RANGO+CHAT COLOR+CUCHILLOS POR RANGO
#1
Ayua necesito hacer eso del titulo aqui esta ya con chat color y adrenalina falta ponerle el menu de cuchillos por rango
Código PHP:
/*    -----------------------------------------
Creditos: Solo para Raulitop, por el hook say :3

Version Con Guardado NFVAULT
-------------------------------            */

#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <nfvault>
#include <jctf>

new const PLUGIN[] = "Rangos CS:GO"
#define VERSION "1.0"
new const AUTHOR[] = "kikizon"

/* =============================================
|= [EMPIEZA SECCION MODIFICABLE] =|
==============================================*/
/* ====================================
*[CONSTANTES]*
=====================================*/ 
new const Web[] = "www.tunserver.com.ve"  // Se Muestra en HUD
new const Prefijo[] = "!g(!y|!g->!tFox!g<-!y|!g)!y" // Prefijo en say
new const Sonido[] = "FOXSOUND_CTF/up.wav" // Sonido Rango UP

new Flags;
new 
g_AdminTag[33][10]

enum _:Data {
    
TAG[10],
    
FLAG
}

new const 
AdminsTags[][Data] = {
    { 
"DUEÑO"ADMIN_RCON },
    { 
"[SOCIO]"ADMIN_IMMUNITY },
    { 
"[ADMIN]"ADMIN_KICK },
    { 
"[SPAMERO]"ADMIN_RESERVATION }
}
/* ====================================
*[CONST NOMBRES DE RANGOS]*
=====================================*/
enum _:DATA
{
    
NOMBRE[30],
    
FRAGS
}
new const 
Rangos[][DATA] = {
    { 
"Novato"100 },
    { 
"Amateur"200 },
    { 
"Amateur II"300 },
    { 
"Semi PRO"500 },
    { 
"Semi PRO II"700 },
    { 
"Semi PRO III"800 },
    { 
"PRO"900 },
    { 
"PRO II"1000 },
    { 
"PRO Gold"1200 },
    { 
"Semi FOX "1300 },
    { 
"Semi FOX II"1400 },
    { 
"FOX COMPLETE ",1500 },
    { 
"FOX COMPLETE II"1700 },
    { 
"FOX LEGEDNARIO"1800 },
    { 
"FOX LEGENDARIO MASTER"1900 },
    { 
"FOX LEGENDARIO ELITE "2000 },
    { 
"OFICIAL FOX "2100 },
    { 
"OFICIAL FOX MASTER"2200 },
    { 
"GEFE GUERRILLERO FOX"2500 }
}


/* =============================================
|= [TERMINA SECCION MODIFICABLE] =|
==============================================*/

/* ====================================
*[VARIABLES]*
=====================================*/
new g_rango[33], g_frags[33]
new 
SyncHUDg_maxplayersg_msgTeamInfog_msgSayTextg_playername[33][32];
#define TASK_HUD 2100
#define ID_HUD (taskid - TASK_HUD)
#define XD is_user_connected(id) || !is_user_bot(id) || !is_user_hltv(id)
new VaultRango[128], szRangos[180], szKey[30]

/* ====================================
*[Cvars]*
=====================================*/
new cvar_Hudcvar_knifex2cvar_hsx2
/* ====================================
*[INIT]*
=====================================*/
public plugin_init() {
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
    
    
register_event("DeathMsg""Event_DeathMsg""a")
    
register_logevent("logevent_round_end"2"1=Round_End")
    
    
register_clcmd("say""message_saytext"
    
register_clcmd("say_team""message_sayteam")
    
    
    
/* =============================================
    |= [EMPIEZA SECCION MODIFICABLE] =|
    ==============================================*/
    
cvar_Hud register_cvar("rangos_hud""1")          // 1 - Mostrar HUD | 0 - No Mostrar
    
cvar_knifex2 register_cvar("rangos_knifex2""1")    // 1 - x2 frags con knife | 0 - ÑO :v
    
cvar_hsx2 register_cvar("rangos_hsx2""1")        // 1 - x2 frags de HeadShot | 0 - ÑO :v
    /* =============================================
    |= [TERMINA SECCION MODIFICABLE] =|
    ==============================================*/
    
    
    
SyncHUD CreateHudSyncObj()
    
g_maxplayers get_maxplayers()
    
g_msgTeamInfo get_user_msgid("TeamInfo")
    
g_msgSayText get_user_msgid("SayText")
    
    
nfv_file("Ranguitos"VaultRangocharsmax(VaultRango))
}
/* ====================================
*[PRECACHE]*
=====================================*/
public plugin_precache() 
    
precache_sound(Sonido)
/* ===================================
*[HUD]*
=====================================*/
public HUD(taskid) {
    new 
id ID_HUD
    
    
if (!is_user_alive(id)) {
        
id pev(idpev_iuser2)
        if (!
is_user_alive(id)) return;
    }
   
    if(
id != ID_HUD) {
        
set_hudmessage(71742420.600.6716.01.0)
        
ShowSyncHudMsg(ID_HUDSyncHUD"Frags: %d  ||  Rango: %s ||  Adrenalina: %s"g_frags[id], Rangos[g_rango[id]][NOMBRE],jctf_get_adrenaline(id))
    } else {
        
set_hudmessage(71742420.00.1516.01.0)
        
ShowSyncHudMsg(ID_HUDSyncHUD"===|COMUNIDAD FOX|===||>^n||Frags: %d^n||Rango: %s^n======================||>^n||Sig. Rango: %s^n||Frags Restantes: %d^n======================||>^n||%s^n======================||>^n||Adrenalina: %d^n======================||>"
        
g_frags[id], Rangos[g_rango[id]][NOMBRE], Rangos[g_rango[id]+1][NOMBRE], Rangos[g_rango[id]][FRAGS] -  g_frags[id], Webjctf_get_adrenaline(id))
    }
    

/* ==================================
    [PUTINSERVER]
===================================*/
public client_putinserver(id) {
    
get_user_nameidg_playernameid ], charsmaxg_playername[ ] ) );
    
g_rango[id] = 0
    g_frags
[id] = 0
    
    Cargar
(id)
    
    if(
get_pcvar_num(cvar_Hud)) 
        
set_task(1.0"HUD"id+TASK_HUD__"b")
    if(!
is_user_admin(id)) {
        
copy(g_AdminTag[id], charsmax(g_AdminTag[]), "")
        return
    }
        
    
Flags get_user_flagsid );
    
    for(new 
isizeof AdminsTagsi++) {
        if(
Flags AdminsTags[i][FLAG]) {
            
copy(g_AdminTag[id], charsmax(g_AdminTag[]), AdminsTags[i][TAG])
            break;
        }
    }
}
/* ==================================
    [DISCONNECT]
===================================*/
public client_disconnect(id) {
    if(
XDGuardar(id);
        
    
remove_task(id+TASK_HUD)
}

/* ==================================
    [ROUND END]
===================================*/
public logevent_round_end() {
    for(new 
id 1id <= g_maxplayersid++) {
        if(
XD
            
Guardar(id); 
    }
}
/* ==================================
    [DEATHMSG]
===================================*/
public Event_DeathMsg() {
    new 
attacker read_data(1)
    new 
victim read_data(2)
    new 
hs read_data(3)
    new 
weaponid get_user_weapon(attacker)
    
    if(
victim == attacker) return;
    
    if(
is_user_alive(attacker)) {
        
g_frags[attacker]++
        
        if(
get_pcvar_num(cvar_knifex2)) {
            if(
weaponid == CSW_KNIFE
                
g_frags[attacker]++
        }
        if(
get_pcvar_num(cvar_hsx2)) {
            if(
hsg_frags[attacker]++
        }
        
AumentarRango(attacker)
    }
}
/* ================================
    [UPDATE RANGO]
=================================*/
AumentarRango(id) {    
    new 
Aumento false
    
    
while(g_frags[id] >= Rangos[g_rango[id]][FRAGS]) {
        
Aumento true
        g_rango
[id]++
    }
        
    if(
Aumento) {
        
chatcolor(id"%s Felicidades subiste al rango: !g[ %s ]"PrefijoRangos[g_rango[id]][NOMBRE])
        
client_cmd(id"spk %s"Sonido)
        
Aumento false
    
}

/*=====================================
*[SAY]*
=====================================*/
public message_saytext(id) { 
    static 
said[192
    
read_args(saidcharsmax(said)) 
    
remove_quotes(said
    
    if (
said[0] == '%' || said[0] == '.' || said[0] == '!' || equal (said""))
        return 
PLUGIN_HANDLED

    
if (!ValidMessage(said1)) return PLUGIN_CONTINUE;
    
    static 
color[11], name[32], alive[11]
    
get_user_team(id,color,charsmax(color))
    
get_user_name(id,name,charsmax(name))

    if (
is_user_alive (id)) {
        
alive ""
    
} else {
        
alive "*Muerto*"
    
}

    if (
is_user_admin(id)) {
        if (
get_user_flags(id)) 
            
format(saidcharsmax(said), "^x01%s (^x04 %s^x01 )^x04 [^x03%s^x04]^x01->^x03%s^x01:^x04 %s"aliveRangos[g_rango[id]][NOMBRE], g_AdminTag[id], namesaid)
    } else 
    {
        
format(saidcharsmax(said), "^x01%s (^x04 %s^x01 )^x03 %s^x01: %s"aliveRangos[g_rango[id]][NOMBRE], namesaid)
    }
    
    static 
iteam[11
    for (
1<= g_maxplayersi++) {
        if (!
is_user_connected(i)) continue
        
get_user_name(id,name,charsmax(name))
        
        if (
is_user_admin(i) || is_user_alive(id) && is_user_alive(i) || !is_user_alive(id) && !is_user_alive(i)) {
            
get_user_team(iteamcharsmax(team))
            
changeTeamInfo(icolor)
            
writeMessage(isaid)
            
changeTeamInfo(iteam)
        }
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED_MAIN;
}

public 
message_sayteam(id)
{    
    static 
said[192
    
read_args(saidcharsmax(said)) 
    
remove_quotes(said
    
    if ( 
said[0] == '%' || said[0] == '.' || said[0] == '!' || equal (said""))
        return 
PLUGIN_HANDLED

    
if (!ValidMessage(said1)) return PLUGIN_CONTINUE
    
    static 
playerTeamplayerTeamName[19]
    
playerTeam get_user_team(id)
    
    switch (
playerTeam) {
        case 
1copy (playerTeamName6"TE")
        case 
2copy (playerTeamName8"CT"
        default: 
copy (playerTeamName11"SPEC"
    }

    static 
color[11], name[32], alive[11]
    
get_user_team(id,color,charsmax(color))
    
get_user_name(id,name,charsmax(name))

    if (
is_user_alive (id)) {
        
alive ""
    
} else {
        
alive "*MUERTO*"
    
}

    if (
is_user_admin(id)) {
        if (
get_user_flags(id))
            
format(saidcharsmax(said), "^x01%s [^x04%s^x01  ] (^x04 %s^x01 )^x04%s^x01->^x03 %s ^x01: %s"aliveplayerTeamRangos[g_rango[id]], g_AdminTag[id], namesaid)
    } else {
        
format(saidcharsmax(said), "^x01%s [^x04%s^x01  ] (^x04 %s^x01 )^x03 %s ^x01: %s"aliveplayerTeamRangos[g_rango[id]],namesaid)
    }

    static 
iteam[11
    for (
1<= g_maxplayersi++) {
        if (!
is_user_connected(i)) continue;
        
get_user_name(id,name,charsmax(name))
        
        if (
get_user_team(i) == playerTeam || is_user_admin(i)) {
            if (
is_user_alive(id) && is_user_alive(i) || !is_user_alive(id) && !is_user_alive(i)) {
                
get_user_team(iteamcharsmax(team))
                
changeTeamInfo(icolor)
                
writeMessage(isaid)
                
changeTeamInfo(iteam)
            }
        }
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED_MAIN;
}
public 
changeTeamInfo(playerteam[]) {
    
message_begin(MSG_ONEg_msgTeamInfo_player)
    
write_byte(player)
    
write_string(team)
    
message_end()
}




public 
writeMessage(playermessage[]) {
    
message_begin(MSG_ONEg_msgSayText, {000}, player)
    
write_byte(player)
    
write_string(message)
    
message_end()
}
/* ===================================
*[GUARDADO]*
=====================================*/
Guardar(id) {
    
formatex(szKeycharsmax(szKey), "data_rangos"
    
formatex(szRangoscharsmax(szRangos), "%d %d"g_frags[id], g_rango[id])
    
    
nfv_set_data(VaultRangoszKeyg_playername[id], szRangos)
}

Cargar(id) {
    new 
g_load_c1[25], g_load_c2[25]
    
formatex(szKeycharsmax(szKey), "data_rangos"
    
    if(!
nfv_get_data(VaultRangoszKeyg_playername[id], szRangossizeof(szRangos) - 1)) return; 
   
    
parse(szRangosg_load_c1charsmax(g_load_c1), g_load_c2charsmax(g_load_c2))
    
    
g_frags[id] = str_to_num(g_load_c1)
    
g_rango[id] = str_to_num(g_load_c2)

/* ===================================
*[STOCKS]*
=====================================*/
// stock de chatcolor
stock chatcolorid, const input[], any:... )
{
    static 
szMsg191 ], msgSayText;
    
    if( !
msgSayText )
        
msgSayText get_user_msgid"SayText" );
    
    
vformatszMsg190input);

    
replace_allszMsg190"!g""^4" );
    
replace_allszMsg190"!y""^1" );
    
replace_allszMsg190"!t""^3" );
    
    
message_beginid MSG_ONE_UNRELIABLE MSG_BROADCASTmsgSayText, .player id );
    
write_byteid id 33 );
    
write_stringszMsg );
    
message_end( );

// Stock para Saber Si el mensaje es valido
stock ValidMessage(text[], maxcount) {
    static 
lenicount
    len 
strlen(text)
    
count 0
    
    
if (!len)
        return 
false;
    
    for (
0leni++) {
        if (
text[i] != ' ') {
            
count++
            if (
count >= maxcount)
                return 
true;
        }
    }
    return 
false;

Responder
#2
llegate al priv2
[Imagen: b_560_95_1.png]
Responder
#3
(23/09/2018, 10:03 PM)Saber escribió: llegate al priv2

Porque por privado?
Ayudalo acá, mira si alguien mas necesita el código hecho como lo pidió el

Responder
#4
(24/09/2018, 01:09 PM)Skylar escribió:
(23/09/2018, 10:03 PM)Saber escribió: llegate al priv2

Porque por privado?
Ayudalo acá, mira si alguien mas necesita el código hecho como lo pidió el

También me interesaría
"Cada golpe es una lección, y cada lección te hace mejor."
[Imagen: 76561198371193937.png]
[Imagen: b_350_20_ffad41_e98100_000000_591f11.png]
Responder
#5
a la final, lo resolvio sin mi ayuda, Asi que es desicion de el dar el code.
[Imagen: b_560_95_1.png]
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#6
(25/09/2018, 08:51 PM)Saber escribió: a la final, lo resolvio sin mi ayuda, Asi que es desicion de el dar el code.

estamos modificando el code y lo pondremos en aporte Guiño
Responder


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