Quisiera saber con qué seria mejor guardar datos? con SQL_PrepareQuery o SQL_ThreadQuery? .. Voy a guardar alrededor de 25 datos.. Por ahora.. Capas que depues mas. Y quisiera saber que cual de los 2 es mejor. Gracias.
[Duda] PrepareQuery o ThreadQuery ?
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20/09/2014, 01:48 AM
No es que uno sea mejor que el otro, si no que sus funcionalidades son distintas.
Con PrepareQuery haras una query que sera ejecutada en el mismo thread que el del HLDS, este tiene un pro y una contra. Al ser ejecutado, el sv se tildará hasta que el servidor sql responda. Pero al menos podrás manipular los datos directamente en la funcion que llamaste a PrepareQuery. Con ThreadQuery haras una query que sera ejecutada en otro thread sin interferir el juego, pero el dato que quieras obtener lo obtendras en una funcion callback definida en la llamada de la funcion, que sera llamada decimas de segundos despues. Strings en goldsrc (STRING, ALLOC_STRING, MAKE_STRING) - GoldSrc: gamedll, hlsdk, etc - Obteniendo nombres de texturas de mapas - FindEntityByString y derivados - Detectar Ataques de Knife - El Parametro fNoMonsters de los Traces - Funcion: AddToFullPack - Compresión de digitos - Native: register_event
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20/09/2014, 01:59 AM
Y que me recomendarías en este caso?
20/09/2014, 02:08 AM
Si vas a guardar datos, ThreadQuery, porque no te va a importar el resultado.
Si quieres obtener datos, ahi depende de como sea la conexion, si es local o no. Aqui depende mucho de lo especifico que sea. Strings en goldsrc (STRING, ALLOC_STRING, MAKE_STRING) - GoldSrc: gamedll, hlsdk, etc - Obteniendo nombres de texturas de mapas - FindEntityByString y derivados - Detectar Ataques de Knife - El Parametro fNoMonsters de los Traces - Funcion: AddToFullPack - Compresión de digitos - Native: register_event
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20/09/2014, 02:21 AM
Gracias..
20/09/2014, 02:34 AM
Vas a usar los datos en otros servidores o en alguna pagina web ?
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