Zombie Plague + Niveles y Reset
#1
Bueno Les Traigo un Zombie Plague v4.2 Con Niveles y Reset (Espero que sea la seccion correcta)
Como estava aburrido y me puse a pensar que muchos quieren su zp+level+reset etc ... y lo hice para el que quiera empezar a trabajar con su zombie plague
Espero que les guste


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.sma   Descargar AMXX / zombie_plague40.sma (Tamaño: 266.48 KB / Descargas: 2,117)
Zombie Raptor Gaming Editado un (20%) Beta 1.0.1
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#2
es de internet ? lo isiste vos ? Gracias.
(10/10/2014, 06:38 PM)RauliTop escribió:
(10/10/2014, 04:40 PM)ivan escribió: no sabía que se podia poner los iconos gestuales cuando das reputacion negativa/positiva.
ui, peligro...
pronto habrán reputaciones de ivan:
hace muy muy muii DafuqYao mingGenius buenos Thats what she saidtutoriales Proud me encataan Whatever
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#3
Te falta poner los models, sprites, sonidos, etc..
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#4
Hola K.- Si lo hice yo para los user de am, más adelante subiré 1 full para darle 1 guia
Placks no hace falta no tiene ningún sonido en especial.
Espero que les gusté
Zombie Raptor Gaming Editado un (20%) Beta 1.0.1
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#5
Tienes 1 error en el sistema de resets, mira el menu y el handler detalladamente y te daras cuenta...
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#6
Código PHP:
public menu_resethandler(idMenu1item)
{
    if (
item == MENU_EXIT)
    {
        
menu_destroy(Menu1)
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
    new 
Data[6], Name[64]
    new 
AccessCallback
    menu_item_getinfo
(Menu1itemAccessDatasizeof(Data)-1Namesizeof(Name)-1Callback)
    
    new 
Key str_to_num(Data)
    
    switch (
Key)
    {
        case 
1:
        {
            if (
reset_pj[id] >= 999)
            {
                
zp_colored_print(id"^x03[^x04ZP^x03]^x01 Llegastes al level maximo de resets")
                
client_print(idprint_center"Llegastes al level maximo de resets")
                return 
PLUGIN_HANDLED
            
}
            if (
g_ammopacks[id] >= 1000000)
            {
                
g_level[id] = 1
                g_ammopacks
[id] = 200
                reset_pj
[id]++
                
zp_colored_print(id"^x03[^x04ZP^x03]^x01 Acabas de resetear!")
                
client_print(idprint_center"Acabas de resetear!")
            }
            else
            {
                
zp_colored_print(id"^x03[^x04ZP^x03]^x01 Para resetear necesitas ser level:^x03 554")
                
client_print(idprint_center"Para resetear necesitas ser level:^x03 554")
            }
            
menu_reset(id)
        }
    }
    
menu_destroy(Menu1)
    return 
PLUGIN_HANDLED


la case debería empezar desde 0...
Código PHP:
public menu_resethandler(idMenu1item)
{
    if (
item == MENU_EXIT)
    {
        
menu_destroy(Menu1)
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
    new 
Data[6], Name[64]
    new 
AccessCallback
    menu_item_getinfo
(Menu1itemAccessDatasizeof(Data)-1Namesizeof(Name)-1Callback)
    
    new 
Key str_to_num(Data)
    
    switch (
Key)
    {
        case 
0:
        {
            if (
reset_pj[id] >= 999)
            {
                
zp_colored_print(id"^x03[^x04ZP^x03]^x01 Llegastes al level maximo de resets")
                
client_print(idprint_center"Llegastes al level maximo de resets")
                return 
PLUGIN_HANDLED
            
}
            if (
g_ammopacks[id] >= 1000000)
            {
                
g_level[id] = 1
                g_ammopacks
[id] = 200
                reset_pj
[id]++
                
zp_colored_print(id"^x03[^x04ZP^x03]^x01 Acabas de resetear!")
                
client_print(idprint_center"Acabas de resetear!")
            }
            else
            {
                
zp_colored_print(id"^x03[^x04ZP^x03]^x01 Para resetear necesitas ser level:^x03 554")
                
client_print(idprint_center"Para resetear necesitas ser level:^x03 554")
            }
            
menu_reset(id)
        }
    }
    
menu_destroy(Menu1)
    return 
PLUGIN_HANDLED

Responder
#7
por dios no sabes ni lo que haces
Código PHP:
new const NIVELES[5] = { 05102050 
Decime cuando va a ser nivel 554? Genius
Despues
Código PHP:
new Menu1 menu_create("\yResetear Personaje^n^n^n\r- \wRequisitos^n\r- Nivel:\y554""menu_resethandler")
    
    if (
g_level[id] >= 250)
        
menu_additem(Menu1"\y Resetear Personaje^n^n""1"0)
    else
        
menu_additem(Menu1"\d Resetear Personaje^n^n""1"0
mmmmmmmmm.... QUE ESTA MAL??????
Código PHP:
if (reset_pj[id] >= 999)
            {
                
zp_colored_print(id"^x03[^x04ZP^x03]^x01 Llegastes al level maximo de resets")
                
client_print(idprint_center"Llegastes al level maximo de resets")
                return 
PLUGIN_HANDLED
            
}
            if (
g_ammopacks[id] >= 1000000)
            {
                
g_level[id] = 1
                g_ammopacks
[id] = 200
                reset_pj
[id]++
                
zp_colored_print(id"^x03[^x04ZP^x03]^x01 Acabas de resetear!")
                
client_print(idprint_center"Acabas de resetear!")
            } 
Whatdone
Código PHP:
ShowSyncHudMsg(ID_SHOWHUDg_MsgSync2"[Nivel: %d]^n[Reset %d]"g_levelreset_pj[ID_SHOWHUD]) 
g_level[ID_SHOWHUD]
en reset_vars tenes que poner reset_pj[id] = 0; g_level[id] = 0

Para aportar esta basura no "APORTES" nada, y eso que lo vi en 2 minutos..
(19/06/2014, 11:08 PM)01011001 escribió: No tiene niveles infinitos, llega hasta 2147483648 (Y despues hace un integer overflow)

(19/06/2014, 11:08 PM)[R]ak escribió: Mis conocimientos aumentaron un 500% con este post
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#8
Aparte de que el case 2 no existe , precisamente aqui tienes otro error:

Código PHP:
new Menu1 menu_create("\yResetear Personaje^n^n^n\r- \wRequisitos^n\r- Nivel:\y554""menu_resethandler")
    
    if (
g_level[id] >= 250

EDIT: Ctrl+c & Ctrl+p detected ._.
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#9
me parece que el iso C&P.
Responder
#10
(03/04/2014, 01:23 PM)Pipa Roja escribió: la case debería empezar desde 0...
(03/04/2014, 02:29 PM)3mcy daimont escribió: Aparte de que debe empezar en 0 , precisamente aqui tienes otro error:
No.

El claramente indico que empezaba de 1.
Código PHP:
menu_additem(Menu1"\y Resetear Personaje^n^n""1"0

¿Por qué comentan sin tener la menor idea de lo que están hablando?
Responder
#11
Si no les gusta no comenten corta.
Zombie Raptor Gaming Editado un (20%) Beta 1.0.1
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#12
(03/04/2014, 03:32 PM)BriaN escribió: Si no les gusta no comenten corta.

No he dicho que no me guste en ningun momento solo te estoy señalando errores para que los corrigas

(03/04/2014, 03:20 PM)Neeeeeeeeeel.- escribió: ¿Por qué comentan sin tener la menor idea de lo que están hablando?

Me equivoque en el comentario, lo que realmente quise decir es que el case 2 no existe
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#13
(03/04/2014, 03:32 PM)BriaN escribió: Si no les gusta no comenten corta.
No sabes ni lo que haces y encima de que lo haces mal, te molesta que digamos los errores.
Empeza a hacer las cosas bien, seguro no entendes ni un 50% del code que pusiste.
(19/06/2014, 11:08 PM)01011001 escribió: No tiene niveles infinitos, llega hasta 2147483648 (Y despues hace un integer overflow)

(19/06/2014, 11:08 PM)[R]ak escribió: Mis conocimientos aumentaron un 500% con este post
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#14
(03/04/2014, 05:11 PM)Kane escribió:
(03/04/2014, 03:32 PM)BriaN escribió: Si no les gusta no comenten corta.
No sabes ni lo que haces y encima de que lo haces mal, te molesta que digamos los errores.
Empeza a hacer las cosas bien, seguro no entendes ni un 50% del code que pusiste.
Ami también me molestaría que me digan las cosas que hago mal de la forma que vos lo hiciste. Si querés hacer una crítica hacela con respeto y no burlandote.
Responder
#15
Este zp te lo pase yo , no es tuyo ni de joda brian , asi no vas a aprender nada.
Cambiastes vars y otras cosas.
Thebest Niggas!

[Imagen: 67957_543474049063124_922932978_n.jpg]
-Skype: juuan.-best
Responder
#16
Código PHP:
if (g_ammopacks[id] >= 1000000)
            {
                
g_level[id] = 1
                g_ammopacks
[id] = 200
                reset_pj
[id]++
                
zp_colored_print(id"^x03[^x04ZP^x03]^x01 Acabas de resetear!")
                
client_print(idprint_center"Acabas de resetear!"

le falto, dropearle las armas de lvl alto, y resetearle la clase zombie....
[Guia] Granada de Droga [actulizado 01/04/14]
[Guia] Cambio de leap zp 4.2 a 4.3

Zp 4.2 Extincion [Beta+Lvl] Edicion 0.1 (%95) terminado
Responder
#17
(07/04/2014, 07:16 PM)Thebest escribió: Este zp te lo pase yo , no es tuyo ni de joda brian , asi no vas a aprender nada.
Cambiastes vars y otras cosas.

Por que te gusta mentir. Te tendrian q dar ban por mentir
Zombie Raptor Gaming Editado un (20%) Beta 1.0.1
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#18
(09/04/2014, 11:42 PM)BriaN escribió:
(07/04/2014, 07:16 PM)Thebest escribió: Este zp te lo pase yo , no es tuyo ni de joda brian , asi no vas a aprender nada.
Cambiastes vars y otras cosas.

Por que te gusta mentir. Te tendrian q dar ban por mentir

Te tendrian que dar ban por mentir , buena esa capo , no te la crees ni vos , no entendes de codes y venis a postear un zp que ni es tuyo? por favor anda a jugar.

para mas me da bronca que te hagas el tonto , sabiendo que es verdad .
Thebest Niggas!

[Imagen: 67957_543474049063124_922932978_n.jpg]
-Skype: juuan.-best
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#19
1. Al zp le puse los niveles y el reset yo
2. Por que mientes para ganar reputacion
3. Ni te juno y me dises q me lo diste vos.
JAJA
Zombie Raptor Gaming Editado un (20%) Beta 1.0.1
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#20
Le doy la razon a @TheBest , ya que no te das cuenta de un simple error
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#21
(10/04/2014, 08:25 PM)BriaN escribió: 1. Al zp le puse los niveles y el reset yo
2. Por que mientes para ganar reputacion
3. Ni te juno y me dises q me lo diste vos.
JAJA

Ganar reputacion? yo? no la necesito para hacerme conocer.
tenes -3 de reputacion y hizistes 1 zp , buenisimo.
Thebest Niggas!

[Imagen: 67957_543474049063124_922932978_n.jpg]
-Skype: juuan.-best
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#22
La reputacion no tiene nada q ver
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#23
Definicion de reputación

1. Opinión, idea o concepto que la gente tiene sobre una persona o una cosa
2. Opinión positiva que mucha gente tiene sobre una persona o una cosa por sus buenas cualidades.

Si vos tenes negativo.. dudo que tengas buena "Reputacion"...
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#24
Al tacho please pacman
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#25
The best siempre dice que ese code no es tuyo que eso te lo pase yo, que aquello te lo pase yo, etc... igual que el sistema de logros que yo hise de 0, el dijo que lo copie... pff

@On: Volviendo al tema esto deberian trashearlo, aunque no creo porque por muy feo que sea es un aporte...
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