Resultados de la búsqueda
Mensaje Autor Foro Respuestas Vistas Enviado [asc]
    Tema: Colisión con entidad.
Mensaje: RE: Colisión con entidad.

Lo que dice meTaLiCroSS traducido al castellano y cristiano 1. Tienes que crearte una macro para comparar tiempos (#define dentro_aura(%1) (x[%1]>=get_gametime()) 2. Registrar el forward touch y de...
kryder11 Pedido de Plugins 15 2,637 18/01/2020, 12:13 AM
    Tema: Detectar tocar entidad
Mensaje: RE: Detectar tocar entidad

Después de unos días buscando información, al final he conseguido lo que quería. Lo que estaba preguntando estaba mal... lo que queria era detectar cuando un jugador bloquea una entidad y no cuando la...
kryder11 Scripting 24 4,061 26/12/2019, 09:12 PM
    Tema: Detectar tocar entidad
Mensaje: RE: Detectar tocar entidad

Vale muchísimas gracias, he conseguido que si esta debajo lo mate pero al ser un helicóptero el min solo lo detecta si estoy en los patines, si me pongo debajo del helicóptero justo en el centro ya no...
kryder11 Scripting 24 4,061 24/12/2019, 01:09 PM
    Tema: Detectar tocar entidad
Mensaje: RE: Detectar tocar entidad

Bueno no se si está permitido comentar dos veces en tan poco tiempo. Gonza he analizado tu código y hay una función que no se como darle la vuelta. Lo que necesito es detectar cuando el func_track...
kryder11 Scripting 24 4,061 21/12/2019, 06:40 PM
    Tema: Detectar tocar entidad
Mensaje: RE: Detectar tocar entidad

Vale le pego una mirada y os digo mi resultado. Aunque hubiera estado bien un ejemplo sencillo para hacerme la idea... pero gracias de todas formas ahora voy algo más encaminado.
kryder11 Scripting 24 4,061 21/12/2019, 10:15 AM
    Tema: Detectar tocar entidad
Mensaje: RE: Detectar tocar entidad

Código PHP: -- #include #include #include #define PLUGIN "" #define VERSION "0.0.1" new g_iMaxPlayers #define IsPlayer(%0) ( 1
kryder11 Scripting 24 4,061 17/12/2019, 01:10 PM
    Tema: Detectar tocar entidad
Mensaje: RE: Detectar tocar entidad

Con la primera opción no se puede. El func_tracktrain nunca toca el suelo (pev_groundentity). La segunda no tengo ni idea de como hacerla... la verdad que con los vectores no voy muy alla. Tiene qu...
kryder11 Scripting 24 4,061 17/12/2019, 11:30 AM
    Tema: Detectar tocar entidad
Mensaje: Detectar tocar entidad

Hay alguna forma de detectar cuando una entidad del tipo func_tracktrain le toca la cabeza a algún jugador? Lo que quiero es que si algún jugador esta debajo de esa entidad lo mate porque en teoría la...
kryder11 Scripting 24 4,061 16/12/2019, 06:06 PM
    Tema: Bloquear JUMP en el agua
Mensaje: Bloquear JUMP en el agua

Alguna forma de bloquear el bunny hop en el agua? Porque los jugadores empiezan a ganar muchísima velocidad y me gustaría restringir esa "ventaja". He probado con esto pero no me funciona: https...
kryder11 Scripting 1 972 01/07/2019, 07:59 PM
    Tema: Problema al compilar v1.9.0:5241*Solucionado*
Mensaje: RE: Problema al compilar v1.9.0:5241

Déjalo así: static sTmp_sounds[ 25 ][ e_Team ][ MAX_FILE_LENGTH ], iLast_number[ MAX_SOUNDS ]; Y cambia client_disconnect (id) a client_disconnected (id)
kryder11 Scripting 2 1,331 09/05/2019, 08:37 AM
    Tema: Armas por tipos
Mensaje: RE: Armas por tipos

Me ha ayudado bastante tu código ya que esta línea creo que me va a resolver el problema. Código PHP: -- entity_set_int(ent, EV_INT_iuser1, SuperDeagleID) -- Porque tengo la opción de setearle u...
kryder11 Scripting 5 1,374 28/12/2018, 06:07 PM
    Tema: Armas por tipos
Mensaje: Armas por tipos

Buenos días, llevo muchos días pensando como hacerlo y no doy con la solución. Lo que quiero hacer es algo parecido al Fornite y es diferenciar las armas por tipos (Grises, Azules, Verdes, Violetas y ...
kryder11 Scripting 5 1,374 28/12/2018, 09:21 AM
    Tema: Trayectoria Balas
Mensaje: RE: Trayectoria Balas

SVC escribió: (20/12/2018, 01:19 PM) -- SVC escribió: (20/12/2018, 12:53 PM) -- Y donde lo usas?.... -- En que rutina estas mostrando los lasers?, TraceAttack?, PrimaryAttack?, CurWeapon?, sin...
kryder11 Scripting 4 1,384 20/12/2018, 01:20 PM
    Tema: Trayectoria Balas
Mensaje: RE: Trayectoria Balas

Lo he añadido a las armas de los vips para que disparen balas doradas
kryder11 Scripting 4 1,384 20/12/2018, 01:01 PM
    Tema: Trayectoria Balas
Mensaje: Trayectoria Balas

Saque esta función de un plugin pero hay un bug. Cuando cambio rapido entre las armas aparece un rayo y no se como quitarlo Código PHP: -- new vec1[3], vec2[3] get_user_origin(id, vec1, 1) // o...
kryder11 Scripting 4 1,384 20/12/2018, 12:48 PM
    Tema: Destrabar en agua
Mensaje: RE: Destrabar en agua

Gracias por la justificación. Todo claro
kryder11 Scripting 4 1,424 17/12/2018, 03:26 PM
    Tema: Destrabar en agua
Mensaje: RE: Destrabar en agua

Muchisimas gracias! Funciona perfecto Porque tenia que ser el && y no un || normal y corriente?
kryder11 Scripting 4 1,424 17/12/2018, 02:54 PM
    Tema: Destrabar en agua
Mensaje: Destrabar en agua

He encontrado este stock para destrabar pero he encontrado un bug y no se solucionarlo. Cuando estoy en el agua y llamo a la función me dice que estoy trabado y me destraba. He probado añadiendole get...
kryder11 Scripting 4 1,424 17/12/2018, 02:23 PM
    Tema: Lista LogEvent
Mensaje: RE: Lista LogEvent

Gracias era eso lo que buscaba. Aunque pensaba que habían mas llamadas...
kryder11 Scripting 3 1,775 09/12/2018, 07:48 AM
    Tema: Lista LogEvent
Mensaje: Lista LogEvent

Buenas vengo a que alguien me eche una mano con los register_logevent() He mirado y buscado por todas partes (igual es que estoy ciego) pero no consigo encontrar nada. Me gustaría saber los nombre...
kryder11 Scripting 3 1,775 07/12/2018, 11:18 PM