Allied Modders en español

Versión completa: Damage Like Fortnite
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Damage Like Fortnite


Descripción: Un plugin simple, que muestra el daño efectuado al oponente, amarillo para headshot (con el mismo sonido de fortnite), blanco cuando no es headshot, azul cuando tiene escudo, ademas se añadio la posibilidad de que el daño funcione igual que en fortnite, es decir primero baja el valor del escudo (chaleco, armadura) y despues la vida Whatever



Detalles de cambios:

Código:
- 0.1: Version inicial
- 1.0: Añadido la modificacion de daño, primero baja el escudo (chaleco/armadura), y despues la HP (Se corrigio el sonido)




Descarga:

[attachment=5949][attachment=5950]
lindo y raro plugin Trolleyes

algún vídeo o imagen?

para los que no jugamos fornai Whatever
Bonita idea!.

Luego veré el código.
¿Aceptas sugerencias para el código?
(28/11/2018 03:17 AM)w0w escribió: [ -> ]¿Aceptas sugerencias para el código?

Claro, mientras no sean sugerencias sin sentido como; Usar las constantes predefinidas. Whatever
(28/11/2018 03:29 AM)kikizon2 escribió: [ -> ]
(28/11/2018 03:17 AM)w0w escribió: [ -> ]¿Aceptas sugerencias para el código?

Claro, mientras no sean sugerencias sin sentido como; Usar las constantes predefinidas. Whatever

floatround(damage) - para que pasarlo a int si podemos dejarlo en float?
(28/11/2018 03:42 AM)w0w escribió: [ -> ]
(28/11/2018 03:29 AM)kikizon2 escribió: [ -> ]
(28/11/2018 03:17 AM)w0w escribió: [ -> ]¿Aceptas sugerencias para el código?

Claro, mientras no sean sugerencias sin sentido como; Usar las constantes predefinidas. Whatever

floatround(damage) - para que pasarlo a int si podemos dejarlo en float?

El juego no te quita HP en forma de Float, lo convierte a Interger para hacer el cálculo de cuánto en realidad es el daño (en el HUD de vida no te muestra: "96.54" si no que te muestra "97")
Justo lo que dijo toto Whatever
(28/11/2018 03:58 AM)totopizza escribió: [ -> ]
(28/11/2018 03:42 AM)w0w escribió: [ -> ]
(28/11/2018 03:29 AM)kikizon2 escribió: [ -> ]
(28/11/2018 03:17 AM)w0w escribió: [ -> ]¿Aceptas sugerencias para el código?

Claro, mientras no sean sugerencias sin sentido como; Usar las constantes predefinidas. Whatever

floatround(damage) - para que pasarlo a int si podemos dejarlo en float?

El juego no te quita HP en forma de Float, lo convierte a Interger para hacer el cálculo de cuánto en realidad es el daño (en el HUD de vida no te muestra: "96.54" si no que te muestra "97")

%0.f y te lo pone sin decimales. Aunque bueno, si hace falta redondearlo pues si.
(28/11/2018 05:09 AM)w0w escribió: [ -> ]%0.f y te lo pone sin decimales. Aunque bueno, si hace falta redondearlo pues si.
Si no recuerdo mal, eso no redondea si no que lo trunca. No es lo mismo.

Simple pero me gustó. Approved. Aunque no me gusta el styling de if y contenido en la misma línea, se me hace más dificil de entender/leer a simple vista.
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