RANGO+CHAT COLOR+CUCHILLOS POR RANGO
#1
Ayua necesito hacer eso del titulo aqui esta ya con chat color y adrenalina falta ponerle el menu de cuchillos por rango
Código PHP:
/*    -----------------------------------------
Creditos: Solo para Raulitop, por el hook say :3

Version Con Guardado NFVAULT
-------------------------------            */

#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <nfvault>
#include <jctf>

new const PLUGIN[] = "Rangos CS:GO"
#define VERSION "1.0"
new const AUTHOR[] = "kikizon"

/* =============================================
|= [EMPIEZA SECCION MODIFICABLE] =|
==============================================*/
/* ====================================
*[CONSTANTES]*
=====================================*/ 
new const Web[] = "www.tunserver.com.ve"  // Se Muestra en HUD
new const Prefijo[] = "!g(!y|!g->!tFox!g<-!y|!g)!y" // Prefijo en say
new const Sonido[] = "FOXSOUND_CTF/up.wav" // Sonido Rango UP

new Flags;
new 
g_AdminTag[33][10]

enum _:Data {
    
TAG[10],
    
FLAG
}

new const 
AdminsTags[][Data] = {
    { 
"DUEÑO"ADMIN_RCON },
    { 
"[SOCIO]"ADMIN_IMMUNITY },
    { 
"[ADMIN]"ADMIN_KICK },
    { 
"[SPAMERO]"ADMIN_RESERVATION }
}
/* ====================================
*[CONST NOMBRES DE RANGOS]*
=====================================*/
enum _:DATA
{
    
NOMBRE[30],
    
FRAGS
}
new const 
Rangos[][DATA] = {
    { 
"Novato"100 },
    { 
"Amateur"200 },
    { 
"Amateur II"300 },
    { 
"Semi PRO"500 },
    { 
"Semi PRO II"700 },
    { 
"Semi PRO III"800 },
    { 
"PRO"900 },
    { 
"PRO II"1000 },
    { 
"PRO Gold"1200 },
    { 
"Semi FOX "1300 },
    { 
"Semi FOX II"1400 },
    { 
"FOX COMPLETE ",1500 },
    { 
"FOX COMPLETE II"1700 },
    { 
"FOX LEGEDNARIO"1800 },
    { 
"FOX LEGENDARIO MASTER"1900 },
    { 
"FOX LEGENDARIO ELITE "2000 },
    { 
"OFICIAL FOX "2100 },
    { 
"OFICIAL FOX MASTER"2200 },
    { 
"GEFE GUERRILLERO FOX"2500 }
}


/* =============================================
|= [TERMINA SECCION MODIFICABLE] =|
==============================================*/

/* ====================================
*[VARIABLES]*
=====================================*/
new g_rango[33], g_frags[33]
new 
SyncHUDg_maxplayersg_msgTeamInfog_msgSayTextg_playername[33][32];
#define TASK_HUD 2100
#define ID_HUD (taskid - TASK_HUD)
#define XD is_user_connected(id) || !is_user_bot(id) || !is_user_hltv(id)
new VaultRango[128], szRangos[180], szKey[30]

/* ====================================
*[Cvars]*
=====================================*/
new cvar_Hudcvar_knifex2cvar_hsx2
/* ====================================
*[INIT]*
=====================================*/
public plugin_init() {
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
    
    
register_event("DeathMsg""Event_DeathMsg""a")
    
register_logevent("logevent_round_end"2"1=Round_End")
    
    
register_clcmd("say""message_saytext"
    
register_clcmd("say_team""message_sayteam")
    
    
    
/* =============================================
    |= [EMPIEZA SECCION MODIFICABLE] =|
    ==============================================*/
    
cvar_Hud register_cvar("rangos_hud""1")          // 1 - Mostrar HUD | 0 - No Mostrar
    
cvar_knifex2 register_cvar("rangos_knifex2""1")    // 1 - x2 frags con knife | 0 - ÑO :v
    
cvar_hsx2 register_cvar("rangos_hsx2""1")        // 1 - x2 frags de HeadShot | 0 - ÑO :v
    /* =============================================
    |= [TERMINA SECCION MODIFICABLE] =|
    ==============================================*/
    
    
    
SyncHUD CreateHudSyncObj()
    
g_maxplayers get_maxplayers()
    
g_msgTeamInfo get_user_msgid("TeamInfo")
    
g_msgSayText get_user_msgid("SayText")
    
    
nfv_file("Ranguitos"VaultRangocharsmax(VaultRango))
}
/* ====================================
*[PRECACHE]*
=====================================*/
public plugin_precache() 
    
precache_sound(Sonido)
/* ===================================
*[HUD]*
=====================================*/
public HUD(taskid) {
    new 
id ID_HUD
    
    
if (!is_user_alive(id)) {
        
id pev(idpev_iuser2)
        if (!
is_user_alive(id)) return;
    }
   
    if(
id != ID_HUD) {
        
set_hudmessage(71742420.600.6716.01.0)
        
ShowSyncHudMsg(ID_HUDSyncHUD"Frags: %d  ||  Rango: %s ||  Adrenalina: %s"g_frags[id], Rangos[g_rango[id]][NOMBRE],jctf_get_adrenaline(id))
    } else {
        
set_hudmessage(71742420.00.1516.01.0)
        
ShowSyncHudMsg(ID_HUDSyncHUD"===|COMUNIDAD FOX|===||>^n||Frags: %d^n||Rango: %s^n======================||>^n||Sig. Rango: %s^n||Frags Restantes: %d^n======================||>^n||%s^n======================||>^n||Adrenalina: %d^n======================||>"
        
g_frags[id], Rangos[g_rango[id]][NOMBRE], Rangos[g_rango[id]+1][NOMBRE], Rangos[g_rango[id]][FRAGS] -  g_frags[id], Webjctf_get_adrenaline(id))
    }
    

/* ==================================
    [PUTINSERVER]
===================================*/
public client_putinserver(id) {
    
get_user_nameidg_playernameid ], charsmaxg_playername[ ] ) );
    
g_rango[id] = 0
    g_frags
[id] = 0
    
    Cargar
(id)
    
    if(
get_pcvar_num(cvar_Hud)) 
        
set_task(1.0"HUD"id+TASK_HUD__"b")
    if(!
is_user_admin(id)) {
        
copy(g_AdminTag[id], charsmax(g_AdminTag[]), "")
        return
    }
        
    
Flags get_user_flagsid );
    
    for(new 
isizeof AdminsTagsi++) {
        if(
Flags AdminsTags[i][FLAG]) {
            
copy(g_AdminTag[id], charsmax(g_AdminTag[]), AdminsTags[i][TAG])
            break;
        }
    }
}
/* ==================================
    [DISCONNECT]
===================================*/
public client_disconnect(id) {
    if(
XDGuardar(id);
        
    
remove_task(id+TASK_HUD)
}

/* ==================================
    [ROUND END]
===================================*/
public logevent_round_end() {
    for(new 
id 1id <= g_maxplayersid++) {
        if(
XD
            
Guardar(id); 
    }
}
/* ==================================
    [DEATHMSG]
===================================*/
public Event_DeathMsg() {
    new 
attacker read_data(1)
    new 
victim read_data(2)
    new 
hs read_data(3)
    new 
weaponid get_user_weapon(attacker)
    
    if(
victim == attacker) return;
    
    if(
is_user_alive(attacker)) {
        
g_frags[attacker]++
        
        if(
get_pcvar_num(cvar_knifex2)) {
            if(
weaponid == CSW_KNIFE
                
g_frags[attacker]++
        }
        if(
get_pcvar_num(cvar_hsx2)) {
            if(
hsg_frags[attacker]++
        }
        
AumentarRango(attacker)
    }
}
/* ================================
    [UPDATE RANGO]
=================================*/
AumentarRango(id) {    
    new 
Aumento false
    
    
while(g_frags[id] >= Rangos[g_rango[id]][FRAGS]) {
        
Aumento true
        g_rango
[id]++
    }
        
    if(
Aumento) {
        
chatcolor(id"%s Felicidades subiste al rango: !g[ %s ]"PrefijoRangos[g_rango[id]][NOMBRE])
        
client_cmd(id"spk %s"Sonido)
        
Aumento false
    
}

/*=====================================
*[SAY]*
=====================================*/
public message_saytext(id) { 
    static 
said[192
    
read_args(saidcharsmax(said)) 
    
remove_quotes(said
    
    if (
said[0] == '%' || said[0] == '.' || said[0] == '!' || equal (said""))
        return 
PLUGIN_HANDLED

    
if (!ValidMessage(said1)) return PLUGIN_CONTINUE;
    
    static 
color[11], name[32], alive[11]
    
get_user_team(id,color,charsmax(color))
    
get_user_name(id,name,charsmax(name))

    if (
is_user_alive (id)) {
        
alive ""
    
} else {
        
alive "*Muerto*"
    
}

    if (
is_user_admin(id)) {
        if (
get_user_flags(id)) 
            
format(saidcharsmax(said), "^x01%s (^x04 %s^x01 )^x04 [^x03%s^x04]^x01->^x03%s^x01:^x04 %s"aliveRangos[g_rango[id]][NOMBRE], g_AdminTag[id], namesaid)
    } else 
    {
        
format(saidcharsmax(said), "^x01%s (^x04 %s^x01 )^x03 %s^x01: %s"aliveRangos[g_rango[id]][NOMBRE], namesaid)
    }
    
    static 
iteam[11
    for (
1<= g_maxplayersi++) {
        if (!
is_user_connected(i)) continue
        
get_user_name(id,name,charsmax(name))
        
        if (
is_user_admin(i) || is_user_alive(id) && is_user_alive(i) || !is_user_alive(id) && !is_user_alive(i)) {
            
get_user_team(iteamcharsmax(team))
            
changeTeamInfo(icolor)
            
writeMessage(isaid)
            
changeTeamInfo(iteam)
        }
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED_MAIN;
}

public 
message_sayteam(id)
{    
    static 
said[192
    
read_args(saidcharsmax(said)) 
    
remove_quotes(said
    
    if ( 
said[0] == '%' || said[0] == '.' || said[0] == '!' || equal (said""))
        return 
PLUGIN_HANDLED

    
if (!ValidMessage(said1)) return PLUGIN_CONTINUE
    
    static 
playerTeamplayerTeamName[19]
    
playerTeam get_user_team(id)
    
    switch (
playerTeam) {
        case 
1copy (playerTeamName6"TE")
        case 
2copy (playerTeamName8"CT"
        default: 
copy (playerTeamName11"SPEC"
    }

    static 
color[11], name[32], alive[11]
    
get_user_team(id,color,charsmax(color))
    
get_user_name(id,name,charsmax(name))

    if (
is_user_alive (id)) {
        
alive ""
    
} else {
        
alive "*MUERTO*"
    
}

    if (
is_user_admin(id)) {
        if (
get_user_flags(id))
            
format(saidcharsmax(said), "^x01%s [^x04%s^x01  ] (^x04 %s^x01 )^x04%s^x01->^x03 %s ^x01: %s"aliveplayerTeamRangos[g_rango[id]], g_AdminTag[id], namesaid)
    } else {
        
format(saidcharsmax(said), "^x01%s [^x04%s^x01  ] (^x04 %s^x01 )^x03 %s ^x01: %s"aliveplayerTeamRangos[g_rango[id]],namesaid)
    }

    static 
iteam[11
    for (
1<= g_maxplayersi++) {
        if (!
is_user_connected(i)) continue;
        
get_user_name(id,name,charsmax(name))
        
        if (
get_user_team(i) == playerTeam || is_user_admin(i)) {
            if (
is_user_alive(id) && is_user_alive(i) || !is_user_alive(id) && !is_user_alive(i)) {
                
get_user_team(iteamcharsmax(team))
                
changeTeamInfo(icolor)
                
writeMessage(isaid)
                
changeTeamInfo(iteam)
            }
        }
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED_MAIN;
}
public 
changeTeamInfo(playerteam[]) {
    
message_begin(MSG_ONEg_msgTeamInfo_player)
    
write_byte(player)
    
write_string(team)
    
message_end()
}




public 
writeMessage(playermessage[]) {
    
message_begin(MSG_ONEg_msgSayText, {000}, player)
    
write_byte(player)
    
write_string(message)
    
message_end()
}
/* ===================================
*[GUARDADO]*
=====================================*/
Guardar(id) {
    
formatex(szKeycharsmax(szKey), "data_rangos"
    
formatex(szRangoscharsmax(szRangos), "%d %d"g_frags[id], g_rango[id])
    
    
nfv_set_data(VaultRangoszKeyg_playername[id], szRangos)
}

Cargar(id) {
    new 
g_load_c1[25], g_load_c2[25]
    
formatex(szKeycharsmax(szKey), "data_rangos"
    
    if(!
nfv_get_data(VaultRangoszKeyg_playername[id], szRangossizeof(szRangos) - 1)) return; 
   
    
parse(szRangosg_load_c1charsmax(g_load_c1), g_load_c2charsmax(g_load_c2))
    
    
g_frags[id] = str_to_num(g_load_c1)
    
g_rango[id] = str_to_num(g_load_c2)

/* ===================================
*[STOCKS]*
=====================================*/
// stock de chatcolor
stock chatcolorid, const input[], any:... )
{
    static 
szMsg191 ], msgSayText;
    
    if( !
msgSayText )
        
msgSayText get_user_msgid"SayText" );
    
    
vformatszMsg190input);

    
replace_allszMsg190"!g""^4" );
    
replace_allszMsg190"!y""^1" );
    
replace_allszMsg190"!t""^3" );
    
    
message_beginid MSG_ONE_UNRELIABLE MSG_BROADCASTmsgSayText, .player id );
    
write_byteid id 33 );
    
write_stringszMsg );
    
message_end( );

// Stock para Saber Si el mensaje es valido
stock ValidMessage(text[], maxcount) {
    static 
lenicount
    len 
strlen(text)
    
count 0
    
    
if (!len)
        return 
false;
    
    for (
0leni++) {
        if (
text[i] != ' ') {
            
count++
            if (
count >= maxcount)
                return 
true;
        }
    }
    return 
false;

Responder
#2
llegate al priv2
Si no te gusta algo, cámbialo. Si no lo puedes cambiar, cambia la forma en que piensas sobre ello <3
Responder
#3
(23/09/2018, 10:03 PM)Saber escribió: llegate al priv2

Porque por privado?
Ayudalo acá, mira si alguien mas necesita el código hecho como lo pidió el

Responder
#4
(24/09/2018, 01:09 PM)Skylar escribió:
(23/09/2018, 10:03 PM)Saber escribió: llegate al priv2

Porque por privado?
Ayudalo acá, mira si alguien mas necesita el código hecho como lo pidió el

También me interesaría
"Cada golpe es una lección, y cada lección te hace mejor."

[Imagen: b_350_20_000000_8a7300_ffffff_eeff00.png]

[Imagen: b_350_20_680808_230701_ffffff_000000.png]

[Imagen: 76561198371193937.png]
Responder
#5
a la final, lo resolvio sin mi ayuda, Asi que es desicion de el dar el code.
Si no te gusta algo, cámbialo. Si no lo puedes cambiar, cambia la forma en que piensas sobre ello <3
Responder
#6
(25/09/2018, 08:51 PM)Saber escribió: a la final, lo resolvio sin mi ayuda, Asi que es desicion de el dar el code.

estamos modificando el code y lo pondremos en aporte Guiño
Responder


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