con un plug-in, podría presentar fallos o corromper el mapa.

Para algo hay una herramienta especializada en eso Roflmao Ya que el amxmodx no nos da acceso al client de juego "Según mi conocimiento".

Pero supongo yo, hasta donde yo se solo lo pude hacer con metahook, pero es un sistema no fiable ya que los remplaza dentro de juego.
[Imagen: jrXxqRT.png]
*Maper Del Cstrike* - *Estudiante De Sistema*
(03/09/2018, 08:32 PM)Skylar escribió: Obviamente, no va a hablar con super pro para que le mueva el thread
(04/01/2019, 05:12 PM)Pan Bimbo (? escribió: QUE HICISTE QUE??????? YO QUERIA LA PLACA DE VIDEO PORQUE LA TIRASTE CTM
(15/01/2019, 04:08 AM)FreDDy escribió:
(15/01/2019, 03:45 AM)Hernandez escribió: Qué más dan las palabras si a donde vayas están en tetas protestando sin sentido

No todas salen en tetas y no todas protestan sin sentido. Estás generalizando algo que sólo unas pocas lo hacen a diferencia de las muchas que realmente tienen un motivo para protestar.
(17/01/2019, 12:34 PM)totopizza escribió: el orden de los factores no altera el producto xD
(23/01/2019, 01:10 AM)GoldenCosta escribió:
Cita:E visto que este ZP , ESTA AQUI EN EL FORO PERO NO ES EL ORIGINAL POR QUE? , LE FALTAN MILES DE COSAS ESTA BUGEADO , LE FALTAN CÓDIGOS NI SE IMAGINAN , BUENO EL MOD ESTE SE VENDE POR 70 DOLARES , ACEPTO PAYPAL Y EN PESOS CHILENOS $42.584
ya esta publicado.... y 70 us en arg son 2625,35 pesos... estas loco con esa guita neel mantiene el foro por 2 años
(23/01/2019, 01:17 AM)Skylar escribió:
(22/01/2019, 10:30 PM)el_juan_fail escribió:
(22/01/2019, 10:03 AM)Neeeeeeeeeel.- escribió: Por favor subir las cosas al foro y no links a blogs externos. Solamente en caso de que haya recursos que no se pudiesen subir por un tema de tamaño, poenr un link de descarga directo (tipo mega) de los recursos y subir los plugins y demás archivos livianos al foro.

deberia ponerle en un link mediante el mediafire o mega o link externo lo que sea pero no es bueno dejar cosa agregada sin descargar solo por el blog no se puede se puede bajar el recurso o que haya sido creado disculpa neeeeel. estaba leyendose las reglas u.uMario

Dijiste lo mismo que dijo Neeel!
(27/02/2019, 08:00 PM)Sugisaki escribió:
(27/02/2019, 05:37 PM)Pan Bimbo (? escribió:
(27/02/2019, 12:06 AM)luxor xD escribió: Hola, si precacheo algo en un plugin, no es necesario precachearlo en otro plugin?

Si yo cargo una caja en un camion, mi amigo puede cargar la MISMA caja en el camion?, y no porque ya esta cargada.
[R]ak escribió: Mis conocimientos aumentaron un 500% con este post
(14/03/2019, 10:26 PM)KrR10VnZl escribió: en Venezuela aprendes a ser desde bombas molotov hasta velas, es algo así como supervivencia al desnudo jaja
(18/04/2019, 11:04 PM)Jose88 escribió:
(18/04/2019, 09:55 PM)Hypnotize escribió: arriba marica

papa me va perdonar pero aquí no sale ningún download. solo sale esto

Código PHP:
PDNiños Ratas eviten sacar el autor jaja.
REMOVIDO POR TUTOR Y SLOWHACK
(21/04/2019, 09:38 AM)SHENK! =D escribió: ASDASD

Si nos organizamos cojemos todos.
(11/08/2019, 05:11 PM)Cr3470r escribió: Todo Software es crackeable ... No importa cuantas validaciones hagan, la ventaja siempre la tenemos nosotros ...
(28/07/2015, 09:34 PM)Nazi.- escribió: :ohgodwhy buen aporte

PD: situación sentimental: Sin internetOh god why

Sigue así Proud

(28/02/2020, 12:23 AM)Skylar escribió:
(27/02/2020, 11:28 PM)4evergaming escribió: Ya me puse como autor y lo subi a mi empresa


Abrazos

FIX
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#2
Capaz esto te pueda servir como referencia.
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=49566

Igual no sería muy cómodo si tenes que agregar mas de uno. Y ya se que no es lo que andas buscando, pero yoquec esta bonito no?

https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=27080
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#3
No existe Ragestart
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#4
Gracias por la sugerencia.

Cualquier cosas digo algo.
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#5
No, no es posible mediante un plugin.
[Imagen: ZPChileOficial.png]

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#6
(07/09/2018, 11:31 AM)metita escribió: No, no es posible mediante un plugin.

Es cierto, ya que esta en el client y no nos deja acceder al sistema. "Desde mi punto de vista".

Asi que mi único modo seria el metahook Oh god why
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#7
(07/09/2018, 11:42 AM)El pirucho XP-007 escribió:
(07/09/2018, 11:31 AM)metita escribió: No, no es posible mediante un plugin.

Es cierto, ya que esta en el client y no nos deja acceder al sistema. "Desde mi punto de vista".

Asi que mi único modo seria el metahook Oh god why

No, no es posible.
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#8
Bueno explicare lo mejor simple como lo realizaría con el metahook O desde mi punto de vista.

El juego usa como filtros para traspasar la data del bsp al juego y así hacer la texturizacion y los detalles del mapa no se alterara en el bsp.

Pero es algo difícil, porque es tedioso programar en C++ , que no se manejar mucho el C++ Genius
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#9
No, no y no.
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