[Tutorial]-¿Como crear lluvia y nieve?
#1
Video 
Hola, como primer tutorial me sale mejor explicar en lo que se mas, que es crear mapas.

Whatever Este tutorial se puede encontrar en varias paginas, pero hay les explicare en persona como hacer, en mi experiencia creando mapas y como lo elaboro.

Lluvia:

Para crear la lluvia se necesita poner la entidad "env_rain".

[Imagen: 6wtrdBc.jpg]

Con solo 1 en el mapa automáticamente ya habrá lluvia en el mapa, pero solo donde hay textura sky.

[Imagen: k4gZxHd.jpg]

Ahora pones la entidad "ambient_generic" y luego en "path/filename.wav of WAV" buscamo el sonido de lluvia.

[Imagen: ZYWjvvB.jpg]

En todos los casos utilizamos o utilizan la que se encuentra en la siguiente dirección: (sound/ambience/rain.wav) y en atributos eligen si quieres que el sonido sea en todo el mapa o solo en cierto tamaño.

Por ultimo ponemos la entidad "info_target" debajo del "env_rain" y ponemos en una direccion a distinta, ejemplo a la izquierda del rain.

[Imagen: MU35DMb.jpg]

OJO: Whatever Pero se preguntaran para que el "info_target". Bueno explicare: El info_target indica hacia donde van las gotas, algunos lo usan otros no, simplemente al colocar la entidad lluvia en donde haya sky.

Nieve:

Crear la nieve es muy facil, necesitaremos 2 entidades para crearla que serian "env_snow" y "info_target" (esta ultimo si quieren, no la usen), al "env_snow" lo colocamos en un punto medio del mapa y le ponemos el nombre que queramos, yo simplemente le pongo nieve.

Y abajo de el "env_snow" colocamos el "info_target" con el mismo nombre que el "env_snow" y ya tendrían su nieve.

Eso fue todo, gracias por su atención y no agan preguntas Genius
[Imagen: jrXxqRT.png]
*Maper Del Cstrike* - *Estudiante De Sistema*
(03/09/2018, 08:32 PM)Skylar escribió: Obviamente, no va a hablar con super pro para que le mueva el thread
(04/01/2019, 05:12 PM)Pan Bimbo (? escribió: QUE HICISTE QUE??????? YO QUERIA LA PLACA DE VIDEO PORQUE LA TIRASTE CTM
(15/01/2019, 04:08 AM)FreDDy escribió:
(15/01/2019, 03:45 AM)Hernandez escribió: Qué más dan las palabras si a donde vayas están en tetas protestando sin sentido

No todas salen en tetas y no todas protestan sin sentido. Estás generalizando algo que sólo unas pocas lo hacen a diferencia de las muchas que realmente tienen un motivo para protestar.
(17/01/2019, 12:34 PM)totopizza escribió: el orden de los factores no altera el producto xD
(23/01/2019, 01:10 AM)GoldenCosta escribió:
Cita:E visto que este ZP , ESTA AQUI EN EL FORO PERO NO ES EL ORIGINAL POR QUE? , LE FALTAN MILES DE COSAS ESTA BUGEADO , LE FALTAN CÓDIGOS NI SE IMAGINAN , BUENO EL MOD ESTE SE VENDE POR 70 DOLARES , ACEPTO PAYPAL Y EN PESOS CHILENOS $42.584
ya esta publicado.... y 70 us en arg son 2625,35 pesos... estas loco con esa guita neel mantiene el foro por 2 años
(23/01/2019, 01:17 AM)Skylar escribió:
(22/01/2019, 10:30 PM)el_juan_fail escribió:
(22/01/2019, 10:03 AM)Neeeeeeeeeel.- escribió: Por favor subir las cosas al foro y no links a blogs externos. Solamente en caso de que haya recursos que no se pudiesen subir por un tema de tamaño, poenr un link de descarga directo (tipo mega) de los recursos y subir los plugins y demás archivos livianos al foro.

deberia ponerle en un link mediante el mediafire o mega o link externo lo que sea pero no es bueno dejar cosa agregada sin descargar solo por el blog no se puede se puede bajar el recurso o que haya sido creado disculpa neeeeel. estaba leyendose las reglas u.uMario

Dijiste lo mismo que dijo Neeel!
(27/02/2019, 08:00 PM)Sugisaki escribió:
(27/02/2019, 05:37 PM)Pan Bimbo (? escribió:
(27/02/2019, 12:06 AM)luxor xD escribió: Hola, si precacheo algo en un plugin, no es necesario precachearlo en otro plugin?

Si yo cargo una caja en un camion, mi amigo puede cargar la MISMA caja en el camion?, y no porque ya esta cargada.
[R]ak escribió: Mis conocimientos aumentaron un 500% con este post
(14/03/2019, 10:26 PM)KrR10VnZl escribió: en Venezuela aprendes a ser desde bombas molotov hasta velas, es algo así como supervivencia al desnudo jaja
(18/04/2019, 11:04 PM)Jose88 escribió:
(18/04/2019, 09:55 PM)Hypnotize escribió: arriba marica

papa me va perdonar pero aquí no sale ningún download. solo sale esto

Código PHP:
PDNiños Ratas eviten sacar el autor jaja.
REMOVIDO POR TUTOR Y SLOWHACK
(21/04/2019, 09:38 AM)SHENK! =D escribió: ASDASD

Si nos organizamos cojemos todos.
(11/08/2019, 05:11 PM)Cr3470r escribió: Todo Software es crackeable ... No importa cuantas validaciones hagan, la ventaja siempre la tenemos nosotros ...
(28/07/2015, 09:34 PM)Nazi.- escribió: :ohgodwhy buen aporte

PD: situación sentimental: Sin internetOh god why

Sigue así Proud

(28/02/2020, 12:23 AM)Skylar escribió:
(27/02/2020, 11:28 PM)4evergaming escribió: Ya me puse como autor y lo subi a mi empresa


Abrazos

FIX
Responder
#2
hay que tener cl_weather en 1? o es como el mapa de_survivor
[Imagen: b_350_20_323957_202743_f19a15_111111.png]

(18/11/2014, 05:47 PM)Neeeeeeeeeel.- escribió: Por qué necesitan una guía para todo? Meté mano y que salga lo que salga... es la mejor forma de aprender.

(16/05/2016, 11:08 PM)kikizon2 escribió: No cabe duda que tienen mierda en vez de cerebro, par de pendejos v:
Responder
#3
Cita:hay que tener cl_weather en 1? o es como el mapa de_survivor

Insecure Eso no aparece en la entidad.
Responder
#4
Buen tutorial Pirucho

fuera del tema
Cita:No tengo mucha idea de mapas te puedes hacer un tutorial de sombras

una vuelta intente hacer que se vean las sombras de una casa por medio de la luz del sol lo logre no me acuerdo como pero se se veía como minecraft Whatever
Responder
#5
(24/05/2018, 01:26 AM)La Renga Mk escribió: Buen tutorial Pirucho

fuera del tema
Cita:No tengo mucha idea de mapas te puedes hacer un tutorial de sombras

una vuelta intente hacer que se vean las sombras de una casa por medio de la luz del sol lo logre no me acuerdo como pero se se veía como minecraft Whatever

1. Las sombras las genera el motor del juego, no es necesario configurar nada, para lo que único que tenes que configurar es para como querés que sea la intensidad de esa sombra, y sobre lo de que las sombras se ven como en minecraft es porque usas un compilador viejo.

2. Dudo mucho que alguien con la poco experiencia que tiene pueda hacer una guía sobre eso.
Responder
#6
te entendí FreDDy

si tengo un compilador viejo como ago para actualizar me tengo que descargar otro valve o algo en especial

Cita:podriamos empezar por ay ya que mucho no saben como yo que programas y archivos tenemos que tener a la hora de mapear
Responder
#7
Vuelvo y les recalco, si ustedes nunca buscan no aprenderán:
https://amxmodx-es.com/Thread-Utilidades-mapping
[Imagen: b_350_20_323957_202743_f19a15_111111.png]

Estudia siempre; el tiempo es oro, lo material se puede recuperar pero el tiempo no se puede recuperar.
(02/10/2016, 05:05 PM)meTaLiCroSS escribió: Siempre me gusta ayudar cuando alguien esta interesado realmente en ver que esta programando.
(08/08/2019, 05:32 PM)meTaLiCroSS escribió: grax x el dato cr4ck


Mis aportes

PLUGINS
MAPAS
Menú LANG [SF] Sistema de Frags
Say System (Admin Prefix)
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#8
(24/05/2018, 10:02 AM)totopizza escribió: Vuelvo y les recalco, si ustedes nunca buscan no aprenderán:
https://amxmodx-es.com/Thread-Utilidades-mapping

What No pensé que existía un programas para crear montañas para el VHE. Del resto ya lo sabia.

Cita:No tengo mucha idea de mapas te puedes hacer un tutorial de sombras

una vuelta intente hacer que se vean las sombras de una casa por medio de la luz del sol lo logre no me acuerdo como pero se se veía como minecraft

Cita:1. Las sombras las genera el motor del juego, no es necesario configurar nada, para lo que único que tenes que configurar es para como querés que sea la intensidad de esa sombra, y sobre lo de que las sombras se ven como en minecraft es porque usas un compilador viejo.

2. Dudo mucho que alguien con la poco experiencia que tiene pueda hacer una guía sobre eso.

Lo único que puedo decir es que crees una sobra de luz con textura.

Ejemplo:

[Imagen: luces_volumetricas.jpg]

[Imagen: vhe-objeto-texturas.jpg]

[Imagen: vhe-objeto.jpg]

La textura:
[Imagen: new_fade.jpg]
[Imagen: jrXxqRT.png]
*Maper Del Cstrike* - *Estudiante De Sistema*
(03/09/2018, 08:32 PM)Skylar escribió: Obviamente, no va a hablar con super pro para que le mueva el thread
(04/01/2019, 05:12 PM)Pan Bimbo (? escribió: QUE HICISTE QUE??????? YO QUERIA LA PLACA DE VIDEO PORQUE LA TIRASTE CTM
(15/01/2019, 04:08 AM)FreDDy escribió:
(15/01/2019, 03:45 AM)Hernandez escribió: Qué más dan las palabras si a donde vayas están en tetas protestando sin sentido

No todas salen en tetas y no todas protestan sin sentido. Estás generalizando algo que sólo unas pocas lo hacen a diferencia de las muchas que realmente tienen un motivo para protestar.
(17/01/2019, 12:34 PM)totopizza escribió: el orden de los factores no altera el producto xD
(23/01/2019, 01:10 AM)GoldenCosta escribió:
Cita:E visto que este ZP , ESTA AQUI EN EL FORO PERO NO ES EL ORIGINAL POR QUE? , LE FALTAN MILES DE COSAS ESTA BUGEADO , LE FALTAN CÓDIGOS NI SE IMAGINAN , BUENO EL MOD ESTE SE VENDE POR 70 DOLARES , ACEPTO PAYPAL Y EN PESOS CHILENOS $42.584
ya esta publicado.... y 70 us en arg son 2625,35 pesos... estas loco con esa guita neel mantiene el foro por 2 años
(23/01/2019, 01:17 AM)Skylar escribió:
(22/01/2019, 10:30 PM)el_juan_fail escribió:
(22/01/2019, 10:03 AM)Neeeeeeeeeel.- escribió: Por favor subir las cosas al foro y no links a blogs externos. Solamente en caso de que haya recursos que no se pudiesen subir por un tema de tamaño, poenr un link de descarga directo (tipo mega) de los recursos y subir los plugins y demás archivos livianos al foro.

deberia ponerle en un link mediante el mediafire o mega o link externo lo que sea pero no es bueno dejar cosa agregada sin descargar solo por el blog no se puede se puede bajar el recurso o que haya sido creado disculpa neeeeel. estaba leyendose las reglas u.uMario

Dijiste lo mismo que dijo Neeel!
(27/02/2019, 08:00 PM)Sugisaki escribió:
(27/02/2019, 05:37 PM)Pan Bimbo (? escribió:
(27/02/2019, 12:06 AM)luxor xD escribió: Hola, si precacheo algo en un plugin, no es necesario precachearlo en otro plugin?

Si yo cargo una caja en un camion, mi amigo puede cargar la MISMA caja en el camion?, y no porque ya esta cargada.
[R]ak escribió: Mis conocimientos aumentaron un 500% con este post
(14/03/2019, 10:26 PM)KrR10VnZl escribió: en Venezuela aprendes a ser desde bombas molotov hasta velas, es algo así como supervivencia al desnudo jaja
(18/04/2019, 11:04 PM)Jose88 escribió:
(18/04/2019, 09:55 PM)Hypnotize escribió: arriba marica

papa me va perdonar pero aquí no sale ningún download. solo sale esto

Código PHP:
PDNiños Ratas eviten sacar el autor jaja.
REMOVIDO POR TUTOR Y SLOWHACK
(21/04/2019, 09:38 AM)SHENK! =D escribió: ASDASD

Si nos organizamos cojemos todos.
(11/08/2019, 05:11 PM)Cr3470r escribió: Todo Software es crackeable ... No importa cuantas validaciones hagan, la ventaja siempre la tenemos nosotros ...
(28/07/2015, 09:34 PM)Nazi.- escribió: :ohgodwhy buen aporte

PD: situación sentimental: Sin internetOh god why

Sigue así Proud

(28/02/2020, 12:23 AM)Skylar escribió:
(27/02/2020, 11:28 PM)4evergaming escribió: Ya me puse como autor y lo subi a mi empresa


Abrazos

FIX
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#9
(24/05/2018, 11:32 AM)El pirucho XP-007 escribió:
(24/05/2018, 10:02 AM)totopizza escribió: Vuelvo y les recalco, si ustedes nunca buscan no aprenderán:
https://amxmodx-es.com/Thread-Utilidades-mapping

What No pensé que existía un programas para crear montañas para el VHE. Del resto ya lo sabia.

Cita:No tengo mucha idea de mapas te puedes hacer un tutorial de sombras

una vuelta intente hacer que se vean las sombras de una casa por medio de la luz del sol lo logre no me acuerdo como pero se se veía como minecraft

Cita:1. Las sombras las genera el motor del juego, no es necesario configurar nada, para lo que único que tenes que configurar es para como querés que sea la intensidad de esa sombra, y sobre lo de que las sombras se ven como en minecraft es porque usas un compilador viejo.

2. Dudo mucho que alguien con la poco experiencia que tiene pueda hacer una guía sobre eso.

Lo único que puedo decir es que crees una sobra de luz con textura.

Ejemplo:

[Imagen: luces_volumetricas.jpg]

[Imagen: vhe-objeto-texturas.jpg]

[Imagen: vhe-objeto.jpg]

La textura:
[Imagen: new_fade.jpg]

Se ve que tienes habilidad... para robar imágenes de mundo mapping.
Responder
#10
Nomedigas No creo que se considere robo porque lo estoy usando para explicar.

Whatever Al menos que agarre la imagen y le ponga firma o un logo, pero yo no soy de esa manera.
Responder
#11
con razon el man no supo explicarme esto:

(23/05/2018, 01:35 PM)OsweRRR escribió: hay que tener cl_weather en 1? o es como el mapa de_survivor

ahora tiene sentido Trolleyes
[Imagen: b_350_20_323957_202743_f19a15_111111.png]

(18/11/2014, 05:47 PM)Neeeeeeeeeel.- escribió: Por qué necesitan una guía para todo? Meté mano y que salga lo que salga... es la mejor forma de aprender.

(16/05/2016, 11:08 PM)kikizon2 escribió: No cabe duda que tienen mierda en vez de cerebro, par de pendejos v:
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