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    Tema: Solucionado Paracaidas para ct y tt aparte
Mensaje: RE: Paracaidas para ct y tt aparte

Hinami escribió: (21/09/2021, 01:23 AM) -- if (get_user_team(id) === 2) {   entity_set_model(para_ent[id], "models/parachute1.mdl"); } else {   entity_set_model(para_ent[id], "models/parachute2.md...
Meliodas Scripting 2 207 21/09/2021, 02:06 AM
    Tema: Solucionado Paracaidas para ct y tt aparte
Mensaje: Solucionado Paracaidas para ct y tt aparte

Buenas noches! como puedo hacer para que los ct y tt tengan skin de paracaidas distintos Código PHP: -- #include #include #include #include #include new para_ent[33] public plugin_ini...
Meliodas Scripting 2 207 21/09/2021, 12:28 AM
    Tema: Numero negativo al guardar por segunda vez
Mensaje: RE: Numero negativo al guardar por segunda vez

warps escribió: (08/07/2021, 02:07 AM) -- Y cómo es el algorítmo de cálculo de daño? Si querés una precisión de dos decimales creo que podrías usar .2f en vez de 0.02f -- Código PHP: -- public On...
Meliodas Scripting 2 279 08/07/2021, 09:14 AM
    Tema: Numero negativo al guardar por segunda vez
Mensaje: Numero negativo al guardar por segunda vez

Tengo un problema cuando guardo por segunda vez el damage pasa a transformar a un numero negativo en la primer guardado registro 100 de damage al guardar por segunda vez este pasa a -0.00 solo pasa cu...
Meliodas Scripting 2 279 07/07/2021, 10:24 PM
    Tema: Pedido dar skin players con menu de jugadores
Mensaje: Pedido dar skin players con menu de jugadores

Quien me podría ayudar hacer un menu de jugadores la cual tenga la función de darle skin player a un jugador que uno elija desde el menú
Meliodas Pedido de Plugins 0 217 05/07/2021, 02:31 PM
    Tema: Se me reinician 2 datos
Mensaje: Se me reinician 2 datos

Tengo un problema y es que el damage y adr se me vuelven números negativos y se me reinician al segundo mapa me explico al jugar el primer mapa este registra bien el damage y el adr, pero al jugar el ...
Meliodas Scripting 0 246 27/06/2021, 10:48 PM
    Tema: Solucionado Frezeo a la hora de guardar datos
Mensaje: RE: Frezeo a la hora de guardar datos

Solucionado gracias a Mía Código PHP: -- public client_putinserver(index) {     if(!is_user_connected(index))     {         return;     }     arrayset(g_PlayerData[index], 0, DATA_PLAYERS); ...
Meliodas Scripting 22 676 24/06/2021, 11:41 PM
    Tema: Solucionado Frezeo a la hora de guardar datos
Mensaje: RE: Frezeo a la hora de guardar datos

Mía escribió: (24/06/2021, 09:26 PM) -- Ya veo, usa el Steam ID como key esa Db. Creo que se debe rediseñar la tabla para tener un id con auto incremento, así optimizamos las consultas. Y cargar los ...
Meliodas Scripting 22 676 24/06/2021, 09:38 PM
    Tema: Solucionado Frezeo a la hora de guardar datos
Mensaje: RE: Frezeo a la hora de guardar datos

Mía escribió: (24/06/2021, 07:01 PM) -- :cerealspit: En serio se resetea todo cuando se conecta un jugador? Cual es el punto de usar una DB entonces :dafuq: Me rehúso a creerlo, pasa el client_put...
Meliodas Scripting 22 676 24/06/2021, 07:13 PM
    Tema: Solucionado Frezeo a la hora de guardar datos
Mensaje: RE: Frezeo a la hora de guardar datos

Mía escribió: (24/06/2021, 06:39 PM) -- Hay problemas graves en esa porción de código. ¿Podrías dejar la función de carga de datos? Necesitaremos nuevas variables para almacenar los datos cargados cu...
Meliodas Scripting 22 676 24/06/2021, 06:45 PM
    Tema: Solucionado Frezeo a la hora de guardar datos
Mensaje: RE: Frezeo a la hora de guardar datos

HK-416 escribió: (24/06/2021, 05:11 PM) -- Código PHP: -- public DisplayPlayerStats(index, target) {     if(!is_user_connected(index))     {         return;     }     if(!is_user_connected...
Meliodas Scripting 22 676 24/06/2021, 05:52 PM
    Tema: Solucionado Frezeo a la hora de guardar datos
Mensaje: RE: Frezeo a la hora de guardar datos

HK-416 escribió: (24/06/2021, 04:17 PM) -- Código PHP: -- public CheckTabla() {     new szTemp[768];     formatex(szTemp, charsmax(szTemp), "\         CREATE TABLE IF NOT EXISTS %s (`%s` varch...
Meliodas Scripting 22 676 24/06/2021, 04:39 PM
    Tema: Solucionado Frezeo a la hora de guardar datos
Mensaje: RE: Frezeo a la hora de guardar datos

HK-416 escribió: (24/06/2021, 02:23 PM) -- Código PHP: -- public PlayerRegister(index) { new szTemp[2048], data[1];     g_iStatus[index] = Logueado;     formatex(szTemp, charsmax(szTemp), "...
Meliodas Scripting 22 676 24/06/2021, 03:28 PM
    Tema: Solucionado Frezeo a la hora de guardar datos
Mensaje: RE: Frezeo a la hora de guardar datos

una cosa que no entiendo del SQL_ThreadQuery Código PHP: -- SQL_ThreadQuery( g_hTuple, "DataHandler", szQuery, iData, 2 ); -- DataHandler lo tengo que cambiar por mi funcion de PlayerRegister ...
Meliodas Scripting 22 676 23/06/2021, 04:08 PM
    Tema: Solucionado Frezeo a la hora de guardar datos
Mensaje: RE: Frezeo a la hora de guardar datos

Hinami escribió: (23/06/2021, 03:25 PM) -- te vendría mejor hacer un select al entrar al servidor y le agregas un estado (conectado, digamos), y a la hora del update solo se lo permites hacer si ese ...
Meliodas Scripting 22 676 23/06/2021, 03:30 PM
    Tema: Solucionado Frezeo a la hora de guardar datos
Mensaje: RE: Frezeo a la hora de guardar datos

Valentina. escribió: (23/06/2021, 02:08 PM) -- Tienes problemas cuando guardas y ahí no guardas nada, muestra las consultas donde guardas los datos. -- disculpa Código PHP: -- public SaveGlobalPlay...
Meliodas Scripting 22 676 23/06/2021, 02:10 PM
    Tema: Solucionado Frezeo a la hora de guardar datos
Mensaje: RE: Frezeo a la hora de guardar datos

Mía escribió: (23/06/2021, 09:27 AM) -- 1. Posiblemente la consulta que usas es muy larga. Muéstrala, tal vez se pueda optimizar. 2. Usa SQL_ThreadQuery. -- Es esto? Código PHP: -- public CheckTab...
Meliodas Scripting 22 676 23/06/2021, 01:45 PM
    Tema: Solucionado Frezeo a la hora de guardar datos
Mensaje: Solucionado Frezeo a la hora de guardar datos

Estoy utilizando SQLITE para guardar datos el problema es que a la hora de guardar se produce un frezeo en el servidor de 4 a 5 segundos a que se debe eso y como lo podria solucionar
Meliodas Scripting 22 676 23/06/2021, 03:22 AM
    Tema: [ReAPI] Mute Menu
Mensaje: RE: [ReAPI] Mute Menu

como se le podria agregar un mute global para que todos dejemos de escuchar a ese jugador muteado
Meliodas Aportes 9 1,426 14/06/2021, 04:59 PM
    Tema: Como puedo cambiar el mute a un muteo global
Mensaje: RE: Como puedo cambiar el mute a un muteo global

me gustaria usar el q publique pero con el mute global
Meliodas Scripting 4 274 12/06/2021, 03:30 AM