else g_frozen_gravity[id]
#1
Buenas, quiero saber que funcion cumple la linea del titulo.
El motivo es porque al querer setearle la gravedad de mis habilidades me da TAG MISMATCH

Código PHP:
            // Set gravity, if frozen set the restore gravity value instead
            
if (!g_frozen[id]) set_pev(idpev_gravityFloat:ArrayGetCell(g_zclass_gravg_zombieclass[id]) - ammount_zgravity(g_habilidad[id][1][3]))
//esta            else g_frozen_gravity[id] = Float:ArrayGetCell(g_zclass_grav, g_zombieclass[id]) 
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#2
Porque debe ser float. La deberías enunciar tipo así:
Código PHP:
new Float:g_frozen_gravity[MAX_PLAYERS+1]; 
Plugins:
En GitHub
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