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Tema: Reiniciar entidades o func_ por ronda (botones, puertas, vehiculos, asensores, etc.)
Mensaje: RE: Reiniciar entidades o func_ por ronda (botones...
Podrias ver el codigo de los dr, creo q tienen esa funcion.
Estoy dsd el celu sino lo veria y daria un ejemplo. |
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alexiways |
Scripting
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19/01/2023, 02:08 PM |
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Tema: [TUT] Nueva forma de leer archivos con JSON
Mensaje: RE: [TUT] Nueva forma de leer archivos con JSON
Me solucionastes la paja de leer archivos :D |
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alexiways |
Tutoriales / Guias
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17/01/2023, 10:57 PM |
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Tema: Error heap low
Mensaje: RE: Error heap low
Mejor usa SP ( Procesos almacenados ). Te ahorras mucho code al pedo. Ya que cargas el resto de funciones en el SP. |
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alexiways |
Scripting
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16/01/2023, 08:24 PM |
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Tema: Tag System ( Etiquetas )
Mensaje: Tag System ( Etiquetas )
Tag System
Hola, les presento un sistema de etiquetas para poder vincular un poco mejor algunos plugins. El ejemplo mas practico es en el uso de los anuncios. Pudiendo exponer una cierta cantidad d... |
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alexiways |
Aportes
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11/11/2022, 03:09 AM |
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Tema: [AMXX] V-Drop armor
Mensaje: RE: [AMXX] V-Drop armor
Prosiguiendo con lo que dijo NDRS, Segundo la vida de la armadura y crear un model de casco. :) |
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alexiways |
Aportes
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07/11/2022, 09:42 PM |
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Tema: Ocultar Espectadores Para el Jugador
Mensaje: RE: Ocultar Espectadores Para el Jugador
Solamente borra la parte donde te muestra a vos. Llegando a casa te enseño a si aprendes a como hacerlo.
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Código PHP:
--
#include
#include
#include
#pragma semicolon 1
#define RED 64... |
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alexiways |
Pedido de Plugins
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02/11/2022, 07:30 PM |
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Tema: [ZP] Sz_getspace: Overflow
Mensaje: RE: [ZP] Sz_getspace: Overflow
Los jugadores que usan tu sv, que latencias manjean? Me ah pasado que por qué se les "laggea" mucho. Ocurre overflow por lo que emanuelitop explico antes. Si es el caso deberías poner funciones dentro... |
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alexiways |
Scripting
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31/10/2022, 01:30 PM |
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Tema: Funcion para la linterna
Mensaje: RE: Funcion para la linterna
Probastes con esto.?
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=85864
[hr]
Deveria de obtener cuando se activa y desactiva |
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alexiways |
Scripting
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20/09/2022, 06:13 PM |
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Tema: AYUDA REUNION FUNCIONA PERO NO PUEDEN ENTRAR IDLANS
Mensaje: RE: AYUDA REUNION FUNCIONA PERO NO PUEDEN ENTRAR I...
Cómo lo solucionaste?, para que otros vean esto y sepan también solucionarlo. |
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alexiways |
Servidores HL1 (HLDS/ReHLDS/ReAPI)
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19/09/2022, 06:22 PM |
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Tema: AYUDA REUNION FUNCIONA PERO NO PUEDEN ENTRAR IDLANS
Mensaje: RE: AYUDA REUNION FUNCIONA PERO NO PUEDEN ENTRAR I...
Capaz xq es rehlds.
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Nelo escribió: (18/09/2022, 12:43 PM)
--
ejecutas la cfg reunion en los parametros de lanzamiento ?
--
Se supone que por default, lo hace si está bien instalado.
Para mi q... |
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alexiways |
Servidores HL1 (HLDS/ReHLDS/ReAPI)
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509 |
18/09/2022, 01:36 PM |
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Tema: AYUDA REUNION FUNCIONA PERO NO PUEDEN ENTRAR IDLANS
Mensaje: RE: AYUDA REUNION FUNCIONA PERO NO PUEDEN ENTRAR I...
Pasamos una captura de tu metalist
[hr]
Luzbe28 escribió: (17/09/2022, 10:38 PM)
--
busca esta parte en la cfg del reunion y ponela como te la paso abajo:
### AUTH SETTINGS ###
# ServerInfoAnsw... |
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alexiways |
Servidores HL1 (HLDS/ReHLDS/ReAPI)
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18/09/2022, 08:35 AM |
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Tema: Simplificar y optimizar natives
Mensaje: RE: Simplificar y optimizar natives
La otra ve intenté algo similar y encontré dos formas de realizar lo que creo buscas.
La primera con natives y uso de set_array, usándolo
new name[32]
get_jugador_datos(id, tag, name, charsmax(n... |
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alexiways |
Scripting
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05/09/2022, 10:56 AM |
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Tema: Licencia Plugin
Mensaje: RE: Licencia Plugin
Hay muchos métodos para hacer imposible el uso de un plugins, hasta el auto borrar el plugin si el servidor no está habilitado. No te estreses luzbez que hasta crear un módulo pueden que es mejor y no... |
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alexiways |
Aportes
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31/08/2022, 10:47 AM |
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Tema: Remove weapons from the same inventory [HELP]
Mensaje: RE: Remove weapons from the same inventory [HELP]
Puede usar el mismo stock, modifícalo. Envez de un for, sácalo y usa solo los if y úsalo " drop_weapon( 1, CSW_AK48 ) |
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alexiways |
Pedido de Plugins
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29/08/2022, 11:18 AM |
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Tema: Glow a una arma en especifico
Mensaje: RE: Glow a una arma en especifico
proba el metodo de kikizon. |
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alexiways |
Scripting
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23/08/2022, 11:16 PM |
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Tema: Glow a una arma en especifico
Mensaje: RE: Glow a una arma en especifico
Cualquier menu de skins de armas. Sino mal recuerdo se ejecuta apenas seleccionas un arma sea primeriao secundaria. Podrías fijarse si ahí podés obtener el ID. Auq creo q si la obtiene. Busca en este ... |
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alexiways |
Scripting
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575 |
23/08/2022, 07:11 PM |
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Tema: Glow a una arma en especifico
Mensaje: RE: Glow a una arma en especifico
Te fijastes los menús de skins de fakas? Creo q podés saber que arma está usando como primaria y obtener el ID de la entidad ahí mismo. |
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alexiways |
Scripting
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23/08/2022, 07:00 PM |
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Tema: [Mysql] Detectar cuando el nick este guardado
Mensaje: RE: [Mysql] Detectar cuando el nick este guardado
creo q te estas complicando mucho, deverias de ulizar ese plugin q paso mlibre e editarlo a tu gusto. |
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alexiways |
Scripting
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16/08/2022, 10:48 PM |
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Tema: [Mysql] Detectar cuando el nick este guardado
Mensaje: RE: [Mysql] Detectar cuando el nick este guardado
Crea uno, para chequear el name. Cuando el jugador ingresa a tu server. |
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alexiways |
Scripting
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483 |
16/08/2022, 08:03 PM |
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Tema: [Mysql] Detectar cuando el nick este guardado
Mensaje: RE: [Mysql] Detectar cuando el nick este guardado
Claro, una consulta sql, que haga WHERE al name. Si detecta que ya está registrado, en el habler comparas si el authid del jugador si es el mismo que el q tenés registras y sino son iguales kickeas al... |
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alexiways |
Scripting
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483 |
16/08/2022, 07:01 PM |