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    Tema: Bug pared invisible ?
Mensaje: RE: Bug pared invisible ?

Creo que para hacer un resumen de las posibles causas por las que en algunos mapas no te deja mover, como si hubiera una pared invisible son: 1. El mapa actual tiene una entidad cycler_sprite. Si e...
rtxa Mapping 18 2,850 09/04/2022, 05:46 AM
    Tema: Tarda en cambiar el mapa.
Mensaje: RE: Tarda en cambiar el mapa.

Es un bug del nextmap.sma, tengo el fix pero no todavia no lo publico en Github, basicamente si cambias el mapa justo en la pantalla del scoreboard, aumenta dos segundos el chattime, y asi hasta que s...
rtxa Servidores HL1 (HLDS/ReHLDS/ReAPI) 3 634 03/03/2022, 11:53 PM
    Tema: Bug pared invisible ?
Mensaje: RE: Bug pared invisible ?

Tuve el mismo problema al armar mi server Deathrun, baje un montón de mapas y algunos tenían un bloque en el inicio que no te dejaba mover. Mi teoría es que el que subió el mapa, no se dió cuenta que ...
rtxa Mapping 18 2,850 02/03/2022, 03:30 PM
    Tema: Half-Life: Zombie Mod X 1.0
Mensaje: RE: Half-Life: Zombie Mod X 1.0

lordDeivi escribió: (18/12/2019, 05:07 PM) -- si serian tan amables de compilarlo ustedes y me pasan el amxx por favor :rainbow: -- Hola, lo unico que necesitas realmente para compilarlo es el AMX 1....
rtxa Nuevos 20 6,103 18/12/2019, 09:08 PM
  Fotografía Tema: Half-Life: Deathrun 1.0
Mensaje: Half-Life: Deathrun 1.0

Half-Life: Deathrun Autor: rtxa | Versión: 1.0 Descripción El modo Deathrun es una modificación del lado del servidor para Half-Life. En el modo hay dos equipos: el equipo AZUL que se llaman ...
rtxa Nuevos 3 1,958 10/05/2019, 01:58 AM
    Tema: Half-Life: Zombie Mod X 1.0
Mensaje: RE: Half-Life: Zombie Mod X 1.0

El pirucho XP-007 escribió: (26/04/2019, 03:09 PM) -- Por casualidad rtxa... :whatever: :whatever: :whatever: ¿Puedes hacer que este plugin funcione cuando juego con los bot, o poner bot en el mod...
rtxa Nuevos 20 6,103 26/04/2019, 05:37 PM
    Tema: Duda en parametros
Mensaje: RE: Duda en parametros

Si, tienes razon sobre que no anda el ejemplo, intui que el compilador me tiraria un warning al no poder modificar el arreglo, si puedes arreglarlo o encontrar otro, seria lo mejor. Sobre el error,...
rtxa Scripting 5 982 23/04/2019, 09:22 AM
    Tema: Duda en parametros
Mensaje: RE: Duda en parametros

No me parece correcto el ejemplo de @Chamo, en si, genera Tag mismatch si le pasas algo que no es del mismo tipo a la funcion, pero ese no es el punto. Utilizando estas funciones de ejemplo en tu plu...
rtxa Scripting 5 982 22/04/2019, 03:40 PM
    Tema: Half-Life: Zombie Mod X 1.0
Mensaje: RE: Half-Life: Zombie Mod X 1.0

Milashkasiya escribió: (06/04/2019, 09:59 PM) -- ¿Ahora Pawn permite concatenación con los "+" ? Ya estoy vieja. Parece que el mod causó impacto después de 5 años :whatever: -- Segun las notas de la ...
rtxa Nuevos 20 6,103 07/04/2019, 09:36 AM
    Tema: Half-Life: Zombie Mod X 1.0
Mensaje: RE: Half-Life: Zombie Mod X 1.0

OsweRRR escribió: (05/04/2019, 03:41 AM) -- no vi nunca algo como esto Código PHP: -- // Game mode name that should be displayed in server browser public FwGetGameDescription() { forward_return(FM...
rtxa Nuevos 20 6,103 05/04/2019, 11:36 PM
    Tema: Half-Life: Zombie Mod X 1.0
Mensaje: RE: Half-Life: Zombie Mod X 1.0

Gracias, por ahora es bastante simple, con el tiempo voy a ir agregandole mas cosas. :)
rtxa Nuevos 20 6,103 04/04/2019, 11:59 PM
  Exclamación Tema: Half-Life: Zombie Mod X 1.0
Mensaje: Half-Life: Zombie Mod X 1.0

Half-Life: Zombie Mod X Autor: rtxa | Versión: 1.0 Descripción Zombie Mod X es una modificación del lado del servidor para Half-Life. La jugabilidad de este modo se basa en el típico escenari...
rtxa Nuevos 20 6,103 04/04/2019, 11:46 PM