[ZP 4.3] Zombie Class: Old Man (SCP-106) (v.0.2)
#1
[Imagen: 310?cb=20180115030658]
Zombie Class: Old Man (from SCP:CB)

Buenas, les traigo otro aporte mas para la comunidad, mi nueva clase de zombie "The Old Man" o "SCP-106"

Descripción:
The Old Man o SCP-106: esta clase de zombie escapado recientemente de la fundación SCP, parece ser un humanoide anciano, con una apariencia general de descomposición avanzada y no es excepcionalmente ágil. Tiene la capacidad de corroer objetos sólidos y atravesarlos. Puede abducir víctimas humanas con su poderosa corrosión y serán asesinadas al instante.

Para usar la habilidad:
- MOUSE2 (Boton secundario del mouse): Abducir victima humana.
- Tecla E: Corrosión (atravesar paredes con un espacio de no mas de 60 cm)

Changelog:
Cita:0.2:
- Removido task "Entrada corrosiva": Ahora cuando el zombie aparesca por el suelo, no dependerá de un task, sino al momento de tocar el suelo, la aparición dará por finalizada. Así se evita quedar atrapado en el suelo.
- Fixeado sonido de "Entrada corrosiva"
- Algunas optimizaciones y revisiones.
0.1:
- Lanzamiento público

Preview:


Archivos adjuntos
.zip   Zombie Class - Old Man.zip (Tamaño: 1.98 MB / Descargas: 16)
.zip   Zombie Class - Old Man 0.2.zip (Tamaño: 1.98 MB / Descargas: 23)
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#2
Buen aporte para la comunidad. Lengua


PD: Espero el KF Mod (?
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#3
Buen trabajo, seguí así. Approved
Steam
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#4
Excelente aporte Rainbow
[Imagen: b_350_20_323957_202743_f19a15_111111.png]

Estudia siempre; el tiempo es oro, lo material se puede recuperar pero el tiempo no se puede recuperar.
(02/10/2016, 05:05 PM)meTaLiCroSS escribió: Siempre me gusta ayudar cuando alguien esta interesado realmente en ver que esta programando.
(08/08/2019, 05:32 PM)meTaLiCroSS escribió: grax x el dato cr4ck


Mis aportes

PLUGINS
MAPAS
Menú LANG [SF] Sistema de Frags
Say System (Admin Prefix)
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#5
(26/04/2018, 11:33 PM)totopizza escribió: Excelente aporte Rainbow

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#6
Buena clase papu Mario
* Ing. Informático * Mapper * Venezolano
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#7
Muy buenas a todos! Espero que les haya gustado esta clase. He actualizado la clase de zombie a la versión 0.2, mas detalle en el changelog.

Cita:0.2:
- Removido task "Entrada corrosiva": Ahora cuando el zombie aparesca por el suelo, no dependerá de un task, sino al momento de tocar el suelo, la aparición dará por finalizada. Así se evita quedar atrapado en el suelo.
- Fixeado sonido de "Entrada corrosiva"
- Algunas optimizaciones y revisiones.

(26/04/2018, 07:01 PM)Chema escribió: Buen aporte para la comunidad. Lengua


PD: Espero el KF Mod (?

El KF Mod aún lo tengo, esta terminado y se puede jugar tranquilamente. Pero me falta algunas características de los perks que no están completamente finalizadas. Saludos!
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#8
Gran aporte!! y muy buenas ideas...Rainbow
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