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    Tema: Detectar 2 armas diferentes con la misma entidad
Mensaje: RE: Detectar 2 armas diferentes con la misma entid...

En la forward setmodel de fakemeta dale un valor identificable en un iuser, y en el pick verificas el valor del iuser y si es el valor que seteaste, le das el model o los valores del arma "custom"
kikizon2 Scripting 2 95 05/09/2022, 03:48 PM
    Tema: Skins Menu
Mensaje: RE: Skins Menu

una solucion con reapi: Código PHP: -- OnPlayer_SelectedWeapons( const iPlayerID ) {     //strip_user_weapons( iPlayerID );     //give_item( iPlayerID, "weapon_knife" );     rg_give_item ( ...
kikizon2 Scripting 3 151 03/09/2022, 06:36 PM
    Tema: Admin Expire (Con soporte para MySql)
Mensaje: RE: Admin Expire (With support for MySql)

localhost -> 127.0.0.1
kikizon2 Aportes 30 2,227 28/08/2022, 04:46 PM
    Tema: Bug Adv_vault
Mensaje: RE: Bug Adv_vault

aramayo123 escribió: (27/08/2022, 02:16 PM) -- Sucede que son demaciados datos para guardar, me arme un sistema de armas con niveles, eso me da un total de 1500 datos que guardar en total, por eso ne...
kikizon2 Scripting 11 229 27/08/2022, 03:28 PM
    Tema: Glow a una arma en especifico
Mensaje: RE: Glow a una arma en especifico

Código PHP: -- /* Sublime AMXX Editor v4.2 */ #include #include #include #include #define PLUGIN "New Plug-In" #define VERSION "1.0.0-1" #define AUTHOR "Author" new tuvar[33]; new g_ent_wea...
kikizon2 Scripting 15 346 23/08/2022, 07:51 PM
    Tema: Glow a una arma en especifico
Mensaje: RE: Glow a una arma en especifico

se puede aplicar el glow a los modelos p_ y w_ pero no a los v_
kikizon2 Scripting 15 346 23/08/2022, 11:06 AM
    Tema: Freeze zombies in ZP 5.0 [HELP]
Mensaje: RE: Freeze zombies in ZP 5.0 [HELP]

Cuando pides un plugin ya hecho la seccion es pedido de plugins, aqui solo es para echarte una mano con algun codigo que tengas dificultades Código PHP: -- #include #include #include p...
kikizon2 Scripting 9 292 21/08/2022, 10:37 PM
    Tema: Que solo sea HS y Granada solucionado
Mensaje: RE: Que solo sea HS y Granada

Meliodas escribió: (21/08/2022, 02:04 PM) -- Solo funciona cuando doy kill con granada pero con hs no -- Código PHP: -- #include #include #include #include new g_eff_spr_lightning, g_e...
kikizon2 Scripting 9 192 21/08/2022, 03:17 PM
    Tema: Que solo sea HS y Granada solucionado
Mensaje: RE: Que solo sea HS y Granada

Código PHP: -- #include #include #include #include new g_eff_spr_lightning, g_eff_spr_smoke #define m_bKilledByHeadshot 888 public plugin_precache() { g_eff_spr_lightning = pre...
kikizon2 Scripting 9 192 21/08/2022, 01:49 PM
    Tema: Que solo sea HS y Granada solucionado
Mensaje: RE: Que solo sea HS y Granada

Agrega fakemeta y al principio Código PHP: -- #define HITGROUP_HEAD 1 --
kikizon2 Scripting 9 192 21/08/2022, 12:52 PM
    Tema: Que solo sea HS y Granada solucionado
Mensaje: RE: Que solo sea HS y Granada

Código PHP: -- public Ham_Player_Killed(id,i_killer, i_shouldgib) { if(get_tr2(trace_handle, TR_iHitgroup) == HITGROUP_HEAD || get_pdata_int(id, 76) & (1
kikizon2 Scripting 9 192 21/08/2022, 11:13 AM
    Tema: AYUDA REUNION
Mensaje: RE: AYUDA REUNION

intenta ponerlo arriba de la lista en plugins.ini
kikizon2 AMX Mod X - General 19 477 18/08/2022, 02:58 PM
    Tema: Cambiar mensaje de muerte
Mensaje: RE: Cambiar mensaje de muerte

make_deathmsg(...
kikizon2 Scripting 5 273 07/08/2022, 11:33 PM
    Tema: Ayuda Ctf Bugea say
Mensaje: RE: Ayuda Ctf Bugea say

VorN escribió: (04/08/2022, 07:47 PM) -- El mod Es de Youtube descargalo y revisas crack! -- Youtube no hace mods, maquina
kikizon2 Scripting 9 308 04/08/2022, 07:59 PM
    Tema: PHP y sqlite amxmodx
Mensaje: RE: PHP y sqlite amxmodx

1. Usa versiones recientes de amx 2. Usa threadquery 3. Al cargar los datos asigna una variable que uses para verificar si puedes guardar datos, tipo un boolean que al entrar este en false, al carga...
kikizon2 Scripting 14 398 02/08/2022, 05:11 PM
    Tema: Drops de Bomba
Mensaje: RE: Drops de Bomba

Código PHP: -- public client_dies(id) { if( !alive[id] ) return; new buffer[64], pbammo, len, total_ammo, weaponbox_ent, Float:origin[3], Float:angles[3]; pev(id, pev...
kikizon2 Scripting 3 177 02/08/2022, 11:28 AM
    Tema: PHP y sqlite amxmodx
Mensaje: RE: PHP y sqlite amxmodx

especifica que es lo que quieres hacer, tal vez haya un metodo mejor para hacer lo que estas pensando
kikizon2 Scripting 14 398 02/08/2022, 11:09 AM
    Tema: PHP y sqlite amxmodx
Mensaje: RE: PHP y sqlite amxmodx

mientras tengas acceso a la carpeta de los files desde apache no lo veo imposible, pero no lo veo nada practico teniendo la posibilidad de usar mysql
kikizon2 Scripting 14 398 01/08/2022, 09:02 PM
    Tema: Servidor hace que se cierre cs (NUEVO)
Mensaje: RE: Servidor hace que se cierre cs (NUEVO)

Lo mas probable es que se haya subido algun fichero dañado y cuando el cliente intenta usarlo crashea
kikizon2 Servidores HL1 (HLDS/ReHLDS/ReAPI) 8 360 28/07/2022, 01:45 AM
    Tema: Solucionado Crear las tablas directamente desde el sma
Mensaje: RE: Crear las tablas directamente desde el sma

alexiways escribió: (26/07/2022, 12:45 PM) -- Pregunta, esto está comentado no? Código: -- #define USE_SQLITE -- --
kikizon2 Scripting 6 55 26/07/2022, 01:07 PM